先简单介绍下boardman21,目前来说可能是LE这个游戏里对外发布BD最多的玩家之一
他其实不止一个人,应该是有一个小团队,LE官方论坛里的大部分BD也都是出自他们团队
他们对BD都有一个自己的评定标准,从防御面、攻击面、攻坚、速刷、竞技场5个方面在0-10进行评定
最后的平均分就是他们对于这整个BD的评定分数。
基本上有8.5分以上的都是S级BD,他们发布的大多数BD也都是在A和S级
先贴个原地址:(7) My Top 10 Favorite Builds Playable Right Now! 0.8.2I Last Epoch - YouTube
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我想了一下还是先搬个有点汇总的,再慢慢搬,然后看看0.8.3有啥改动再说。
他们还有专门的各职业1-75升级攻略,以后再搬吧,空下来把视频搬到b站也不是不行。
PS:我想了一下后续的更新,因为主要还是搬运,这10个BD我不可能都上手,部分我整理下BD思路以及优缺点
有些我自己玩过的会详细一点,没法面面俱到,见谅~
部分标红的BD是我本人玩过或类似构筑尝试过的BD
0.8.3部分BD还有修车可能,其他基本不推荐上手
最后,感谢圈子的几位大大,新BD正在路上,今晚就能发出来。
BD评级
模拟器链接:Beastmaster, Level 100 (LE Beta 0.8.2i) - Last Epoch Build Planner (lastepochtools.com)
BD简单介绍:我看bd的时候发现有了一个最新版本的,下了狼头的,立马更新了,本质上思路不变,该BD以肉优先。
乌鸦本身的运作机制跟其他召唤物略有不同,它需要人物本体对怪物的击中来增伤,可见左上角和右下角的天赋点
所以单纯放乌鸦逛街不太行。
没有人物本体hits的木桩伤害
有了本体hits以后的伤害
这个BD本身没有什么必须的绑定装,+2手可以说是一种锦上添花的选择,严格来说是可以开荒的,而且蛮子本身就是可以选择召唤路线来开荒
整体思路就是乌鸦,但是搭配增伤的技能,人物hits怪物的技能,以及回蓝的技能。
其他装备底子选择按照模拟器的来,属性堆砌的优先级是:
输出向:召唤法伤/召唤适应性法伤/召唤电伤 >召唤暴击/召唤爆伤(因为其实不太缺,差点补一下就可以)>魔力回复(乌鸦点出强力爪击后耗蓝增加)
防御向:生命/满抗>暴击避免/耐力>闪避>吸血/吸血以及治疗效果
过滤器下载:
链接:/s/1SxtakibNppoB7aOQk0-7kg 前缀自己打一下好了- -
提取码:2s04
BD评级
模拟器链接:Spellblade, Level 100 (LE Beta 0.8.2g) - Last Epoch Build Planner (lastepochtools.com)
BD简单介绍:我自己玩了一半就跳坑的BD,属于偏向后期的BD,可开荒,但是很容易刮。完整体至少需要低血两件套 衣服+鞋
以及两个绿单手剑(不要成套,要两个一样的,60岛会出),攻坚需要轻微的热机操作,前期按照需求属性堆砌黄装便可。
但说实话不如玩隔壁巫师...属性堆砌优先级:
输出向:近战冰伤or近战冰伤%/冰伤or冰伤%/元素伤 >能吃到的暴击/爆伤>攻速/释放
防御向:生命/生命%>护甲/满抗>护盾能吃到的各类词缀>其他
开荒:转职前有啥用啥,传统远程法师,风筝就是了。一直到转职后能用粉碎打击,带个位移带个盾带个补刀技能就顺滑很多。
装备上多找近战冰伤,适当堆堆抗性血量,一般单体怪都可以站撸,至于多久能成型看你刷传奇的脸。
过滤器链接:/s/1tLphOvZtzzS6LNWzdSJrng
提取码: bbmv
BD评级
模拟器链接:Paladin, Level 100 (LE Beta 0.8.2g) - Last Epoch Build Planner (lastepochtools.com)
BD简单介绍:持续伤BD,基本靠装备来堆叠各种流血的词缀效果来进行出伤,感觉上偏向速刷,操作体感上近似暗黑3的蛮子荒原旋风斩被动撕裂。
除了快,别的都一般般吧。装备选择上流血斧不是必须品,相对来说,流血附带回血的传奇遗物优先级更高。
防御端可以选择更换60岛boss的专属掉落衣服来提升
机制上有一个联动点是两个传奇戒指(出处就是重置岛的小boss)和神像所造成的虚空持续伤doom的回血效果来增加防御面。
输出向:流血几率/流血时间/流血效果>攻速/物理伤/持续伤加成>虚空伤/虚空持续伤(聊胜于无)
防御向:满抗/移速>暴击避免/耐力>生命/耐力门槛/偷取
开荒:因为整体技能树以及天赋盘对于主需求属性加成少,建议采用其他技能或流派进行开荒。
过滤器链接:/s/1pp-zPhh3Ya4Kd2C7BAwX2A
提取码: wc79
BD评级
模拟器链接:Sorcerer, Level 100 (LE Beta 0.8.2i) - Last Epoch Build Planner (lastepochtools.com)
BD简单介绍:天雷之珠经典复刻?经典的300蓝巫师电法术BD,基本上模板都大同小异,4个2*2的300蓝神像必备,两个传奇大量撑蓝来解放词缀数量
运作机制上也是类似的,开盾开buff然后用静电球,之所以选择静电球,个人感觉是它天赋树中自带的高增伤以及爆炸aoe效果等等
巫师bd都不会太缺输出,少有的攻击面10分BD,尽可能找更多的防御词缀。
开荒:法师开荒多风筝就好,伤害不会太低,生存多走位,静电球前期应该不如其他电系技能。
输出向:暴击/暴击伤害>电伤/法术伤
防御向:满抗>暴击避免/耐力>生命/吸血>护甲/闪避
过滤器链接:/s/1ZSzY-NTVGApIkiwJ0UBxwA
提取码: atba
BD评级:
模拟器链接:Shaman, Level 100 (LE Beta 0.8.1e) - Last Epoch Build Planner (lastepochtools.com)
PS:b21有说要更新这个BD到目前版本,不过鉴于0.8.3快了不好说。
BD评级:
模拟器链接:Bladedancer, Level 100 (LE Beta 0.8.2g) - Last Epoch Build Planner (lastepochtools.com)
BD简单介绍:游侠刚出来那个版本的版本之子之一吧,玩起来像poe的毒bv,也算我入坑那会的第一个bd,那会终极形态百万毒伤,随便搞一搞都有十几万。
除了身板脆,基本没缺点,但是依旧属于持续伤bd,出伤速度不够快,当前版本依旧可玩。
技能机制上比较绑定,毒瓶、闪现、毒飞镖点出环绕效果,暗金手可有可无,但是提升巨大,非常契合BD的一个暗金。(很离谱的就是两个版本了我自己没见过也没赌出来过这个手套- -)
两个基底是中毒几率的匕首以及配合技能树和两个戒指的投射物减耗达成手里剑0消耗,4个2*2装备匕首增加中毒几率的神像
防御面非常依赖闪避属性。
开荒:可以从开荒就开始玩,但是前期堆不动这么多闪避,而且几个重要的联动技能天赋都比较远,适当堆一些中毒相关词缀,开荒速度尚可。
(我是之前一点都没削开荒过来的,现在应该没有以前那个开荒强度- -)
输出向:中毒几率/中毒效果/中毒时间>持续伤害加成>敏捷
防御向:闪避(配合天赋神像技能树带来的百分比闪避放大效果)>满抗>生命>暴击避免/耐力
过滤器链接:/s/13lFX3gABNT64ASXLH9vaxg
提取码: 9bpa
BD评级:
模拟器链接:Necromancer, Level 100 (LE Beta 0.8.2g) - Last Epoch Build Planner (lastepochtools.com)
圈子里另外有个帖子,有人整理过了
最后纪元 - 【搬运】冰召唤0.8.2i - 踩蘑菇社区 (caimogu.net)
BD评级:
模拟器链接:Paladin, Level 100 (LE Beta 0.8.2g) - Last Epoch Build Planner (lastepochtools.com)
BD简单介绍:我一开始也以为这个BD跟暗黑3的祝福之锤机制类似,然而当我了解过后发现并不是。
【经指正】它的实际机制有点类似coc,通过堆叠锤子的持续和减耗达成多hits,然后依靠神像来触发smite的伤害。
简单好用的单手剑+遗物的套装,给了大量的生命回复效果,两个戒指位同样需要出投射物减耗,神像属性以smite为主。
输出向:虚空伤害/法术伤害>暴击/爆伤
防御向:生命回复>满抗/耐力>护甲>力量(配合两件套的回复效果)
过滤器链接:/s/1Au7iqDjoDWb1UijwHhY4ow
提取码: a7c4
BD评级:A级(0.8.1版本)
不过这BD好像也不准备修车了,圈子里上个版本就有人搬过一个差不多思路的

