大家好,这里是浅滩,火力弩炮这个技能相信很多关注我的小伙伴都已经比较熟知了,但是我之前发的视频基本上都是一些零零碎碎的东西,这次来给大家系统地聊一聊火力弩炮这个技能。
火力弩炮是一个弩炮技能,它能吃到弓系的点伤加成,并且自带100%的物理转火焰,所以我们用除了物转冰以外并且堆点伤的弓流派都能搭配它(其实物转冰也能强行玩,但是开憎恨伤害会少挺多,而且跟寒焰头体系格格不入)。所以不要再问为什么火力弩炮要堆冰点伤或者电点伤了。
一个输出型主动技能石的好坏,往往我们要从多个维度来判断它的好坏,这里我就聊聊3个维度:技能形态、单体能力、群怪能力等。
-技能形态:火力弩炮技能形态比较特殊,首先它是一个原生的弩炮技能(不用连弩炮图腾辅助),它会向空中发射箭矢,然后经过一小段延迟会有若干箭矢坠落到地上,每个箭矢坠落到地上时会造成aoe伤害,一次攻击中多个箭矢的伤害可对同一目标造成多次伤害。默认情况下,箭矢坠落会呈直线型,在拥有附魔“火力弩炮的投射物改为以垂直降落的两条直线发射”后,箭矢坠落会呈十字型。
-单体能力:以20级伤害效用为准,火力弩炮拥有65%的伤害效用,基础攻速为50%,因此单发箭矢的伤害效用仅为32.5%。但是火力弩炮多个箭矢可以对同一个目标造成伤害,根据技能形态和投射物数量不同,目前我测出来在怪物不动的情况下,普通体型的怪物的击中效率约为3-5次;而我们正常情况下,很容易堆到5个弩炮上限(极限情况下可以堆到7个弩炮上限,如何堆后面会说),所以我们可以算出5炮台伤害效用在487.5%-812.5%之间,对大体型的怪物伤害效用远高于这个值。这里叠个甲,实际情况可能并没有那么多,因为炮台多了之后,落点会相互挤压导致落点偏移,会导致部分箭矢的伤害丢失。
-群怪能力:轰炸范围较广,作为辅助群怪手段相当合格,尤其在前期群怪技能伤害较低的情况下,效果尤为突出。
1.伤害:和传统弓BD一样,堆点伤、暴击、攻速、命中、穿抗之类的这些常规输出属性即可,这里就不展开讨论了。
2.范围:由于堆范围不会影响箭矢落点距离,因此堆范围会有利于多个箭矢击中同一个目标。堆多少:个人感觉一般堆个50%-100%就差不多了,因为好堆,往上继续堆成本高,收益还会稀释。如何堆:天赋点20%,星团侧舷炮25%,增大范围强辅等等,不推荐范围衣,因为弓系有很多更好的衣服可以选择。
3.投射物数量:堆投射物数量会使得落点更加密集,从而提升对单体目标的击中效率,但是性价比不高,建议点到为止。
4.附魔:十字附魔使落点更集中,但是十字形态对投射物有一些要求:1.至少要保证9个投射物以上(火力弩炮自带6个投射物,还需要堆3个投射物)才能收益最大化;2.尽量保持奇数投射物数量,十字形态下,奇数投射物数量很大概率会在瞄点留下投射物,而偶数容易导致箭矢落点偏离瞄点。
十字附魔头不好弄怎么办?推荐用+2投射物附魔头过度,它能使落点更加集中,但是上限还是不如十字附魔。
5.弩炮上限:图腾上限可以有效提高伤害上限,不连多重图腾的情况下,很容易堆到5,其中11级火力弩炮就自带4个,游侠右下角图腾圈会+1上限。另外,22级火力弩炮会自带5个图腾,建议利用21级火力弩炮+5级以上元素集中强辅来达到22级;决斗者下方图腾圈可以涂油+1弩炮图腾上限。
Q:弩炮很脆怎么办?
A:开元素净化光环能有效增加弩炮的生存,建议可以在图腾等级低的前期开一开。
Q:火力弩炮什么时候转龙卷?
A:说实话这个问题我觉得很奇怪,火力弩炮是可以玩到end game的技能,从我之前的伤害效用计算来看,它的优势十分大,对我来说它最大的劣势就是不能玩物转冰寒焰体系,所以于我个人而言,我都是在转到物转冰寒焰体系之后才会换成龙卷。对大家的话,我建议是6投射物以上并且有龙卷附属投射物的附魔头之后再考虑龙卷。
Q:火力弩炮怎么连?
A:翻我之前的专栏吧,专栏地址https://www.bilibili.com/read/cv20310827。
相关视频: