新闻源自官网https://forum.lastepoch.com/
前排招募:新闻翻译人员,玩LE、懂翻译英文新闻的同学联系我:200990117,LE圈子不大国内的报道不多,需要大家一起经营起这个游戏的圈子,让更多不懂英语的新玩家可以加入进来!
下面为机翻内容,希望以后的新闻能来自咱们新闻翻译组有温度的翻译
角色模型是我们目前在游戏中拥有的最古老的资产之一。多年来,我们学到了很多关于资产创造的知识,我们相信我们的新模式反映了这一点。随着我们的进步,我们有机会重新审视我们的旧资产。我们认识到角色模型是玩家(和游戏)的核心 - 它总是在屏幕上,所以角色看起来和感觉良好是非常重要的。在 Patch 0.8.3 中,Primalist 将是第一个获得全新型号的字符。
原始列表 - 新模型
Primalist 的新模型增加了多重计数,以更好地支持形状。由于最近的表现有所改善,我们相信这不会给球员带来问题。你会发现角色比例已经更新了很多,特别是腿,因为额外的拓扑遵循肌肉和不同的形状更好。纹理从零开始完全重做,以配合更逼真的风格,提高角色的整体质量。头发和胡须也使用更先进的技术重建。您可以在下图中看到新的原始列表模型。
新的原始模型
原始列表 - 新盔甲集
我们理解视觉进步是让游戏感觉满意的一个重要方面,当我们努力的时候,在这个空间里我们还是有机会的。目前,我们的许多装甲套装只是一些装甲模型的再音符,但我们有计划改变这一点。在补丁0.8.3原始列表将得到一个全新的盔甲集适合这个角色的野蛮性质。
向前看,你会看到我们添加越来越多的盔甲设置到游戏中,不仅为Primalist,但其他字符以及。许多已经在管道中,我们迫不及待地想告诉你,我们在商店!
新的原始盔甲集 - 概念艺术
新盔甲套装中的原始列表渲染
游戏视图中设置的新盔甲