[白给]希望大家多多反馈问题
统一子弹表如上↑,
贯通弹1:改为了和其他属性弹一样的直线,快速型,数值也调整了
物理动作值,属性附加值,贯通频率,全部和其他属性弹对齐
(因为通1太垃圾,用龙击炮5秒只能打150,dps太低了,改成了普通射击,反动特大)
(装填/反动,都是无法通过客制零件来减少的,伤害加成零件也仅作用于物理明显,所以安心4盾牌高防御性能,轻弹增加射程吧)
至于配装,攻击/无伤/怨恨/挑战,这些基础物理的统统可以不要,蓄力速度也无法通过集中来减少,配装直接全生存向就行了
建议出[属性攻击6],[转福]是主力输出技能,建议[耐属]出2级,出3级的话,免疫了就不方便出[转福]了
这样就可以打出恐怖的伤害数字,但是你算DPS的话,就一般了,前摇大概3秒左右,后摇2秒左右,我没卡秒表,体感
打出来的数字/5,大概就是DPS
这里重弩的速射:后坐力特大,发射子弹2颗,第二颗补正80%,两发子弹间隔0.6秒硬直
R8帝王金炮筒-蛮颚 这个武器直接赋予火属性 170点
R8帝王金炮筒-水 这个武器直接赋予水属性 170点
R8帝王金炮筒-冰 这个武器直接赋予冰属性 170点
R8帝王金炮筒-飞雷 这个武器直接赋予雷属性 170点
R8帝王金炮筒-熔山 这个武器直接赋予龙属性 170点
R12帝王金炮筒-蛮颚 这个武器直接赋予火属性 250点
R12帝王金炮筒-水 这个武器直接赋予水属性 250点
R12帝王金炮筒-冰 这个武器直接赋予冰属性 250点
R12帝王金炮筒-飞雷 这个武器直接赋予雷属性 250点
R12帝王金炮筒-熔山 这个武器直接赋予龙属性 250点
R12赤龙突击炮-热击(改名为:火) 这个武器直接赋予火属性 250点
R12赤龙突击炮-狙击(改名为:水) 这个武器直接赋予水属性 250点
R12赤龙突击炮-冷击(改名为:冰) 这个武器直接赋予冰属性 250点
R12赤龙突击炮-射击(改名为:雷) 这个武器直接赋予雷属性 250点
R12赤龙突击炮-迫击(改名为:龙) 这个武器直接赋予龙属性 250点
赤龙武器全部增加[属性会心]技能
属性值你需要了解的:游戏中如果显示800,那么这个属性值基础就是80;
这个250属性值并不会太高,很切合这个武器思路
视频用的800属性的武器,所以伤害才那么高,我刚才录视频搞错了
关于子弹属性加成:
通1:50%
通2:85%
通3:170%
贯2:35%
贯3:45%
散弹1:30%
散弹2:35%
散弹3:40%
斩裂爆发:30%
榴弹只能附加属性伤害了,因为属性伤害和炮术不能共存,炮术类伤害会使属性加成无效化
榴弹1爆炸附加(无法暴击):140%
榴弹2爆炸附加(无法暴击):178%
榴弹3爆炸附加(无法暴击):230%
(实战过于垃圾,所以三种榴弹都增加了50%属性加成)
灭气被改成了大杀器
灭气1:160%
灭气2:220%