昨晚通宵看完发布会 看的我热血沸腾的 一醒来看看PN才发现我还是太年轻了 加强的地方有很多 但是该恶心的还是要恶心 看来是暗黑4给的压力还不够啊
一、游侠天赋改动(可圈可点)
我昨晚看到这里心想:握草!+1箭无敌啊!
然而这个是天赋树上面的大点(就跟涂油一样) 顶多就是节省几点小点天赋 上限并没有提升 而且这个点就在游侠出门右边 玩弓必经的节点(如下图)
主流弓BD应该都是游侠吧 除了元素使和冠军这两个玩爆炸箭的(况且爆炸箭并不吃箭矢数)
顺带一提 飞矢宗师前置小点天赋现在只加5%攻速 也就是用3%的攻速换了30%inc的弓伤害
不过离谱的是除了飞矢宗师 游侠圈还有提供+1箭的大点天赋
也就是说现在游侠玩弓出门就能点出+2箭 而且是顺路点 不需要额外天赋点投入
真*版本之子!
二、魔力保留改动(无语)
发布会一个字母都没提到魔力保留相关的改动 直到PN发布我才发现一点端倪
别以为保留改动只会影响那些要开多光环的BD 看了你就知道了
首先,原保留专精基本上无改动
就多了条蚊子腿 还是有要求的(代价不算小)
早前的12%魔力保留效能回来了 然而...
放到了魔力专精里面 无语
然后 就没了
往下看 都是被移除的专精
我反复看了两遍才确认 这些单光环的魔力保留专精是全部都删除了
嘶~呼~
不过他还是留了一线生机的(他真的 我哭死)
50%保留光环的魔力保留专精被移到了武器天赋上面
以后前期开的光环真要好好想想了 魔力捉襟见肘啊
总结
赛季玩法的天赋树系统确实很有搞头 但是主要思路还是从天赋树上摘取然后移植 甚至可以说是为了配合武器天赋删除了很多好用的专精点(这太酷了 很符合我们对老光头的印象 不是吗)
不过有一点 根据视频上(下面这张图)
T5天赋强度很高 能作为BD的核心构筑 下赛季整活的BD应该超级多 有点期待
不过获得难度大 只能在终局游戏掉落的物品里面偶尔获得(原话)
好了 我想说的就这么多 早上一起来看到魔力保留的改动 在联想一下这个赛季玩法的武器天赋 我是真的有点绷不住想吐槽一下
总体的改动还是正向影响比较多 看来暗黑4还是给了不少压力的
我的建议是:请加大力度!
