狂战士大锤【大锤改动】
大锤一直都是一把我很喜欢的武器,但是有些地方的动作值一直让我有点难受(绝对不是因为我菜!!)所以这次优化了一些我能想到并且有能力实现的数据修改,有需求和需要改进的地方也希望大家提出来,我会认真查看并修改。希望大家能喜欢,也希望刚开始打算使用大锤武器的玩家有更好的游戏体验~
介绍:
整体大概增加动作值40%左右(一些特殊动作有另外的精细调整),强化了大部分重要输出动作的前置动作伤害和平衡 如纵挥1 纵挥2在伤害增加的同时让纵挥1 纵挥2动作值更加相近
所有动作的眩晕值提升30%左右,部分动作会有另外的调整(一般将经常容易打出来的动作都另外增加了一点眩晕值,眩晕更容易了!)
所有动作的攻击判定体积都有很大的提升,打点更轻松容易!
自带心眼,从此不再弹刀!!
减少所有动作的前后摇但是打年糕空了的硬值是不可逆的,抱歉我还没有找到解决的方法QAQ
打年糕的第一次第二次动作值将于第三次十分相近(提高了输出和观赏体验?)
跳跃蓄力攻击的三段蓄力攻击伤害,骑乘值和眩晕值一致(不用再特意三续,应该变得舒适了一点)
希望大家能喜欢!!
发布于 2021-08-12
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