【#前言#】
作为一个通关后才开始玩弓箭的菜鸡玩家,本着能触发弱特就算成功的摆烂态度配了一套装备,所以巧击刃鳞这种高端东西自然是完全舍弃的。
本贴以火弓(连射)为例,弓的选择与上版本无异。(nt银火弓又要炎鳞,自己又不带孔,以一己之力提高了弓箭的配装难度,别碰银火弓配装会变得不幸)
【#【技能表】#】
第一版居然把蓄力大师忘了,最早抄作业的得改一下珠子。距离把控差的建议把转福换成射法。根据修改后的测试结果,不建议扣攻击珠子(除非怪满级防弹衣)。
其实银火弓比较特殊,自带会心但没孔,其他不带会心的弓是要填会心的,但对1级孔的需求会降低,还有一些防弹怪触发不了弱特,这种时候我一般会直接换近战,强行用弓箭就要上看破抖擞,调整的地方就很多了,如果有需求建议从站内其他大佬那里也抄一套备用。配装是很灵活的,还是不推荐大家硬抄。(最优解其实是每种属性单独换散件,但这样又偏离了本贴通用省事的初衷,只恨自己能力不够写不出一套更完美的作业)
这里如果不喜欢狂龙{蚀}就一起洗掉,不过弓箭克服狂龙还是比较简单的。
s411孔是为了给银火弓上炎鳞,其他的弓s222可能会更好(都魔法了多搞几个护石也不是什么事)
理论上来讲换弓只要换对应的珠子就行了,会心大概率是溢出的(不够就填浑身),散射可以去掉射法换成挑战者 绝路之类的。近战散射蹭到刃鳞的概率还其实可以,蹭到一两次其实很赚(触发2 3次基本就比所有2级孔技能收益高),如果熟练度还行,我还是十分推荐这两个技能的,哪怕单纯为了提高与怪的互动也行,就当预防老年痴呆了(长枪等武器的j防也是同理)。
本配装尽量以日常使用舒适为主,所以并不是极限等效,而且我个人不喜欢有废技能,所以有些很不错的装备也没选。如果你追求极限建议去看其他大佬的帖子。
应该都是合法的如果有什么问题欢迎提出
以下仅为本菜鸟的个人看法,如有错误概不负责。
新版本属性弓箭的输出提升并不大,上版本弓箭的主要输出技能就出完了,这版本我配了7级攻击,到训练场打青蛙头一箭多不到50物理伤害(完整的一箭不是一跳)实战大概要打对折,而且这是以打头为前提,打点越差输出提升越低。此处有误,由于初版忘了装蓄力大师导致伤害提升不明显,重新更正后7级攻击提升还是很明显的,打蛙头时每个攻击2珠子都能有明显提升,(蓄满一下大概每多一个攻击2能提升对蛙头的50点伤害)但是很多怪有防弹衣,这收益还不好说,但技能等效的增加就可以选更多的生存/体验技能。上版本你全输出就不可能有地方装坚如磐石,耐撅什么的,现在可以随便出,如果你把我配装里的攻击扣掉还能出更多,像迅之气息,钢心就是相当不错的技能(如果不是银火弓太nt我一定会塞一个)。
泡沫之舞现在也有珠子了,闪身配三级泡沫可以增加因祸得福的触发率,感兴趣可以试一试,我怕误导人就不配了,但有些触发不了属性弱特的怪把属特换成泡沫也许不错?
暂时就写这么多,本粥p要去看周年庆了₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
by ⭐可爱星星飞天撞⭐
更新于 2023-04-24