本次共新增两个技能228和229,分别是寒气练成和龙气转换。
229有三级resistbonusl的数值分别是3.5.10就是龙气转换的属性耐性。
所以228就是寒气练成。
寒气练成
threshold总共有四级,对应寒气的四级气槽长度,分别是15/45/80/100。我的建议是,要出就多出点。
突刺和纵斩消耗寒气不同。
太刀hit的数值是10,纵斩也可以看到消耗了大约三分之二。因此判断根据动作值或者其他因素将动作的寒气值消耗分为三档分别用10*0.6/1.0/1.2。突刺的动作值14,纵斩动作值26,所以倍率升级阈值为16/36。
attack是攻击,所以寒气的倍率为1.05/1.2/1.3,该倍率与技能等级无关和寒气量有关,三级寒气挥霍到之剩一点寒气就吃1.05,满就是1.3。
weapon是武器,太刀纳刀积蓄30,持刀积蓄2。
下面是各近战和重弩的数值。
弓
没玩过弓不能把英文和弓动作对应,这里放一下机翻。
通常射击
“强力射击”
“强力迅射”
“强力晕射”
“强力迅晕射”
龙矢
箭斩
“箭攻击”
“箭戳”
轻弩
未知
龙气转化
123级分别加3/5/10的属性耐性
12级的红书转化率为0.15,3级为0.25
蓝书的连击间隔600也就是一分钟,大剑连击数10即可触发,1级增加属耐10,23级15。
蓝书各武器数值
插播一条,红书的属性攻击转化切书时的耐性,蓝书打出的耐性也可以由红书转化为属性攻击。
20+20+20+20+50=130
130/4=32.5
57-35=32