岚龙6.0版本的更新虽然没有给我们带来优质的极限魔法散件,但对于手炼党还是多了不少选择。而极限魔法这边,则有攻击四级珠带来的人人拉满攻击7震撼。
同时,护石的极极极大提升,让所有人都收益。下面推荐的所有配装,在下版本的弱点特效四级珠更新后,能继续带来小加强。只要不被原生爵银龙散件背刺(极限魔法10等效以上那种),那这个版本也很可能是弓箭极限魔法的最后一搏。
好诶,脑细胞不用再死一大片了。
ps:请善用目录跳转
pss:叠甲:文章内容纯手打,可能存在纰漏(配装的时候已经返工了几次,哭)
psss:配装器用的是其他论坛大佬的excel版,@玩家00632773疑似大佬本人,站内旧版excel链接,需要新版的请评论区尾随大佬跳转其他论坛
pssss:蘑菇文章编辑页面图是对的,发出来有黑底,是图床问题?反正珠子、炼化都在,凑活看吧...(已由上传原图改为上传截图,希望能修复,但清晰度可能下降)
手炼技能优先级在往期文章 弓箭配装技能优先级 和 弓箭技能优先级【补充】 中有,除了新加珠子外没有变化(因为新出技能弓日常都用不到,悲),不再赘述。
手炼优秀散件备选和各情况最优选择如下,未加粗的是备选但被淘汰的,保留以供大家认识到被推荐散件的优秀(其实是懒得重新排版):
先说结论,只要不是脸特别黑,弓箭的手炼和极限魔法输出差距似有似无,主要差别还是舒适度。不过狂化都这么轮椅了,再舒适也就磐石、迅之气息这类而已。
上表“高优先级”的41等效已经包含攻击7、怨恨5、奋斗业铠蓄力大师超会心会心击(属性)弱点特效(属性)各箭种强化3、巧击1、刃鳞1、连击1、气血1、回避距离提升1、狂化1、解放弓的蓄力阶段1(唯一一个折算成二等效的技能)。
接下来,用上一部分“随缘手炼”跟最极限魔法的情况进行对比:
毕竟zmg不小心直播买护石导致配装g了后,参考弹幕(我也是细作之一)魔了一套接近极限的配装后,也直言感觉不到差别...他还用的是狂化1+狂龙1...
所以,手炼弓兵不要灰心丧气,魔法弓兵不过如此,在技术面前一切都是渣渣...
狂化奋斗版本,狂龙是否还被需要?狂龙的收益很简单,其他表述都是虚的,一句话“克服后20%/25%会心”,代价是克服前扣血和减75%回复惩罚(即正常回复速度乘以0.25)。
在上版本,作为熟练弓兵,我基本上硬顶着狂化1+狂龙1狩猎,只要在5分钟左右把怪杀了就很赚(大概克服3次,只有第3次比较危险,第3次之后猫的回复鸟技能大概率也出了,没错我就是爱带治疗猫)。毕竟狂龙1能带来20%会心,妥妥两级精神抖擞,还能蹭因祸得福,突出一个贪。
但300级怪异化版本,我反正是撑不住了...连打新的天廻我都不敢拿奥利奥弓(这把弓强行绑定狂龙),而是拿龙贯通求稳...哭...又一次深刻认识到了我和zmg的差距
因此在下面的推荐环节,请默认不出狂龙。
如果你硬要贪会心出狂龙且追求极限的话,建议以下四种方式(推荐强度由高到低):
1. 把我推荐炼化的银火头最后一个炼化改为cost 12 的狂龙(亏3cost)
2. 使用堕天手(比最优极限亏0.5等效)
3. 使用久爱/美德腰(比最优极限亏0.5等效)
4. 狂龙四级珠(亏1等效)
ps:昨晚zyy半夜更新,zzy贪狂龙20%会心的解决方法是狂化2+狂龙1,同时为了高等效手选择了一技能狂化2的护石+额外炼化1级12 cost的狂龙。对连射、扩散来说,硬贪狂龙收益一般,效果基本体现在“体力回复提升”上了,但可以保证贯通实现0%会武器奋斗+狂龙+看破+精神抖擞拉满会,保证射击非弱点部位的会心覆盖率,这就是无狂龙配装比不了的了。
省流:有狂龙版本参考zzy,无狂龙版本可以参考本文
5.17更新:超特死了无数次后,我又重回狂龙1狂化1神教,代价大概是五把失败一把(笑)。但估计后续吃灰后“老年人复建”又要很久才能适应,所以保留了无狂龙配装。一个版本30几个配装啊,这就是弓的肝度吗(哭戚戚)
无狂龙狂化1够用,不够用喝活力剂能甚至能微微涨血(可以忽略不计那种)。除非你的目标是挨打后切书再切回来,然后血条能原地上涨,避免喝药,那狂化2 + 回复手段拉满是有必要的。
狂化2的代价,要么是堕天手+护石出狂化1,要么护石直接出狂化2。魔法配装情况下不差这一两个等效,看使用习惯就好。
魔法优秀护石:孔位411、331、222,实测最实用331,其次411,最后222
怨恨4+狂化1(本文主要使用这颗,看自己情况调整)
其他3+狂化1
狂化2+其他2(可以是寒气)
小彩蛋:用上面这些装备魔完配装的朋友可以看看自己的防御,是不是降得没有别的推荐配装多?(笑)因为洗的基本都是技能不是防御...算是这套配装的小添头,反正弓的防御全靠狂化...
火连射:武器银火弓,自带35%会心,+20%奋斗,还要补45%会心,最优方式弱点特效3等效补满(溢出5%)。配装如下:
需要注意的点:
1. 炎鳞只需要2/3级,用克炎手则手腿建议减一级,用堕天手则不减
2. 会心击(属性)溢出,要洗掉1级
3. 由于堕天手自带怨恨3,洗1级护石可用攻击3怨恨3,但堕天手本身会变相减1等效,不洗怨恨护石只能用含攻击3的5等效。因此,不算护石孔前提下,堕天手+护石合计12.5等效+添头
4. 选克炎手直接变相锁定最高等效护石为怨恨4狂化1,孔位看情况调整。不算护石孔前提下,克炎手+护石合计13~14等效+添头,克炎手完胜。因此后续配装全面选择克炎手
火贯通:武器妃蜘蛛弓,30%会心,需补50%会心,正好弱点特效3。
但这样一来射击非弱点部位会心只有50%。因此也可以改为精神抖擞3+看破1+弱点特效1,这样能平衡技能需求和实战舒适度。当然,硬要出精神抖擞3+看破4也行。具体方式看图后文字:
基本思路与火连射一致,注意火贯通后期主打霞龙一家,强烈推荐炎鳞3或迅之气息1防毒。连击【2】珠子可换。
切换精神抖擞3+看破1+弱特1方式:下磐石【4】、2颗痛击【2】,上浑身【4】、浑身【2】、看破【2】,连击珠可换。
切换精神抖擞3+看破4方式:腿洗掉弱点特效,返还1级火属性强化;下磐石【4】、攻击【4】、2颗痛击【2】、连击【2】,上浑身【4】、浑身【2】、看破【4】、2颗看破【2】;余 1 个 1 级孔可上磐石。
我推荐均衡第一种切换方式,因为无狂龙贯通非射击弱电部位满会太难了,这还是自带30%会心的武器,贯通里还有2把0%会心在向你贱贱地笑...
火扩散:武器女王狂想曲,0%会心,直接无奈地精神抖擞3、弱点特效3拉满。
冰连射:武器1暴风雪瑞华晶弓,0%会心,补弱特3精神抖擞3。
主要受害人金狮子一家,太缺2级孔且0%会心配满后没有增加添头的空间,四级弱特更新后可上攻击7。可以考虑下一颗浑身2加一颗攻击2,这样可以攻击7但会心只有95%。
冰连射:武器2冰狼弓,0%会心,补弱特3精神抖擞3。
主要受害人雷狼,比瑞华晶弓还难配...在失去升级空间的基础上,同样可以把精神抖擞换攻击,用95%会心换攻7。
ps:评论有人问雷狼的问题,才发现雷狼头冰肉质15,不触发弱点特效【属性】,只有打背和尾巴尖才触发。是我思维定势了,斯米马赛...也就是说炼化可以换3等效。当然,这套本身就已经到了“按怪配装”的肝度,通用派配装可以忽略。再次,斯米马赛!
冰贯通:武器钢龙弓,15%会心,满会要补65%会心。
需要弱特3+精神抖擞1+看破1,或精神抖擞3+看破4+弱特1(跟火贯通一样的平衡型),真要精神抖擞3+看破7拉满,不说溢出5%,代价还是挺大的。
这套不一定最优,但弱特2珠子出了以后可以替换磐石并解放两个2级孔,同时升到攻7、逆上2级换到3级孔多出1个三级孔。
现阶段另一冰贯通配装如下,推荐给喜欢折腾的人
换成克钢胸后,比弱特珠更新后的银火胸配装少1级刃鳞打磨(或换珠子少其他1等效)多1级弹丸节约。在缺3孔的最佳场景下,克钢胸仍然比不过银火胸,后续配装基本排除这个散件。
冰扩散:武器1冰牙弓,30%会心,补弱点特效3 或 弱点特效1+精神抖擞3+看破1
由于弱点特效四级珠没更新,现版本上双二级珠反而不如精神抖擞3+看破1,能多出1个三级孔上迅之气息。下版本上弱点特效四级珠虽然溢出5%会心,但又能多出1个二级孔(虽然放啥收益都一般)。手部的弹道强化是溢出的,但换出达人艺、炎鳞1也没意义,默认浪费。
冰扩散:武器2冰粥,0%会心,补弱点特效3精神抖擞3
建议等弱特四级珠更新了再用,不然根本配不满...太缺2级珠了...反正大部分情况冰牙弓完全可以平替。同样,1级精神抖擞可以换其他三孔技能,代价95%会心,个人感觉没啥好技能可以换了,迅之气息?
龙连射绑定狂龙,建议参考zyy。
爆破贯通技能等效概念有别于其他弓,配装逻辑不同,而且狂龙克服前对爆破异常加成挺高的。建议狂龙版参考zzy,无狂龙版自用的并不是极限配装(甚至不如zzy的狂龙版哭哭),建议等大佬,或直接拿zzy的洗掉狂龙、补好会心先用着。
我以为我还要再配3*3=9套,结果发现了换珠子就行的无敌泛用套,可以正大光明的偷懒了
弓配装保底需要5个1孔,上表无护石、武器孔情况下有3个1孔,武器没1孔的话用411孔护石即可。至于2、3级孔这么少的问题,请尽情浪费4级孔插2、3级珠子。不浪费这么能叫无敌泛用呢(dio脸)
虽然等效高并不意味着强,但等效超级高,一定程度上就是真的很强了。59.5等效保底,还要啥自行车。
当然,极限配装就说明了还是有底线的...以上所有配装都不能保证把“你想出”的技能出全。怎么办?断 舍 离!攻击7转攻击4,怨恨什么低等效给爷滚(笑),连击也配出超过1级?巧击1级就够用了?甚至近战瓶暴力打一切装填速度达咩达咩...只要你舍得次高等效,磐石3、刚心2、迅之气息,没有什么不可能!
zzy新视频提到的连射箭+火贯通上寒气炼成3的思路非常牛逼。如果想在我的配装基础上尝试寒气炼成甚至狂化2+寒气炼成3,直接把我所有配装里的 怨恨4+狂化1护石换成 寒气炼成3+狂化1 或 狂化2+寒气2 ,后者需要再炼化1级寒气炼成。
至于寒气炼成3和怨恨5的优缺点,反正大家的优先级都在高等效之后,怨恨5主打一个奋斗期间全覆盖,寒气炼成3主打收刀喝药蹭 “兜底收益”,即越容易挨打寒气收益越高。但寒气满格只能覆盖8个滑平刚+1个滑平,合计刚拔刀那17箭。对狩猎节奏而言,大概是“寸止然后爆发”...
省流:打输出节奏出寒气,怨恨负责给寒气兜底。
曙光纯数学排列组合游戏,累了,毁灭吧
再深入下去就像zyy说的,得按怪配了,这种事交给专业up来吧
终盘更新再怎么离谱我也不配了,没有刷怪的快感了,电子羊尾没办法
就现在这些配装,不到怪异180哪能出全除攻击【4】外的珠子?不到200+哪出得来攻击【4】素材?还藏了个痛击【4】...
配完之后打怪试伤害,一跳就多了那么点,唯一能让本弓佬激动的只有有触发寒气炼成1.25倍率那几箭,投入产出比非常拉胯...
整得现在配装就跟DIY电脑一样,4080/4090又如何,装机一时爽,吃灰吃到伤
大家有缘再见吧