[mod][mhrs]恩赐解脱(独立暴击系统)
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mh的暴击 卡普空非常小家子气 满级超会心才1.4倍 而暴击概率很容易堆到70%~100%+ 暴击实际上变成了可计算的一种面板增益 失去了暴击的意义 而正常游戏的暴击 都是低概率 高暴击倍数

作为刀斯林 最近又可以恭喜og 最喜欢的英雄幻影刺客的大招-恩赐解脱 如图

我在mh里面也实现了恩赐解脱 也是一样的15%触发450%暴击 独立计算概率 和面板暴击概率无关 伤害基数是当前造成的伤害 所以堆面板会心仍有收益

有朋友说4.5倍暴击太变态 其实不然 恩赐解脱的伤害期望是0.675 1.525 而面板70%~100%会心配合满级超会心的伤害期望是0.98~1.4 1.28~1.4 远远超过了恩赐解脱

但是 高暴击倍率的快感只有实战时才能体验到 比如弱势武器1.35倍当身轻轻敲醒沉睡的心灵时如果触发了恩赐解脱

触发恩赐解脱效果如图 对近战攻击/子弹/瓶子/箭矢都有效 对物理伤害和属性伤害都有效 just enjoy IT

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使用方法:

需要前置reframework https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26

安装reframework后 进入一次游戏 reframework会生成若干文件夹

找到MonsterHunterRise\reframework\autorun文件夹 把mod解压后放入

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历史:

v0.0.2 解决部分版本的ref报错的问题

v0.0.1 初版

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感谢名单 / credit :

南风焓

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有朋友建议整活 比如10%~15%降低伤害或者丢失伤害 也挺有趣 看看反响如何 想要可以加进去

今天自己试了一下 用来打傀异化正合适

附件
mhrs-mod-恩赐解脱(独立暴击系统) v0.0.2.rar
5影响力
by woshimj001 更新于 2022-09-08
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