《巫师3》新手向战斗技巧、技能解析与加点推荐
剑术基本操作、法印、打法

剑术基本操作

  速攻(轻击)点出剑术速攻技能[回旋]后可使用“剑舞”;

强击(重击)点出剑术强击技能[怒气爆发]后可使用“拜年”;

防御及可进阶操作防御反击;

  翻滚、闪避。

法印

 1.亚登(陷阱)可使处于法印范围内的敌人速度减慢

  进阶:亚登可以使部分妖灵显现实体。

  2.昆恩(护盾)可产生一个可以吸收伤害的护盾,常用技能。

  3.伊格尼(火焰)可直接对敌人造成火焰攻击,法印流常用输出技能。

  进阶:可以点燃蜂窝(收集)及炸药桶,部分炸药桶爆炸会产生烟花效果建议尝试。

  4.亚克西(意念)迷惑敌人心智,剧情需要常用技能如抚慰,控制动物。

  进阶:前期点出亚克西可以跳过部分打斗和消耗金钱的剧情,建议优先点出二级并装备。

  5.阿尔德(念动爆炸)可以击倒敌人,法印流常用输出技能。

  进阶:游戏中的残墙及遮挡物上若出现阿尔德的标志均可用阿尔德破坏。

简单的剑术打法

  作为一个戴着狼学 派徽章穿着飞狮套装点出了猫派技巧的驴派猎魔人,主要介绍一下简单的剑术打法。

面对怪物

  大部分怪物的攻击方式有两种,即挥击和范围AOE。当怪物印堂发红的时候就是在提醒

  你他要动手了,此时可以使用侧向闪避或后向闪避躲开后进行还击即可,节奏在每次怪

  物攻击还击两到三次。对于部分AOE技能可以使用后向闪避或侧后向翻滚躲避,由于翻

  滚消耗活力,熟练使用侧后向闪避(别往前闪)后,游戏即可通关。要注意的是某些怪

  物会瞬移到玩家身后并连续挥击,此时可向前翻滚拉开距离。

面对人类

  除变形怪会释放技能外,大部分亮血条的人类只会挥击靠人数取胜,打法与怪物相同。

  尤其是对阵拳赛对手,只要掌握好对方出拳的时机向侧后闪避接两次轻击,均可轻松赢得比赛。

通用、剑术、炼金

技能-通用

  技能方面由于我自己两周目走的都是剑术流,对于法印流的加点方法不熟悉就不瞎推荐了,主要说一说剑术以及炼金和通用的选择。

三种学派技巧任选其一,猫派可以提升剑术输出能力,狮鹫可以提升法印输出和回复能力,而熊派可以提升硬度。

  拜年伤害,根据自己的玩法选择,新手推荐的话推荐炼金拜年熊。

  在通用的第二行的后三个及能里,我舍弃了全神贯注,因为肾上腺素爆发可以在脱战状态下保持两点肾上腺素而代谢控制提供的30点毒性可以使我额外使用一个小药。

技能-剑术

三个功能性的技能美食,虎背熊腰和权力熏心,其中前两个是新手前期非常需要的实用技能,先点出来,等后期有的好的马鞍袋和煎药回复能力再放弃就可以,而权力熏心是一个帮助提升法印流输出的技能,虽然我没点过,但是感觉可以尝试一下~而另外两个战斗类技能战斗狂暴和以攻为守在我看来收益不足以让你浪费一个技能格子。

技能-炼金

  由于瘾头的存在(每张技能图片中间的都有介绍)使得嗑药成为了这个游戏的必要战斗准备工作,首先是两个炼金流必点技能耐力提高和耐性提高,配合通用的代谢控制可以达到常年3+2即三个大药加两个小药,一张茶叶蛋脸十分酷炫。

之后我选择了组织变异和适应作用。

炼金熊可以选择剑油路线的猎人直觉和恐惧攻击,可以有效提高对怪物的伤害。

最后是连杀快感,鹤山银行提款必备技能~适用于刷强盗商人工会,效果非常好!

刺骨、瘾头

在DLC血与酒中主角发现莫吕教授在试图将他的猎魔人儿子通过逆向突变变为正常人的过程中阴差阳错的增强了他的儿子的能力,游戏里称之为神经加强,从而我们在技能中开启了一个新的系统,即神经加强系统。在这个系统中玩家通过技能点以及大突变物解锁各种神经加强技能,共有十二个,其中瘾头和刺骨是这个系统中最强力的两个技能,附图:

首先介绍刺骨,从介绍我们可以看出来刺骨有一个立即死亡的特性而且配合法印输出可以造成高额伤害,那就意味着我们要走一条以阿尔德法印为主要输出手段配合剑术辅助的战斗路线。所以,在三种学派技巧中,我们选择了狮鹫学派,这也就意味着我们要选择中甲装备。

在三种毕业中量甲中狼是剑法双修,狮鹫是纯法印而飞狮并没有在法印上有所提升,所以套装选择中我们锁定了狼和狮鹫,而之所以选择了狼是因为狼套提升的剑术输出可以弥补在恢复活力的空窗期造成的伤害不足。

  在技能和符文上也毫无疑问的选择增强阿尔德法印的技能和符文同时可以点出权力熏心保证阿尔德加成,以上就是刺骨狼的选择理由和思路。

  同样介绍瘾头,这个巫师中的大杀器技能。

点出瘾头以后可以通过嗑药的方式提升自己的毒性从而提升伤害,在满点毒性的情况下,我的最大毒性是330,可以提升接近248%的伤害量,如果算上雷霆以及煎药提升的攻击力以及重击暴击,就可以打出成吨的伤害。瘾头并没有对输出方式和装备类型提出要求,但是我们可以看到瘾头提升的伤害直接与毒性挂钩,这也就意味着更高的毒性对应更高的伤害。

  所以我们首先在炼金技能里点出了耐力提高和耐性提高保证战斗中有高毒性,另外我在装备上选择了飞狮套加了32点的最大毒性。我在战斗中可以保持4+2即四个大药加两个小药,毒性始终维持在300,具体如何搭配技能要看你的选择,点出耐力提高和耐性提高以后应该有260左右的毒性也可以保持3+2。

极限猫

接下来就是输出方式的选择了,可以选择以轻击为主的驴派下地流打法即极限猫也可以选择有肉有输出的熊派炼金熊打法。先介绍极限猫,顾名思义突出两个字,极限。简单地讲就是放弃防御以轻击为输出方式,选择走最高攻击力的输出方式,在处方药的选择上也是以输出为主,通过闪避和翻滚躲避攻击抓机会反击的打法,依靠昆恩提供的护盾提高自身的生存能力和容错率,优点是伤害高,缺点是难度大,而且玩不好就容易翻车,因为轻甲真的非常脆。

继续极限猫,装备方面也是选择伤害提升最高的猫套,技能方面剑术轻击重击对点,点出不死一族和聚精会神,给自己一次机会。

炼金拜年猫

选择瘾头的思路是一样的,不同的是在输出方式上极限猫依靠高攻灵活,而瘾头熊的输出方式则朴实很多,就是通过重击的衍生击——拜年,进行输出。首先我们点出学派技巧中的熊派提升生命和强击伤害,同时确定了我们的装备选择,即唯一的毕业重甲熊套。

不得不说这熊套提升的血量是肉眼可见的。

  在技能方面,点出拜年需要的重击流四个技能,可以放弃愤怒洪流和不死一族只保留聚精会神。

在处方药方面我感觉熊派吃VC战斗力都不成什么问题。

当然为了避免打怪物有些乏力可以点出炼金流派里的剑油技能,附图

剑舞的手柄操作是长按X即轻攻击键,拜年的操作是长按重击键,两个技能都是消耗活力的!

by 小小巫师 发布于 2022-12-15
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