【新手科普向】火炬六神天赋体系详解第六期-古娜拉!-黑暗神系
前言

大家好,这里是异教狐,这是应踩蘑菇论坛火炬专区邀约开辟的第二个新栏目-火炬六神天赋体系详解,目的在于让新老玩家能够深入了解六神天赋体系,明白每一系天赋能够带来哪些增益,适合哪些英雄或者BD流派。今天带来第六期,古娜拉!-黑暗神系

黑暗神系概述

关键词:腐蚀、异常、负面效果

黑暗神系包括一级天赋黑暗之神(2级可选)和三个进阶天赋(驭魂者、异能者、暗影术士,21级可选)

黑暗神系算是比较特殊的神系,每个进阶神系都和初始神系扯得上关系,但互相之间又没有什么关联。下面介绍黑暗神系各个天赋大点和主要天赋

黑暗之神

天赋大点:天赋树内投入10点天赋解锁第一个天赋大点(3选1)

瘟疫:增强持续伤害技能刷图手段的一个天赋,同时加强了持续伤害时间。

混入:字面意思,将50%的物理伤害和元素伤害转化为腐蚀伤害,让物理或者元素伤害能够同时吃到两种伤害加成(物理\腐蚀或者元素\腐蚀,如果有物理转元素的手段的话可以吃到3次加成)瘫痪提供10%MORE。

疾徐:给敏捷和智慧附加额外属性,对持续伤害生效。千智系持续伤害BD可选。

天赋内投入20点天赋后可以选择第二个天赋大点(同样是三选一)

潜移默化:让迷踪获得额外效果,提供30%持续MORE。不确定是否受迷踪效果加成。

禁忌力量:35%腐蚀MORE。负面效果非常严重,只能通过药剂等回复技能来回复生命。但是可以通过走低血护盾体系来规避。

饮鸩止渴:低血系非常优秀的减伤机制,同时还增加了受伤缓冲比例。

黑暗之神天赋树除了常规的伤害点外,还提供了获得迷踪手段、持续伤害技能等级等特殊增益。

这里同样给出一个通用的黑暗之神天赋点法(20点天赋,偏全职业通用向,主持续伤害系BD可自行调整)

驭魂者

天赋大点:天赋树内投入18点可以解锁第一个天赋大点(三选一)

血污:10%腐蚀MORE+10%全域MORE(对生命造成伤害可以视为全域MORE)

结界:将封印魔力的15%按数值转化为护盾,对于万蓝体系来说可以增加大量的护盾值。

隐刺:字面意思,给迷踪附加减伤效果。同时失去迷踪时加20%MORE,如果能够在失去迷踪的瞬间获得迷踪,则可以同时获得减伤和增伤效果。

在天赋树内投入36点天赋可以解锁第二个天赋大点(三选一)

病入膏肓:让凋零获得根据层数降低腐蚀抗性的效果,负面效果是凋零上限只有50层,对于不依靠凋零伤害作为主伤害的BD来说无所谓。但是这个天赋被混沌深渊完爆,不管是瓦过的还是没瓦的。

扭曲信仰:字面意思,技能等级每加1级大概可以视为10%MORE,但是一定注意技能的标签说明,如果是同时具有腐蚀和元素标签(火焰、冰冷、闪电)的技能,点这个天赋就等于没点。

血肉献祭:将封印的血量20%按数值附加到魔力上,同时减少魔力封印。可以和一级天赋结界形成配合,封印低血-血转魔力-魔力转盾-盾作为低血的防御手段。

驭魂者天赋树主要以强化腐蚀伤害和封印、光环效果为主。主要天赋一览

异能者

天赋大点:天赋树内投入18点可以解锁第一个天赋大点(三选一)

加剧:帮助手册有对加剧的详细描写,大家看一下就好了。这个天赋能够让加剧值更快达到上限,同时使满层加剧时增加的持续MORE从50%增加到87.5%。

圣洁:字面意思,目前还没有会施加诅咒的终极BOSS,所以免疫诅咒的效果只对刷图有用。对被诅咒敌人额外减伤20%全域生效。

迷乱:给迷踪附加额外效果:控制效果翻倍,20%异常伤害MORE(注意这个和持续伤害MORE不一样)

参考黑白雨夜大佬对迷乱天赋的研究:

迷乱天赋研究

天赋树内投入36点可以解锁第二个天赋大点(三选一)

事半功倍:增加40%持续MORE,额外减持续伤害持续时间效果基本可以无视。

污言秽语:正常情况下玩家只能释放一个诅咒,额外多一个诅咒位可以视为25%MORE的提升,加上15%的诅咒效果大概30%MORE左右(同时增加2个诅咒效果)

净化切割:收割体系的核心大天赋 不可或缺

首先收割时,额外结算80%的剩余总伤害,但是收割也会移除目标具有的所有持续伤害。

这里要说明的是净化切割并不会抹除加剧值的效果,并且收割靠的是收割词条,这个天赋只是为收割增加了基础效果,并不是点了就能收割。必须要这样的词条才能进行收割:

异能者系天赋主要强化了持续伤害类伤害以及收割、加剧和诅咒的效果,主要天赋一览。

暗影术士

暗影术士系从S1到S2赛季都是被选择最多的进阶神系,天赋大点和小点都及其优秀。

天赋大点:天赋树内投入18点可以解锁第一个天赋大点(三选一)

前奏:对于使用机巧魔盒的BD来说,5号位放一个伤害技能可以保证核心技能稳定加30%more。

卑劣:异常状态持续时间翻倍对于大部分异常状态来说没啥意义,但是对于依靠凋零层数来增加伤害的BD来说意义重大,因为凋零的基础持续时间只有1秒,并且没有上限层数限制。从1秒变成两秒意味着可以叠加多一倍的凋零层数。

正常情况下异常伤害是无法受到暴击伤害加成的,卑劣可以让暴击伤害按比例转化为额外异常MORE。

冷血:暗影系最强大天赋,没有之一。全域的攻击速度、施法速度加成可以按15%的比例转化为冷却回复速度(武器的增加该装备攻击速度词缀、增加单一技能双速词缀、额外增加双速词缀无法转化)

同时,内外兼修天赋、法师助手的镜片词条除了将施法速度按比例附加到攻速外,转化出的攻速同样能被冷血天赋转化为冷却回复速度。

冷却回复速度的作用:除了直伤类技能外,防护技能、激发技能、战吼技能、回复技能都内置了冷却时间,且基本都远远大于技能的持续时间。提高冷却回复速度可以减少技能的冷却时间,一般来说至少要保证冷却时间和持续时间持平来保证这些技能的无缝释放。

触发类技能(COC、CWC、部分英雄的英雄特性等)往往会让普通伤害技能更加强大,但是也内置了冷却时间,冷却回复速度同样可以缩减这些技能的冷却时间,同时也引入了档位这一概念,具体可以看小羊deko的档位介绍帖子。

天赋树内投入36点可以解锁第二个天赋大点(三选一)

独辟蹊径:对于六连主要技能来说,加3辅助技能可以视为15-20%MORE(5个辅助技能)

看似增伤不高,但是它并不是只加主技能,玩家5个主动技能位或多或少都会连接辅助技能,光环位也有辅助技能(降低魔力封印、增加光环效果等),所以基本这个天赋的收益可以视为40%MORE左右。

同时,魔力乘数固定对于大部分技能来说不重要,但是对于封印转化来说,是及其强力的增益。

封印转化可以让玩家用血量代替蓝量来开光环增益,但是会额外增加50%-150%的封印量(视 技能等级而定),独辟蹊径可以将消耗倍率固定为105%,即只增加5%的封印量。

肮脏技巧:首先这个天赋可以保证所有异常状态必定触发(但是需要满足触发条件)。

异常状态一共有5种,分别是冰结、触电、流血、点燃、凋零,其中冰结和触电只需要具备冰和电系点伤即可,流血、点燃、凋零则需要对应基础异常伤害才能触发。

如果同时对敌人造成了5种异常状态,一共可增加(1.07^5-1)*100%=40.25%MORE而不是7%*5=35%MORE。同时还可以给主伤害技能链接异常终结辅助进一步获得大量增伤。计算方法同上:(1.13^5-1)*(1-0.1)*100%=65.8%MORE,而不是0.13*5-0.1=55MORE。这里的MORE计算是根据异常状态数量单独累乘而不是累加。

暗箭难防:在具有迷踪的前提下,使用核心技能会失去迷踪并使该技能增加35%MORE,可以和驭魂者一级天赋隐刺进行配合,前提是拥有稳定高频的迷踪获得手段。

暗影术士系内的小天赋也非常强力,可以适配大部分的BD需要。

总结

黑暗神系总体来说比较偏向于腐蚀和持续伤害系BD。腐蚀直伤类BD可以选择黑暗之神-驭魂者-其他神系进阶天赋的搭配。持续伤害系BD可以选择黑暗之神-异能者-其他神系进阶天赋的搭配。暗影术士则是大部分BD的第三天赋首选。

黑暗神系篇到此结束,我们下期再见。


by 异教狐 发布于 2023-03-15
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