目录依次为:
【2-5】个人向Overlay设定
【6】个人向显血UI界面展示
【7】REFramework汉化版
【8】MHR Overlay汉化版
【9】MHR Overlay中文设置
【10】个人总结
【11】个人向UI界面文件
√大型怪物高亮UI
√时间UI
√伤害统计UI
动态位置固定位置均关闭
高亮(目标)开启
位置
(210.0,145.0)
锚点:右上
怪物名标签
偏移(13.0,-20.0)
生命
生命-文本标签
偏移(13.0,-16.0)
生命-数字
偏移(40.0,2.0)
生命-百分比标签
偏移(150.0,2.0)
耐力
偏移(10.0,37.0)
耐力-文字标签
偏移(5.0,0.0)
耐力-数字
偏移(45.0,13.0)
耐力-百分比标签
偏移(140.0,13.0)
耐力-状态条
偏移(0.0,17.0)
愤怒
偏移(10.0,61.0)
愤怒-文字标签
偏移(5.0,0.0)
愤怒-数字
偏移(60.0,13.0)
愤怒-百分比标签
偏移(140.0,13.0)
愤怒-状态条
偏移(0.0,17.0)
身体部位
偏移(12.0,111.0)
身体部位-部位名标签
偏移(5.0,0.0)
+
身体部位-部位生命
偏移(0.0,9.0)
身体部位-部位生命-文本标签
偏移(60.0,-5.0)
身体部位-部位生命-数字
偏移(50.0,-5.0)
身体部位-部位生命-百分比标签
偏移(140.0,0.0)
身体部位-部位生命-状态条
偏移(0.0,6.0)
+
身体部位-破坏生命
偏移(0.0,15.0)
身体部位-破坏生命-文本标签
偏移(-42.0,6.0)
身体部位-破坏生命-数字
偏移(5.0,3.0)
身体部位-破坏生命-百分比标签
偏移(75.0,3.0)
身体部位-破坏生命-状态条
偏移(0.0,7.0)
+
身体部位-割断生命
偏移(94.0,15.0)
身体部位-割断生命-文本标签
偏移(-135.0,3.0)
身体部位-割断生命-数字
偏移(-38.0,3.0)
身体部位-割断生命-百分比标签
偏移(45.0,17.0)
身体部位-割断生命-状态条
偏移(-94.0,7.0)
状态异常积累值已关闭
开启
(155.0,139.0)
锚点:左上
开启
(25.0,550.0)
锚点:左下
整体UI界面展示
【修正】1600x900UI界面(左侧)
【修正】1920x1080UI界面(左侧)
【更新】1280x720UI界面(已加入文件链接)
【修正】1600x900UI界面(右侧)(手动修改即可)
网址:https://bbs.3dmgame.com/thread-6384392-1-1.html
【2023.02.13更新】
MHR Overlay显血、伤害统计插件 2.4.2汉化补全最新版,14.0可用
在不锁定狩猎目标时只有DPS数值表,锁定狩猎目标时才会出现各项数值。因此既可以当作为DPS也可以当作显血MOD使用
目前显血UI界面版本:
1280x720版
1600x900版
1920x1080版
三个版本大家可自选择使用
图中为最终成果,如果喜欢的话可以试一试,按照目录中的修改即可
注意!使用时请先备份,以免不必要的麻烦
文件链接:
https://pan.baidu.com/s/1VxSn4orOlRst50FDH8EYZw?pwd=MHS6
显血需要锁定狩猎目标才能出各项数值
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我的是【个人向UI界面文件】这一栏的文件链接
前面那俩是3dm原文件,各位千万别下错了
