前言
本套装适用人群:
怎么老是吞键啊!这波肯定不是我的问题!
不想玩近战了
弱雷弱冰?关我屁事!
想要简单两套装备就能打遍天下
长枪管刚心手,我是重弩你记住!
虽然简单,但是输出能力还不弱,甚至很强,最重要还兼顾了生存能力
谁他妈200级激昂金狮子还给老子上速射贯通轻弩啊?!老子踢人了啊!
为什么一把速射2轻弩有些人在所有场合拿出来
这套主打粉尘绕+刚心的攻防俱佳重弩,一定要尝试一下
别玩轻弩了,轻弩配你属于高攀了,玩重弩吧,是时候进化自我了
(接下来请看左侧目录)
装备技能机制简述
粉尘绕:怪异克服炎王龙装备的专属技能
注意看,这个图片中的文字描述
攻击不断命中产生粉尘:
以散弹和粉尘绕2级为例,每一次射击时5次伤害,总计75击,需要射击25次即可触发效果
散弹+粉尘绕3级,需要50击,就是射击10次即可
(粉尘绕3件套头胸腰,头胸部位的技能十分奢华-5看破2弱特,而腰部只有2级弹道强化有用,粉尘绕技能的提升不会增加其伤害,索性只出2级,重弩粉尘绕不出3级)
如果是贯通重弩+粉尘绕2级,那么1次蹲射的11连发就可以获得粉尘
(这里补充,现版本蹲射对于贯通弹是加强了一波了,卡普空偷偷宠幸重弩)
如果是通弹重弩+粉尘绕2级,那么需要转为散弹或者贯通重弩
此时获得红色粉尘→20秒(期间不受到任何伤害)→变为蓝色粉尘
蓝色粉尘时,命中的第一次伤害会附带一次700左右伤害
蓝色粉尘期间未命中,粉尘不会被消耗,只有你的武器伤害到了怪物,粉尘伤害才会出现
粉尘爆炸伤害受到基础攻击面板(1.2)的影响、受到炮术技能的影响
如果在红色粉尘期间受到伤害,红色粉尘则会直接爆炸,伤害为100左右
蓝色粉尘期间受到任何伤害也不会消除蓝色粉尘
收刀/不战斗情况下粉尘不会消失,红色→20秒→蓝色→20秒→红色,会在双色之间按时间切换
武器选择
一号武器:铠怨鬼筒【怨无法】
主打贯通3的唯一选择,360攻击+0会心+三级孔+一级孔+7发巨大容量贯3!!
在众多物理贯通重弩中,怨虎龙重弩都是这套模板中最佳的哪一位
还附赠能打击落/眩晕减气的减气弹、和鬼人3件套不叠加的鬼人弹来增加好友间的好感度(让你的怨种朋友多点攻击这把赶紧打完开下一把)、还有虽然削弱的斩裂弹,但是偶尔在快结束前用来断个尾巴。
二号武器:真蛙式・反击改
主打散弹3的唯二选择之一,380攻击+0会心+二级孔+6发装填可走填的散3!!
唯二的另外一位就是刚缠兽重弩,虽然刚缠兽重弩400攻击和四二一3个豪华孔位加持,但是他没有走填,相信我没有走填在多人乱战中是致命的,牺牲20攻击和四、一2个孔位带来走填这个属性还是值得的,相信我,相信河童蛙。
依旧是附赠了有用的减气弹,并且有榴弹,二者加持下,可以很轻松打出第一次击晕。还有1级的回复弹,这个绝对是南桐诱捕器(继小爆桶救人后,回复弹又让我俘获了一批南桐的心),玩散弹弩还不太熟练就不推荐用回复弹去奶人了哈。
(武器统一长枪管+全攻击怪异炼化)
(都什么年代了还在玩盾牌重弩)
核心技能简述:
看破6(看破6位30%会心、狂龙症克服后为20%,加上3弱特则为满会心)
攻击4(如果护石、怪异化运气更好,可以提升为攻7,攻4为入门,也很好配)
早填3、减后座3、抑制偏移1、耐冲1(8个核心1级珠技能,缺一不可)
弹道强化3(贯通重弩必带,散弹也是必带,3级可以为你多提供些射击距离和射击视野,等于是生存和输出双向提升)
回避距离2(能够靠偶尔的翻滚躲伤害回距1还不够用)
贯通、散弹强化这种,四、三级孔位还是比较富足的,可以轻松搭配
弹丸节约是装备自带的
刚心1(答应我,不带刚心的请划走!!!)
这套完成后我多余的孔位都留给了防御,真的不要带你那个傻逼盾牌了,防性防强又难配,配完伤害又不高,防御还要正面+不射击时才OK,就玩我这个,散弹重弩,猛男化身,练成了就是立回大佬了。
轻魔法配装PC端为例
对比上面的无魔配装,这一套的改动为:
蛮颚龙腰部→明日香怨虎龙腰
攻击4→攻击7
新增了无伤3
新增了因祸得福1
狂龙症1→3
护石变为了极品的攻3超1 S21
因为其中有3件装备是我自己无魔法炼化的,就随意搭配了
(其中核心技能请看左侧目录点击“核心技能综述”来进行技能选择)
理论提升修改建议:
腰部我有1级回性,更改为弹道强化,这样就有弹道强化了3了(如果要玩贯通必须改)
狂龙症3更改为狂龙症1,多余的部分可以增加炮术
如果还有剩余可以增加挑战者
如果需要容错就堆点防御即可
替换技
散弹
- 注意如果是明日香怨虎龙腰部的同学,红书增加攻击、减少防御,这个时候,我们物理弹种的同学,就该切红书进行长时间战斗
- 对于重弩新手来说,铁虫丝任意行是必修课,特别是对于需要再近战的散弹重弩而言,利用铁虫丝任意行追击怪物是常规操作,请务必记住。
- 铁虫丝任意行在初段位移到末段位移之间是带短霸体的,进入后摇时没有霸体,在位移过程中可以好好利用这一小段霸体时间,霸体去迎接攻击也不会抵消刚心的效果,下面的铁山靠同理。
- 冲撞攻击也就是大家说的铁山靠,同大剑铁山靠一样,拥有霸体,但有霸体不代表无敌。龙吼、来不及回避的低伤害招式,都可以用铁山靠来化解,如果怪物即将发动标志性的高伤害招式,如棘茶龙的核爆,如果你还用铁山靠,那就是脑壳打铁。
- 铁虫丝任意行释放最末段会有短时间后摇(人物会因惯性轻微摇晃有些站不稳),此时在末段可以接铁山靠,取消后摇,也形成了一组combo,在追击时也为自己提供了保障。也可以在人物滑行中段使用铁山靠,可以立即停下,熟练者可以随意控制自己前进的距离
- 铁虫丝任意行在后摇时/中段时,也可以使用迅速切换(切书)来取消后摇,同上述描述相同。
- 铁虫圆丝【迅】把它理解为弹道强化,极少数场合可以使用,不喜欢的也可以替换为反制蓄力,或者忘记自己有蓝书这个事情
- 反制蓄力就是重弩的自动GP技能,1虫、CD快、判定时间极长,GP成功后蓄力射击时蓄力速度会得到提高。
- 反制射击是反制蓄力的同位置替换技,不同的效果是GO成功后会强制进行一次射击,射击可以增加御龙值,如果想开局去抓一只路过的野生龙来骑,可以使用此招,但实战过程中绝对不要使用,GP后的射击是强制的,射击过程很长,而且没有霸体加持。在你还没有射出去的时候,猫车就推到你一边了。
- 垫步与翻滚(非替换技)。在一次射击后保持瞄准键不放紧接着左/右横向移动(射击+←/→+翻滚键),就会使出小步伐的位移,小步伐的垫步多用于在战斗中快速调整站位,也不会因为重弩的大翻滚所产生的长动画而损失不必要的输出,因为是垫步所以后摇很短。在铁虫丝任意行后也可以接垫步。
- 翻滚一般使用是,是真的需要逃命了,或者需要规避巨额伤害时,如果想要左右大翻滚,可以取消瞄准,再左右翻滚,或者在持续瞄准下,射击后略微停顿一下下,再进行左右大翻滚。
贯通
- 铁虫圆丝【钝】:贯通弩的核心增伤技能(轻弩诱捕器),能增加贯通弹的贯通次数,开局、倒地、怪没看你,只要是合适的时间一定要把这个技能放出来。
- 蹲伏射击:贯通弩的核心输出技能,长按射击键进行蹲射,期间不要松手,屏幕中心出现圆圈UI(注意圆圈的变化,射击次数会填满圆圈)。此时注意不要过量射击即可,过量射击会有长时间后摇,并且蹲射冷却时间会增加。蹲射+铁虫圆丝【钝】可以在短时间造成大量伤害,十分恐怖。
- 如果怪物多动时,不宜释放铁虫圆丝【钝】,也可以抓短时间去使用使用蹲射,单纯蹲射的输出是比普通射击要高的。
结尾杂谈
出刚心那个版本我就没摸过重弩了,版本初期的冰贯通重弩在NS在陪伴了我好久的时光(还有角龙),重弩也是我在XX入坑的第一把武器,是有情怀在里面的,而且重弩这武器真的是受卡普空偏爱,强了十年有余。
贯通弩玩起来轻松写意,散弹弩在近战玩玩立回也是十分有趣,我是真的很推荐大家玩玩重弩的,特别是这套配装,一个模板就能搞定所有,并且强度是绝对有的。
这是我好友列表里的太刀天尊,昨儿拿这套的散弹重弩和他玩了一个晚上,一晚上十多把,他就没打赢过我,4成怪比他略高,6成怪力压他一头(太刀真的需要加强),而且我那套配装还不算极限魔法配装,除了护石小超模,其余真的可以自己炼出来。
而且我还兼顾输出加治疗的打法,一晚上老哥结尾都会给我连发几个ナイス(nice),刚开始还问我刚刚是你在奶我吗?后面就舒舒服服的开始享受了,属实是南桐收割机了。
虽然这么说但也不要不同武器直接比较,别人一晚上也没受过几次伤,也都是玩的很休闲大家都没有认真,但他的太刀技术真的强,日常联机居合率极少数失误,只有少数会跨栏和水月发呆。
这套的贯通也是不错的,伏魔属性贯通确实炸裂,但毕竟容易猝死,我在NS上就是上班摸鱼玩,晚上睡前趴着玩,伏魔这种留在PC我想突破自我或者装逼的时候再用吧。一般这套弩联机,现在NS在160级,队友都不错的情况下,能在5~6分台一只角龙/亚种阿爆,队友一般的话现在这俩怪我也没有打过10分台的(话说现在NS端野人质量确实高了一些了,种草期的野人局10分台是常有的事情),而且刚心手的确舒服,特别是贯通蹲射强化后攒刚心的效率很好,争取NS端肝到200的时候是0次死亡。
有问题可以直接私信我,评论区我来不及回复。
以及如果这套配装真的帮到你了,那么希望你给我点点赞好了。
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