稍微看了一眼,召唤相关的天赋比较少,应该很难出现改变现有玩法的天赋。不做细致整理了,大家将就看,或者直接看别的大佬发的全部的词缀表。
大部分增益天赋都有与之对应的负面效果,GGG经典词缀库里掺答辩行为:
# "增加 {0}% 變動召喚物詞綴的大小"(大概是召唤词缀效果增幅的意思,要看具体数值)
# "減少 {0}% 變動召喚物詞綴的大小"
# "增加 {0}% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果"
# "減少 {0}% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果"
# "劈砍或衝擊波暴擊時,觸發等級 20 的召喚幽魂狼"
# "召喚物 {0:+d}% 暴擊率"
# "召喚物不會暴擊"
# "玩家和他們的召喚物不能承受反射傷害"
# "召喚元素魔像的最大生命為 2 倍"(你特么在逗我?)
# "增加和減少召喚物傷害同時以 150% 它們的值影響霸氣之擊和赦免"
# "若你的召喚食腐魔像和召喚魔像數量相同,食腐魔像擊中時穿刺"
# "若你召喚混沌魔像和召喚巨石魔像數量相同,混沌魔像擊中時穿刺"
# "霸氣之擊可以召喚 1 個額外魔法統御哨兵"
# "霸氣之擊可以召喚 {0} 個額外魔法統御哨兵"
# "霸氣之擊可以召喚 1 個額外稀有統御哨兵"
# "霸氣之擊可以召喚 {0} 個額外稀有統御哨兵"
# "召喚的統御哨兵增加 {0}% 傷害"
# "召喚的統御哨兵減少 {0}% 傷害"
# "召喚物有 {0}% 機率造成冰凍"
# "召喚物有 {0}% 機率造成感電"
# "召喚物增加 {0}% 閃避值"
# "召喚物減少 {0}% 閃避值"
# "召喚物擊中不能被閃避"
# "召喚物暴擊不會造成額外傷害"
# "召喚物不能嘲諷敵人"
# "召喚憤怒狂靈的最大數量為 3"
# "異靈怨靈的最大數量為 3"
# "召喚骷髏和聖物轉化 {0}% 它們的物理傷害至 1 個隨機元素"
# "增加 {0}% 召喚骷髏和聖物造成非傷害型異常狀態的效果"
# "召喚探測機獸增加 {0}% 魔力保留效用"
# "當殭屍復甦和喚醒幽魂被召喚時,獲得腎上腺素 {0} 秒"(玩具词缀)
# "幽魂有基礎持續時間 {0} 秒\n幽魂不能跨越地區"
# "若你召喚巨石魔像和召喚食腐魔像數量相同,巨石魔像擊中時穿刺"
# "風暴烙印和末日烙印可以附著至你的召喚召喚奪魂鐮"(不明意义的词缀)
# "召喚憤怒狂靈有鑽石神殿和威猛神殿增益效果"
# "召喚骷髏的攻擊不能被閃避"
# "召喚幻影有鑽石神殿和威猛神殿增益效果"
# "你不能獲得非幻化的召喚物"