Loot Filter
You can now duplicate loot filter rules.
过滤器
你可以复制过滤器规则了。
这个就让我们在制作中省下了很多重复的工作,只需要复制完成后调整颜色,微调下物品设置就可以了,具体看后续的视频教程把。
过滤器是解决满地装备如何找到自己想要的词条的办法,但是自己编辑过滤器要有对自己BD有一定的理解才能做出符合自己的。
PS:假如你是萌新还是去下载UP主分享的过滤器吧。
如在使用和设置过程中有啥问题,请在帖子下面提出,我看到会回复。
以往大佬的教程:
[过滤器]基础解释教程:https://www.caimogu.net/post/68061.html
[过滤器]进阶使用教程:https://www.caimogu.net/post/68089.html
最后希望有能力的旅行者可以无私分享自己的BD和BD配套的过滤器,让我们一起把这个圈子建设的更好。
每个装备都有2个前缀和2个后缀,怎么才能知道我这个装备可以有哪些类型的词缀,有2个方法:
1、去数据从查询:https://www.lastepochtools.com/db/
2、游戏里查询
点F,打开锻造界面,放入你想要了解的装备。
首先你要知道你想要什么,这个很重要。
首先你要知道你想要什么,这个很重要。
首先你要知道你想要什么,这个很重要。
如装备需求按不同等级分:
1、游戏初期 (颜色自定义) 1个符合的词缀
2、转职之后 (颜色自定义) 1个符合的词缀+属性大于等于T3级别
3、过完剧情 (颜色自定义) 1个符合的词缀+属性大于等于T5级别
4、稳定小米 (颜色自定义) 3个符合的词缀+总T值大于等于T8级别
5、高层速刷 (颜色自定义) 3个或者4个(自己要剥废词缀)+总T值大于等于T12级别
6、神像标色 (特殊物品) 根据自己的需求选择神像类别
当你知道想要什么后,我们就开始完善整个过滤器架构。
在完成初步构思后我们就来制定完整的架构。
过滤器优先级是从上到下的,如过滤器规则有冲突,则按优先级顺序来执行。
按优先级完成架构:
第一行:显示 暗金(UNIQUE) 套装(SET) 紫装(EXLTED)
第二行:屏蔽你不需要的武器和副手装备
第三行:屏蔽其他职业 选择除你职业之外的职业
第四行:我是设置神像的 特殊物品嘛,优先级高点。
第五行开始一直到倒数第二行我是设置不同时期我想要什么样的装备
最后一行:屏蔽所有物品或者屏蔽所有白色 蓝色 黄色物品
(完整架构样板)
每个时期我是按照:武器、副手(如用双手武器则不设置)、头盔、衣服、腰带、鞋子、手套、戒指、项链、遗物,10个子类分别设置。
所以你看到的游戏初期绿色可能是10条规则哦~~~PS:架构不细化
这里我放个我做的过滤器供大家研究参考。
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1FFz6XoyxpBLRksT2tgg8Gg 密码:0902
首先游戏内按 SHIFT+F 打开过滤器界面,点击+号
弹出新建对话框,点击新建按钮
在上面填写过滤器名字,下面可以选择图标和图标颜色
设置完过滤器名称后,我们开始加过滤器内容,点击+ADD RULE
弹出规则对话框,我们先选择红色圈内的属性,分别为SHOW(显示) HIDE(屏蔽) RECOLOR(显示颜色)
然后点击右边绿色圈内的增加规则
CONDITION 具体词缀意思,可以看之前大佬的贴里有详细说明,我这里不做详细介绍了。
我们按照优先级顺序来写,先写最下面的规则。
我们之前设定的架构,最下面为屏蔽所有白色装备、蓝色装备和黄色装备。
VISIBILITY:HIDE (隐藏)
CONDITION: RARITY(稀有度)
选择要屏蔽的装备稀有度:NOTMAL(白) MAGIC(兰) RARE(黄)
点击:ADD
这样我们就设定完成最底层的规则了。
我们继续点击 +ADD RULE 按钮添加规则。
游戏初期 (颜色设定为绿色) 要求是:满足任意1个设定的词缀
子类别顺序:副手(如用双手武器则不设置)、武器、、头盔、衣服、腰带、鞋子、手套、戒指、项链、遗物
例:副手(OFF-HAND)的设置方法:
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: OFF-HAND(副手) SUBTYPES:选 ALL CLASSES
根据职业不同选择不同副手类型:法器(Catalyst)盾牌(Shiele)箭袋(Quiver)。
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
最后按下ADD,这样我们的第一个 副手的设置就完成了。
其他部位的设置方法,请按参数结合参考上图设置:
武器(WEAPONS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: WEAPONS SUBTYPES:选 ALL CLASSES 如选择两种及以上武器类型,则为灰色不用选。
武器类型列表:
单手剑(ONE-HANDED SWOED)
单手斧(ONE-HANDED AXE)
单手钝器(ONE-HANDED BLUNT WEAPON)
匕首(DAGGER)
权杖(SCEPTRE)
法杖(WAND)
双手剑(TWO-HANDED SWORD)
双手斧(TWO-HANDED AXE)
双手钝器(TWO-HANDED BLUNT WEAPON)
双手武器(TWO-HANDED POLEARM)
双手杖(TWO-HANDED STAFF)
弓(BOW)
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击和异常状态2类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
头盔(HELMET):
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 HELMET SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
衣服(BODY ARMOR):
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BODY ARMOR SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、防御、其他、职业专属 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
腰带(BELT):
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BELT SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
鞋子(BOOTS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BOOTS SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
手套(GLOVES):
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 GLOVES SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
护身符(AMULET) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 AMULET SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
戒指(RING) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 RING SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
遗物(RELIC) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择绿色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下RELIC SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
全局(ALL CLASSES) 一般不选择
原始人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
游侠(ROGUE)
暗金(UNIQUE) 一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
转职之后 (颜色设定为蓝色) 要求是:满足任意1个设定的词缀,且词缀等级T3及以上
子类别顺序:副手(如用双手武器则不设置)、武器、、头盔、衣服、腰带、鞋子、手套、戒指、项链、遗物
例:副手(OFF-HAND)的设置方法:
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: OFF-HAND(副手) SUBTYPES:选 ALL CLASSES
根据职业不同选择不同副手类型:法器(Catalyst)盾牌(Shiele)箭袋(Quiver)。
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
最后按下ADD,这样我们的第一个 副手的设置就完成了。
其他部位的设置方法,请按参数结合参考上图设置:
武器(WEAPONS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: WEAPONS SUBTYPES:选 ALL CLASSES 如选择两种及以上武器类型,则为灰色不用选。
武器类型列表:
单手剑(ONE-HANDED SWOED)
单手斧(ONE-HANDED AXE)
单手钝器(ONE-HANDED BLUNT WEAPON)
匕首(DAGGER)
权杖(SCEPTRE)
法杖(WAND)
双手剑(TWO-HANDED SWORD)
双手斧(TWO-HANDED AXE)
双手钝器(TWO-HANDED BLUNT WEAPON)
双手武器(TWO-HANDED POLEARM)
双手杖(TWO-HANDED STAFF)
弓(BOW)
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击和异常状态2类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
头盔(HELMET):
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 HELMET SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
衣服(BODY ARMOR):
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BODY ARMOR SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、防御、其他、职业专属 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
腰带(BELT):
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BELT SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
鞋子(BOOTS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BOOTS SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
手套(GLOVES):
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 GLOVES SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
护身符(AMULET) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 AMULET SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
戒指(RING) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 RING SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
遗物(RELIC) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择蓝色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下RELIC SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
全局(ALL CLASSES) 一般不选择
原始人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
游侠(ROGUE)
暗金(UNIQUE) 一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 3以上数值 那显示的装备词缀最少是T3级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
过完剧情(颜色设定为红色) 要求是:满足任意1个设定的词缀,且词缀等级T5及以上,更换装备 补抗、补伤害的最佳时期啊~~
子类别顺序:副手(如用双手武器则不设置)、武器、、头盔、衣服、腰带、鞋子、手套、戒指、项链、遗物
例:副手(OFF-HAND)的设置方法:
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: OFF-HAND(副手) SUBTYPES:根据需求选底
根据职业不同选择不同副手类型:法器(Catalyst)盾牌(Shiele)箭袋(Quiver)。
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
最后按下ADD,这样我们的第一个 副手的设置就完成了。
其他部位的设置方法,请按参数结合参考上图设置:
武器(WEAPONS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: WEAPONS SUBTYPES:选 ALL CLASSES 如选择两种及以上武器类型,则为灰色不用选。
武器类型列表:
单手剑(ONE-HANDED SWOED)
单手斧(ONE-HANDED AXE)
单手钝器(ONE-HANDED BLUNT WEAPON)
匕首(DAGGER)
权杖(SCEPTRE)
法杖(WAND)
双手剑(TWO-HANDED SWORD)
双手斧(TWO-HANDED AXE)
双手钝器(TWO-HANDED BLUNT WEAPON)
双手武器(TWO-HANDED POLEARM)
双手杖(TWO-HANDED STAFF)
弓(BOW)
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击和异常状态2类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
头盔(HELMET):
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 HELMET SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
衣服(BODY ARMOR):
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BODY ARMOR SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、防御、其他、职业专属 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
腰带(BELT):
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BELT SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
鞋子(BOOTS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BOOTS SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
手套(GLOVES):
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 GLOVES SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
护身符(AMULET) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 AMULET SUBTYPES:根据需求选底
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
戒指(RING) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 RING SUBTYPES:根据需求选底
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
遗物(RELIC) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择红色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下RELIC SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
全局(ALL CLASSES) 一般不选择
原始人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
游侠(ROGUE)
暗金(UNIQUE) 一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 1 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 5以上数值 那显示的装备词缀最少是T5级别以上
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:ANY
稳定小米 (颜色设定为金色) 要求是:满足任意3个设定的词缀,且总T值大于等于8以上
子类别顺序:副手(如用双手武器则不设置)、武器、、头盔、衣服、腰带、鞋子、手套、戒指、项链、遗物
例:副手(OFF-HAND)的设置方法:
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: OFF-HAND(副手) SUBTYPES:选 根据需求选底
根据职业不同选择不同副手类型:法器(Catalyst)盾牌(Shiele)箭袋(Quiver)。
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
最后按下ADD,这样我们的第一个 副手的设置就完成了。
其他部位的设置方法,请按参数结合参考上图设置:
武器(WEAPONS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: WEAPONS SUBTYPES:选 ALL CLASSES 如选择两种及以上武器类型,则为灰色不用选。
武器类型列表:
单手剑(ONE-HANDED SWOED)
单手斧(ONE-HANDED AXE)
单手钝器(ONE-HANDED BLUNT WEAPON)
匕首(DAGGER)
权杖(SCEPTRE)
法杖(WAND)
双手剑(TWO-HANDED SWORD)
双手斧(TWO-HANDED AXE)
双手钝器(TWO-HANDED BLUNT WEAPON)
双手武器(TWO-HANDED POLEARM)
双手杖(TWO-HANDED STAFF)
弓(BOW)
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击和异常状态2类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
头盔(HELMET):
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 HELMET SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
衣服(BODY ARMOR):
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BODY ARMOR SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、防御、其他、职业专属 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
腰带(BELT):
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BELT SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
鞋子(BOOTS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BOOTS SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
手套(GLOVES):
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 GLOVES SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
护身符(AMULET) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 AMULET SUBTYPES:根据需求选底
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
戒指(RING) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 RING SUBTYPES:根据需求选底
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
遗物(RELIC) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下RELIC SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
全局(ALL CLASSES) 一般不选择
原始人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
游侠(ROGUE)
暗金(UNIQUE) 一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 8 以上数值
声明:这个过滤规则屏蔽了99%的装备,只掉极品,具体请在实际游戏中自行调试。
高层速刷 (颜色设定为亮色系) 要求是:满足任意3个设定的词缀,且总T值大于等于12以上
子类别顺序:副手(如用双手武器则不设置)、武器、、头盔、衣服、腰带、鞋子、手套、戒指、项链、遗物
例:副手(OFF-HAND)的设置方法:
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: OFF-HAND(副手) SUBTYPES:选 根据需求选底
根据职业不同选择不同副手类型:法器(Catalyst)盾牌(Shiele)箭袋(Quiver)。
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
最后按下ADD,这样我们的第一个 副手的设置就完成了。
其他部位的设置方法,请按参数结合参考上图设置:
武器(WEAPONS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: WEAPONS SUBTYPES:选 ALL CLASSES 如选择两种及以上武器类型,则为灰色不用选。
武器类型列表:
单手剑(ONE-HANDED SWOED)
单手斧(ONE-HANDED AXE)
单手钝器(ONE-HANDED BLUNT WEAPON)
匕首(DAGGER)
权杖(SCEPTRE)
法杖(WAND)
双手剑(TWO-HANDED SWORD)
双手斧(TWO-HANDED AXE)
双手钝器(TWO-HANDED BLUNT WEAPON)
双手武器(TWO-HANDED POLEARM)
双手杖(TWO-HANDED STAFF)
弓(BOW)
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击和异常状态2类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
头盔(HELMET):
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 HELMET SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
衣服(BODY ARMOR):
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BODY ARMOR SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
野蛮人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
游侠(ROGUE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
暗金(UNIQUES ONLY) 这个一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、防御、其他、职业专属 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
腰带(BELT):
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BELT SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
鞋子(BOOTS):
VISIBILITY:RECOLOR 选择金色
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 BOOTS SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
手套(GLOVES):
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: ARMOUR下 GLOVES SUBTYPES:选 ALL CLASSES
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
护身符(AMULET) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 AMULET SUBTYPES:根据需求选底
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 攻击、防御、其他 3类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
戒指(RING) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下 RING SUBTYPES:根据需求选底
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他 4类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
遗物(RELIC) :
VISIBILITY:RECOLOR 选择亮色系
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE: MISC下 ACCESSORIES下RELIC SUBTYPES:根据职业选择专属
职业类型列表:
全局(ALL CLASSES) 一般不选择
原始人(PRIMALIST)
法师(MAGE)
守卫(SENTINEL)
侍祭(AOCLYTE)
游侠(ROGUE)
暗金(UNIQUE) 一般不选择
设定完物品类型后,我们在点击+ADD CONDITION按钮,增加一个条件。
CONDITION:AFFIX(词缀) AFFIXES:选 核心、攻击、防御、其他、职业专属 5类中你想要的属性
WITH AT LEAST 3 OR 4 (需剥离掉一个)OF THESE AFFIXES ON THIS SAME ITEM /////红色数字默认为1
新增高级选项设置
ADVANCED OPTIONS(高级选项)主要是T级属性设定,方便屏蔽更多的垃圾装备
TIER OF INDIVIDUAL AFFIXEX MUST BE: ANY
TOTAL AFFIX TIERS TO 所有词缀阶级填写:MORE OR EQUAL (大于等于)
THAN 填写 12 以上数值
神像为特殊物品,更具BD 构建 自行选择所需词缀的神像。
VISIBILITY:RECOLOR (颜色自己设)
CONDITION: ITEM TYPE(物品类型) TYPE:MISC下 IDOLS 下 (我是选择最下面5个)
SUBTYPE(子选项):不选择
CONDITION: AFFIX(词缀) AFFIXES:选择常规神像和职业专属神像下符合你BD词缀的神像。
附加一个条件: 选择 1 //最少出现1个词缀就显示。
第一行:显示 暗金(UNIQUE) 套装(SET) 紫装(EXLTED)
点击ADD完成设置
第二行:屏蔽你不需要的武器和副手装备
打勾的为屏蔽项
第三行:屏蔽其他职业 选择除你职业之外的职业
打勾的为屏蔽项,图意思为只显示法师的装备。
至此,一个完整的过滤器设置完成,你可以愉快的玩耍了。