火炬之光无限S2|冰焰烈焰斩 玩转冰火电的究极形态

S2赛季天赋修改对冰焰1的修改更多鼓励在冰火电三元素的运用上,除了无光戳戳BUG衣的玩法,其他BD在手感上都缺乏一些霸道和畅快,烈焰斩作为S1冰焰热门玩法,在S2疲软了,上不了第一梯队。但是这个BD勉强摸到了秒杀一切的门槛。缺点是生存能力一般,造价也不低,并且需要一些走位。但走位也是游戏乐趣不是嘛。

此天赋换暴走巨刃走K8也是很安逸。(需要加个物理转火的辅助技能)


一,天赋增伤机制:

通常烈焰斩都是火系天赋的玩法,但是本赛季冰焰1,80级天赋的特性,我们不得不考虑电伤的介入,是否能让烈焰斩输出形态更为晋级。

这里就需要三次转伤机制,从而开展匹配天赋的增伤。

1,手套物理转闪电

2,天赋物理转冰

3,技能物理转火

再配合以下大天赋,以及

我粗略计算了下单纯从天赋技能获得的各类元素增伤途径:

然后在不考虑增伤后二次冰火互踩增伤的情况下,元素增伤我粗略累加算一算也不错(本算法是臆断,未必切合游戏机制)

这个计算只能是冰1特性中,关于冰火电三元素互相增伤的最保守累加模式计算),从100物理伤到最种的400元素伤,也很可观了。肯定有数据大神能拿出更匹配游戏机制的算法,希望得到借鉴。

二,装备增伤机制:

依旧走的战意路线,用了鬼屠(需要瓦中物理转电),拉尔夫,战意的获得用了混乱神谕【遇到劲敌获得战意】因为有足够的暴击,所以小天赋了放弃了暴击点。如果搞不到鬼屠,就可以用类似这样带转电的普通手套,这样还能在遗物上加两点融合能量,但缺点是需要天赋/戒指里找增加攻击范围,输出也不差太多:


第二增伤用了双虹,这就涉及到最大抗性配平的问题,我的经验是先找冰火电任意两个抗性持平,器灵天赋加元素抗,留一个戒指做最后的抗性填充,我这套BD的经验是最后一个戒指需要30多腐蚀抗,76冰抗。T1冰抗也就54,所以我就用一个 +24冰抗基底的戒指,先打造冰和腐蚀抗的T1,冰达到T1 (50左右),会发现穿上和火/电坑差 1-3点抗性,那就简单了,用真理灰烬搞十来次就OK了,很便宜。

做好戒指不要瓦,瓦成功了就是泪。

戒指里面攻击收益最高的是附加百分比物理的冰/火/电伤。

双虹现在价格下来了,追求元素抗和增伤,18以上就行。

三,天赋选择

比较重要的是内外兼修,冷血,透明。需要减CD,因为有魔盒提高手感。但,大天赋都依赖冰火暴走持续,这个CD冷却极高,很容易低于暴走持续时间,冰焰的攻速转冷却再让嗜血干扰也是个糊涂账,只能在【暗影术士】天赋里,技能持续时间与冷却时间,加加减减的找一下平衡。

四,输出上限与缺点

目前大概打桩350E左右波动,打怪会高一些,因为天赋会产生各4层的坚韧/灵动/聚能 祝福。技能里雷光阵可以换别的。缺点是蓝不打怪会空,因为没有减技能消耗,所以保留了100多蓝,目前够用。

生存差一些,除了防御技能几乎没有保命手段,兼顾生存的看我上一个视频,走的征战之神纯火输出的。用战意减伤,就可以站撸了,伤害低20%左右.

超链接在下面:

B战 烈焰斩BD,生存力好

五,进阶

存在一个装备BD,攻击上限更高,就是低血增伤,生存不够上流星瓦中百分比减伤3.7的,或者有沉着的内外兼修无限腰带,但是。。。暂时买不起。

装备如下:



其他一些可以考虑的装备:


这赛季也就这样了,通货膨胀到无可救药,能玩的就是研究研究喜欢的BD天赋。下赛季见了

by procorosso 更新于 2023-02-27
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