【lua mod】心之钢1.0 正式发布


↓可以的话请三连,感谢!!!

介绍视频 《===================

↑视频介绍↑!!!!!!

注意!!!不要用本mod和陌生人联机,破坏别人游戏体验!!!

lua mod 大赛


使用前 必需知:

1.需要 前置文件

2.需要出 寒气炼成 技能(无论使用什么手段,总之要有)

3.若要 显示UI,需在 主界面 设置 中 关闭 DX12

4.自定义文件在:nativePC\LuaScript\心之钢自定义.lua

4.片手 和 大剑 因为 无法生成 投射体,所以无法用 手弩投射体 生成 特效,需要直接动 武器特效,故分单独设置 特效补丁,但是会和 其他 同武器 的 特效mod 冲突(全部文件都在链接里面)

5.实战掉线:扣血功能会掉线,所以自定义文件可控制开关(默认开)

6.猎人基础血量固定为150


功能介绍:

1.寒气槽 改为 心之钢 蓄力槽,不会 自动 蓄寒气槽,攻击 不会 消耗 寒气,伤害增幅为 0

五段 完整蓄力 特效 触发点 改为 20 60 99(第2、4段特效为手弩投射体生成)

   三段 不完整蓄力 特效 触发点 改为 33 66 99

寒气满槽为100

2.ui开关:(窗口键/双击V)按键、位置、颜色和透明度可在自定义文件调整(默认开)

开启后,拔刀状态、瞄准、被击飞控制时会显示ui

3.开局固定基础血量为200,所以增加减少基础血量的手段无效

4.机制:附近3000有血量>0的物体时,无CD时 蓄力槽+1/s,反之CD-2/s;

                        没有血量>0的物体时,无CD时 蓄力槽-10/s,反之CD-1/s

当心之钢蓄力槽为100时,任何攻击命中物体皆可触发特效

特效:猎人基础血量+最大血量5%

命中的物体 - 猎人最大血量80%,最多可扣至1

因为是直接扣除血量,不会直接出现伤害数字,但是会用消息弹出

全局时停0.4s(打击感,可在自定义文件关闭,默认开)

心之钢CD为120

攻击命中可减少CD或增加蓄力槽(会不断适配和更新的),不同的武器少的数值为:

  • 大剑  6
  • 片手  2.4
  • 双刀  0.9
  • 太刀  已根据每个招式的命中、成功、消耗来细致调整,具体看表格 
  • 大锤  3
  • 笛子  3
  • 长枪  2.4
  • 铳枪  3
  • 斩斧  3
  • 盾斧  3
  • 虫棍  2.4
  • 弓箭  3
  • 重弩  1.8
  • 轻弩  1.8

被击飞 -18.75 CD/+33.3 蓄力槽

被控制 -37.5 CD/+66.6 蓄力槽

磨刀成功 附近有血量>0物体时 ±25 CD/蓄力槽,反之 ±12.5 CD/蓄力槽

烤肉成功 附近有血量>0物体时 清除CD,蓄满心之钢,反之 -60 CD/+50蓄力槽

5.体型变化功能:猎人的体型、武器和饰品大小为

原大小 1 + 心之钢层数÷1000 可在自定义文件开关(默认开)

6.修正值功能:自定义文件修改 数字越大增加的体型越少

7.利维坦之甲:基础血量改为300

8.太刀纳刀时还是出刀的模型 功能:顾名思义,配合收刀出刀模型变化较大的太刀外观使用 可在自定义文件开关(默认关)

9.收武器时隐藏功能:因为体型增大收武器时会穿模,故设此功能

不是简单粗暴的隐藏,是线性增大/缩小,已经全武器全动作适配过了

10.另外自定义文件甲还可修改ui的位置、颜色、大小,触发心之钢运镜程度


mod交流群(要求活跃):1020779571

养老群:801449072

附件
心之钢
5影响力
by 无召者 更新于 2023-03-28
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