【国际服S2】机制科普:火炬之光无限的伤害上限不是630E,为什么无光戳戳这么火
前言

大家好,这里是异教狐,今天不讲BD,我们来蹭下最近很火的无光衣服和全民630E戳戳的热度,顺便引申讲讲火炬之光的伤害计算机制

演示和语音讲解视频在这里


无光法袍为什么是超模的暗金设计

其他词条先不管,我们看聚能祝福相关的词条。

1、  近期若消耗聚能祝福,每秒获得1层聚能祝福(瓦中为每秒获得2层)

核心得球机制1:这个词缀设计出了问题,并不是每秒获得,而是每一次消耗瞬间获得一层聚能祝福。瓦中就是获得2层。(存疑,但是明显瓦出2层的伤害比1层高很多)

2、获得聚能祝福时,若拥有的聚能祝福大于4层,(20%-40%)几率消耗所有聚能祝福(瓦中为50%几率)

核心耗球机制:实际只需要4层上限即可触发。当你的聚能祝福达到4层时,就会有几率消耗聚能祝福来触发上一个词条的得球机制达成循环。

3、每消耗一层聚能祝福附加冰点伤(持续1秒)和基础暴击值(持续2秒)。

核心增伤机制:1秒内你消耗越多的聚能球,你增加的冰点伤和暴击值越多,并且无上限,如果你一秒能获得1000个聚能球,每获得4个的时候有30%的几率全部消耗掉(取中间ROLL值),那么你也能获得1000/4*0.3=75次的几率消耗所有聚能。假设你只有4个聚能上限,75次消耗300个聚能球,你可以获得1W多的冰点伤和9000的全域暴击值(全部按ROLL值最低算),任意一个技能都得到了满暴击和超高额度的基础点伤。

这个机制理论上是没问题的,策划会想谁TM能1秒获得1000个聚能球啊,能获得100个就不错了,然后这个机制就出问题了,策划忘记了一件事情,技能的复数击中问题和月女特性得球的问题。


月女和无光法袍、双重突刺之间的化学反应

这是我自己的月女号,普通遗物普通追忆,用双重突刺的情况下木桩每秒受到的击中频次是550-600次/秒(用凋零BUFF测试),遗物追忆属性如下:

遗物配合追忆属性如下:暴击时必定获得聚能祝福(51%*1.55+54%*1.55超过100%)

获得聚能祝福时有32%几率获得灵动祝福和坚韧祝福(10%*1.55+11*1.55=32%)

获得坚韧祝福和灵动祝福、聚能祝福时,100%几率额外获得一层聚能祝福。(神示的所在50%和32特性1效果50%)实际这几条几率都是独立生效的,所以要比这里的描述还要高。因为计算过于复杂,我们先按简单相加计算。

我们算一下1秒可以得到多少个聚能球。

(1)、满暴击情况下击中550次(取最低值)获得550个聚能。

(2)、获得550个聚能祝福时。32%几率获得了176个灵动祝福和176个坚韧祝福。

(3)、神示所在和32特性1的效果,又额外获得了176+176+550=902个聚能祝福。至于这902个聚能祝福是否又触发了(2)的效果,有待商榷,我们就当他没触发吧。

那么结论,1秒内月女一共获得了550+902=1452个聚能球。(这里并没有计算无光衣服的得球机制,只靠月女特性,实际比这个还要多)然后我的衣服是20%几率消耗的,那么1秒内的耗球就是1452*0.2=290个,这里并没有计算神罚的消耗聚能,因为神罚冷却并不高,可以忽略。已经接近300个了。ROLL值如果高点甚至能到600-700层的叠伤。这也是月女戳戳为什么最适配无光衣服的原因。

扯远了,我们扯回复数击中,凭什么双重突刺(双重戳戳)能有这么多次击中?

火炬之光无限的伤害计算机制

帮助手册里有这样一句话,攻击速度的上限是每秒30次。

实际就是帧结算的问题,这个游戏是每一帧结算一次伤害,一秒结算30帧。但是!注意这个但是!这是指敌人(木桩、怪物)对单一来源的伤害结算上限为1秒30次。不同来源的伤害是分开结算的。双重突刺的机制(向前突刺2次,是2个来源的击中)

然后所有影袭系技能的通用机制-幻影,每一个幻影也都会使用双重突刺攻击你攻击的敌人。

每个幻影也算是单独来源的伤害!并且继承你本体的攻速!我现在的幻影数量是12个(武器6、手套2、技能4)本体面板攻速是16下/S,实际大概在18左右,嗜血术加成的额外攻速不显示在面板。

那么敌人能承受的击中频次就是18*(幻影12+本体1)*2(双重突刺2次击中)=468次。加上魔盒5号位的另一个双重突刺(攻速受魔盒限制,但是依然有幻影和双重基础的击中),是符合550-600次的击中频率的。这么高的频率和无光衣服就互相成就造成的BUG级别的伤害。大量消耗的聚能球带来的暴击和附加点伤让每一次击中都达到了2.1B的伤害上限,600次击中就是600个2.1B,伤害已经突破一万亿了。(至于是不是这样,大家可以去自己看看月女戳戳打45层最后BOSS的视频,45层最后BOSS的血量是3500E左右,刨除暖机时间是不到1秒就可以打死的)

这里可以得出两个结论:火炬的伤害上限并不是630E(30次2.1B),只是木桩测试内置了这个数据统计上限而已。

第二个结论:因为月女追忆的特性有稳定获得聚能祝福的手段,所以是最适配无光衣服和戳戳的角色。在英雄特性和高得球高消耗的情况下,并不需要刻意去找其他的增伤手段,对于月女无光戳戳来说,幻影数量和本体攻速的收益是最高的,我的月女并没有走肮脏技巧和瓦混沌深渊减200层腐蚀抗的套路,依然可以稳定达到每秒500-600次的2.1B伤害。

全职业600E无光戳戳达成条件

目前B站有2位UP发了全职业630E戳戳的攻略

其中Yuuki是使用了124噬空之墟和双高几率暴击获得聚能祝福的混乱终焉,配合瓦中这两条的无光衣服达成的。成本极高,这衣服拍卖价格8000火左右。

相对而言,我更推荐逆反的陈流的思路,这位UP这赛季研发的BD都很有趣,推荐大家关注。

他使用的机制是利用秘术师一级天赋满载配合3个混乱神谕和暴君的铁腕。

达成每使用一次技能获得6到10层聚能祝福的效果。成本极低,性价比极高。当然同样要求衣服的消耗几率尽量的高,因为即便这样的得球速度也是赶不上月女的速度的,英雄特性差异没办法。但是已经能够很稳定达成刀刀2.1B的伤害了(需要天赋和装备尽量找额外 MORE的增伤词缀支持),大家有兴趣可以去看看这个视频。

无责任对全职业无光戳戳进行伤害排名

(假设刀刀2.1B,不考虑得球耗球问题,攻速拉满一秒30次,全职业12个幻影,不考虑魔盒五号位自动释放技能)无责任排名如下:

1、枪二,(碎冰戳)算不出来的伤害

(碎冰戳具有投射物和直射标签,枪二有霰弹效应和投射物返还机制,并且幻影也继承这个机制,击中次数可以达到每秒几千层,代价就是4090显卡报废)

2、狂二(双重突刺)2457B(24570亿)

(30(攻击频率)*13(12个影子加本体)*1.5(化身0.5倍攻速)*2(双重突刺2次击中)*2.1B)

狂二的化身也可以施放双重突刺,并且同样具备幻影,本体加化身可以达到1.5倍于其他职业的击中频率(化身攻速上限15)至于怎么解决牙齿的缴械问题,暴气状态被缴械,化身额外增伤是铭刻五限定词条,而暴气状态化身一直存在是通用词条,只要不把牙齿放在5号追忆位,本体和化身就可以同时使用技能了。

3、狂一(双重突刺)1764B(17640亿)

(30(攻击频率)*13(12个影子加本体)*2(双重突刺2次击中)*2.1B+60*2.1B)

狂一的双重突刺和其他职业没有任何区别,但是他的特性爆裂在极高的增伤下同样可以打出2.1B,极限堆冷却的情况下,爆裂可以每秒多出60次击中(击中爆裂和暴击爆裂).

4、冰二(双重突刺)1764B(17640亿)

(30(攻击频率)*13(12个影子加本体)*2(双重突刺2次击中)*2.1B+60*2.1B)

理由同狂2,但是冰二特性冰霜脉冲初始CD太高,且需要使用冰霜技能才能触发,用双重突刺的情况下必须用冰系诅咒或者暴风雪来触发,频率赶不上狂一,用碎冰戳的话初始频率又太低,所以屈居第四.(冰霜脉冲扩散和回收各算一次击中)

5、月女(双重突刺)1701B(17010亿)

(30(攻击频率)*13(12个影子加本体)*2(双重突刺2次击中)*2.1B+30*2.1B)

正宫被小三成功上位只能屈居第五,在前提拉满的情况下,比其他职业多出来的也只有9秒CD的神罚能多打几次伤害了,但是因为初始CD太高,悲惨的被狂一和冰二下克上。

6、猫女、枪1、时空1、时空2、召唤1、召唤2(双重突刺)1638B(16380亿)

(30(攻击频率)*13(12个影子加本体)*2(双重突刺2次击中)*2.1B)

垫底梯队来了,在英雄特性没有额外击中的情况下一视同仁,全部当白板大头兵处理。

当然,这只是理论能达到的数据,大家看个乐子就好,实际上枪2要考虑装弹时间,狂2要考虑回怒追忆,想达到理论值非常的难,考虑到装备获取难度和造价的问题,还是推荐大家玩月女无光戳,想尝鲜玩下其他职业的戳戳也是可以的,但是切记不要盲目追求极限,这个游戏不值得。



by 异教狐 发布于 2023-02-14
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