[弩炮白嫖]又双叒叕打弟弟龙,自动周期设置地雷弹

[属于其他MOD思路中途的副产物所以白嫖吧]

[通常弹3]魔改:

动作值为0

未命中,打到哪儿,就弟生成一个[BOT],

命中后在命中部位附着一个[BOT],

[BOT]每6秒检测目标[BOT]周围2.5米范围内是否存在目标.有目标就召唤一个[地雷]从空中落下,落点一定范围内随机,[地雷]到达地面后立即爆炸,

[地雷]爆炸动作值40

[BOT]持续48秒,一共可以召唤6次[地雷]



说一下,这个MOD是怎么来的:

之前做的铳枪,龙击炮给的盾斧超姐,特效经常性的附着在怪物身上,而非地面,这哪里还是超姐?于是想办法,就做成了超姐生成,直接落地爆炸,视觉效果已经很接近盾斧的了,

用这个模式做到弩炮上面,就是,自动产生地雷,空中落地了



刚才看有人吐槽子弹MOD不能共存的问题:那么你们自己改子弹名字好了:


====================一般常用子弹名称对照表=======================


通常弹1-3:(常用修改,因为子弹多,发射器稳定)

hbg_00_normal_1.shlp

hbg_01_normal_2.shlp

hbg_02_normal_3.shlp


贯通弹1-3:(常用修改,因为子弹多,发射器稳定)

hbg_03_penetrate_1.shlp

hbg_04_penetrate_2.shlp

hbg_05_penetrate_3.shlp


一般属性弹:火/水/冰/雷(常用修改,因为子弹多,发射器稳定)

hbg_17_fire.shlp

hbg_18_water.shlp

hbg_19_ice.shlp

hbg_20_thunder.shlp



斩裂弹本体:(发射器稳定,子弹中,建议用于大威力修改)

hbg_16_slice.shlp


散弹/霰弹1-3:(3/5/7多重发射器,稳定性一般)

hbg_06_shotgun_1.shlp

hbg_07_shotgun_2.shlp

hbg_08_shotgun_3.shlp

(散弹/霰弹一般来说可以改,

但是偶尔会崩溃,

比如你吧hbg_16_slice.shlp原文件

改成hbg_06_shotgun_1.shlp

这样子会导致巨卡无比,也更容易崩溃)


榴弹:1-3本体(发射器稳定,但是子弹少,建议用于大威力修改)

hbg_13_grenade_1.shlp

hbg_14_grenade_2.shlp

hbg_15_grenade_3.shlp


轻弩强化地雷客制-射击地雷(无限次始用,间隔中,适合中威力修改):

hbg_83_setbombshot.shlp


重弩加特林:(这个发射器,多重射击次数过多,不建议大威力修改)

hbg_gatling.shlp


狙击龙弹/强化狙击龙蛋:(无限次始用,间隔长,适合大威力修改)

hbg_snipe.shlp

hbg_ex_snipe.shlp


榴弹:1-3爆炸(无关紧要的东西,非常稳定)

hbg_grenade_hit_1.shlp

hbg_grenade_hit_2.shlp

hbg_grenade_hit_3.shlp


斩裂弹爆发(无关紧要的东西,非常稳定)

hbg_slice_hit.shlp


龙击炮:(因为子弹太少,一般改的少,而且轻弩无法使用)

hbg_12_dragon.shlp


灭龙:(因为子弹太少,一般改的少)

hbg_21_dra.shlp


====================一般常用子弹名称对照表=======================


附件
通常弹3-改为设置地雷BOT,自动周期设置地雷弹
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by BLADERAGE 发布于 2021-07-27
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