大家好这里是黑白雨夜
火炬之光5月10号就正式公测了
发布会的内容呢
大多数都是只有一个简单描述跟演示画面
总体看下来比较有意思的就是赛季玩法跟新英雄了
新赛季玩法:贪婪魔方
每张图都可以进行一个赌狗の抽奖
连SSR都整上了
先抛开奖励不提
欧皇肯定是开心的
新赛季出了两个新机制对自施法跟召唤进行补强
法术迸发其实就是POE里面的
但这波能不能拯救一下自施法,害得等具体的数值。
统御值比较有意思,每点统御值额外+2%召唤物伤害,但是上下限是-100到100,围绕这个值应该会有点东西在里面,发布会里也有讲一些爆发类召唤增益,提高统御值一段时间后降低统御值之类的。
没有完整数值都是耍流氓
但是可以看出来是主要对哨位技能的扩充,一下子多了四个,跟新机制联动的技能也有,
新英雄新特性的数值倒是出来了
老规矩先看手册英雄
首先非引导投射物技能变炸弹,玩过POE的都懂嗷,技能地雷化啦。
投掷速度固定1.5s每秒,看起来很低,但是应该会有各种渠道可以去改变这个频率。
落地一秒自动爆或者手动爆,鼠标宏警告。
引爆时投射物向四周发射,这一条特性需要进行一些测试,一些具有散弹效应的技能能否让一个怪物吃满投射物伤害,不然可能会有点伤。
引爆时60%几率+1投射物,40%几率+2%投射物
额外+40%投射物伤害
-10%抛射投射物范围。
说实话这个特性强度有点高,上来先送你40more。
13级特性一出来,不能说强度高了,只能说有点BT。
再白送你40%more
然后开始按照双速给攻击/法术炸弹数量,额外1%双速给2%more
还记得千敏冷血内外兼修吗?这条特性全吃!甚至说有点夸张。
炸弹存在上限不知道是不是会影响投掷上限,不过可以确定的是一次投10发炸弹是完全OK的,你还能靠冷血拿到CD去常驻防护技能。
一特性:20移速30%more
二特性:提高1/3频率,投射物无法弹射
感觉不用怎么纠结,无脑选1就行。
配合13级特性的10个投掷数量,240%more
什么叫简单粗暴啊?
乍一眼看上去
1特性好像有点拉,+1s引爆时间很墨迹?但是我们只能存在10个炸弹,可以投炸弹把之前的顶掉强行引爆,所以这个也是简单100more
2特性才是真的拉。狗都不点
负面效果完全比不上收益。
常态点1特性
2特性有点更偏向攻坚,可以尝试在BOSS身上叠很多炸弹引爆,不过要手动挡用得好。
总体看下来又是一个数值怪,而且不论是攻击还是法术投射物都可以玩,太爽啦。
月女新特性
首先是更快的获得祝福,然后消耗祝福给150inc,挺一般的。
这个对满血敌人的增伤还很有潜力,如果可以把敌人同时视作低血与满血就更好了。
拿满100more还是没问题的,这个神域转化得看后续配合。
1特性,16more?也有可能算法是1.02^8
2特性,聊胜于无自动挡
这样搞我肯定不想呆在神域里了啊,灵动祝福YYDS!
1特性:更多的速度,更多的减伤,很棒
2.特性,简单粗暴的增伤,简单拿个70-80more还是普普通通,但是如果是1.04^n就离谱啦,
这两个特性看你是否喜欢呆在神域内
总体看来还是呆在神域外面好点,圣者神行搭配低血护盾流的玩法可以一直吃到13的特性满血加成,也没有神域CD6秒持续3秒的覆盖率问题。
怎么说呢
很需要装备的支撑,祝福的数量堆起来才会强,前期还是别想了。
可能只是一个仪式感类型的东西。没啥意义
新传奇
震慑看起来是一个新加入的负面状态,提升异常状态之类的
这个基础效果应该是可以像战意一样用震慑效果提高的,应用潜力还是不错滴。
自带个小淘汰,其他的属性都有点鸡肋,这个触发回药的等级有点偏低了,而且CD偏长,效果可能不那么理想。
震慑效果来啦,搭配前面的手套用应该不错,不过附加震慑有点重合,自带一个小秒回。
廉价的控制状态施加手段。
机制联动,目前没有具体数值,强度不好说,但是看起来不怎么样。
无限头盔青春版来啦,应该是吞噬流的核心。
战意,暴击幸运,从这个装备效果推测吞噬应该是可以吃你身上的BUFF。
但是战意值上不去会很啦,而且带了这玩意带不了鬼屠,可能战意套也用不到。
净化切割滴神!
又是体系装备,但是给哨卫用应该贼香。
看不出来强弱的体系装备。
创伤伤害是什么,有没有兄弟解答一。
这个给法术迸发流派用应该是很强,肉眼可见的香。但是具体相关机制的数值还没出来,到时候再看吧。
纯机制类装备。
这个装备纯扩能量上限一点属性没有,多开俩光环啥的但是感觉好亏啊,主要开光环也要保留。
契灵,没啥意思,反正也抽不到。
难绷。
剩下的没啥好解读的,兄弟们直接去看原文吧