物理部分懒得研究了,太复杂了。反正都打属贯了肯定穿了防弹衣了。
设a=攻击,b=属性,c=其他乘算倍率
物理攻击+1的提升=(a+1)bc/abc-1=1/a
属性攻击+1的提升=a(b+1)c/abc-1=1/b
具体算法很多人都讲过了,我这里就不重复了(懒)。
================================================
属贯基础属性值22,加伏魔耗命(+20)≈90.9提升。再加属性强化5(+8.4)≈20%提升,再加连击1(+6)≈11.9%提升,再加连击2(+1)≈1.77%提升,再加连击3(+1)≈1.74%提升
================================================
银火弩基础面板330,加长枪管(+16.5)≈5%提升。再客制3级攻击力(+15)≈4.3%提升。再加攻击4(+25.075)≈6.9%提升。再加攻击7(+21.075)≈5.5%提升,再加夜凯修罗(+15)≈3.68%提升,再加怨恨1(+5)≈1.18%提升,再加怨恨2(+5)≈1.17%提升
================================================
属会1:每1%会心=0.05%提升
属会2:每1%会心=0.1%提升
属会3:每1%会心=0.15%提升
================================================
狂龙症自带20会心
此时:属会1=1%提升,属会2=2%提升,属会3=3%提升
每级属会提升1%
+精神抖擞1:属会1=1.5%提升,属会2=3%提升,属会3=4.5%提升
每级属会提升1.5%
+精神抖擞2:属会1=2%提升,属会2=4%提升,属会3=6%提升
每级属会提升2%
+精神抖擞3:属会1=2.5%提升,属会2=5%提升,属会3=7.5%提升
每级属会提升2.5%
如果吃蜻蜓,每级属会提升5%
================================================
总结以及个人的轻弩属性贯通心得:
1,属会在会心上不去的情况下,完全是玩具。
2,没必要上属性装填,10%的属性提升需要你损失掉长枪管和一个零件改造+两个早填珠。
3,有效射击法不增幅属性部分,而且要损失射程和两个抑反珠
4,没必要拉会心,再怎么拉也上不去。而且属会很拉胯。
5,粗暴射击团子和射击术团子不增幅属性部分。
6,猫饭建议4级弱小+大毅力+短催或者4级短催+大毅力+射击术
7,连击一级就够。
8,回避距离出到三级,能躲掉很多二级躲不掉的招式,比如胖虎的天上转圈撒粉。
9,由于伏魔加持太高,一般不切书。偷懒就带反击龙弹,拼一点就带扇旋移动。
10,反击龙弹太好用,能简单处理很多难躲的招式,完爆扇旋移动。
11,带个回家球。
12,弹丸节约必出满。
13,与其出一些收益低的攻击技能,不如拉三级磐石,反击龙弹的时间都够你打三发了。
14,速射如果弹药打完怪的血不多了,建议打单发,总归是要回家的,单发打的更快。
15,单发如果弹药打完怪的血不多了,建议打速射,节约个回家的时间。
16,属贯唯一校服,天廻头+银火胸+独眼胖虎腰+冥渊手脚。
就这些了,如果有不对的地方请指出。最好能带数据的来源。说实话这些东西挺难找的 。这些都是根据我自己找到的和理解写出来的。