在下之前没接触过怪猎,入坑20来天了,很不习惯怪猎近战武器的一些操作。
怪猎本身的设定,近战武器出招中人物是不会随着镜头方向转面向的(大部分招式),一刀砍完要等个一年的后摇结束之后,人物才能调整面向,向其它方位出招,否则第二刀就只能朝同一个方向砍。
所以本菜逼经常会出现的场景是:
明明我镜头正对着怪,但我的角色就是不朝怪身上砍;
她嗯是要往她自己的方向砍!!
emmmmm,我的角色看来对于战斗这方面有她自己的想法。
这河里吗?这不合理!
所以有了这个自用的修改。
这个mod主要是想让大剑像轻弩、弓箭那样,出招的时候能有个“类似准星的效果”
追求一个出招中能随时调整面向,想往哪砍就往哪砍的效果。
改动内容:
铁山靠可以向360°任何方向撞,方便调整面向(除了后翻滚接铁山靠这一种情况)。
实战中一直按着W键,翻滚后接鼠标左键铁山靠,就可以直接实现角色面向与镜头方向同步。
原版设定:铁山靠只能朝角色面朝方向施放(而不是镜头方向)。
强蓄力可以朝360°任何方向施放,实战中还是一直按着W转镜头即可。
比如我铁山靠之后接强蓄力,有多动症的怪又挪地方了,我可以直接朝任何方向蓄力,只要砍的时候按着W,镜头正对着怪即可。
原版设定:朝人物正面面向左右约45-60°角释放
蓄力和真蓄维持原版设定(可以朝人物正面面向左/右约45-60°角释放)
横拍可以朝360°释放,操作同上(按着W+转镜头面向目标)。
我自己实战用起来,360°铁山靠+2蓄360°+真蓄60°+横拍360°,基本上不存在“因为人物面向问题”砍不到怪的情况了。
另外调整了蓄力时间:
作为一个灵活的大剑侠,当然是,能快则快!
蓄力、强蓄力的蓄力时间1段由0.8s→0.6s,2段由1.6→0.8s,3段由2.4s→1s
真蓄力斩蓄力时间1段由0.8s→0.6s,2段由1.6→1.2s,3段由2.4s→1.9s
实战效果是,人物做完完整的扛刀蓄力动作,基本上就完成了3蓄。
在尽量快的前提下,保留了原版很棒的蓄力视觉效果。
现提供2个版本:“无伤害调整版 ”与 “蓄力+伤害调整版。”
无伤害调整版:只改了招式出招角度,无其它调整。
蓄力+伤害调整版:调整了蓄力时间与招式动作值。
调整详情如下:
“蓄力+伤害调整板”基于 清爷爱玩游戏 “[冰原MOD] 快乐空战大剑,一把大剑一段传奇,轻改版V1.1出炉啦”制作。
原MOD对于数值方面有调整
实战砍训练场柱子,黑龙大剑+拉满攻击技能+BUFF, 真蓄2段伤害,未软化柱子,3级超心,暴击1600伤害左右,感觉在接受范围之内,不算变态。
详情如下:
1、防御时消耗斩味-防御冲击小由1→0 (我堂堂大剑是用刀背防御的,怎么能消耗锋利度!)
2、防御时消耗斩味-防御冲击小由1→0
3、防御时消耗斩味-防御冲击小由10→0
4、两侧的防御角度由90°→120°
6、斜坡蓄力斩、跳跃蓄力斩蓄力时间1段由0.7s→0.3s,2段由1.3s→0.7s,3段由1.2s→0.7s
7、上捞斩倍率由38→60
8、纵斩倍率由48→60
9、横扫倍率由26→40
10、横拍眩晕值由20→60 灭气值由15→60 部位破坏补正由1→3
11、蓄力斩Lv3倍率由110→120
12、强蓄力斩Lv3倍率由131→150
13、强力横扫斩Lv1倍率由59→70
14、强力横扫斩Lv2倍率由66→80
15、强力横扫斩Lv3倍率由78→90
16、骑乘尾巴蓄力斩Lv3倍率由138→180
17、真蓄力Lv3一段倍率由22→30 二段倍率由211→250
18、铁山靠Lv1倍率由26→30 眩晕值由30→80
19、铁山靠Lv2倍率由35→40 眩晕值由40→90
20、铁山靠Lv3倍率由48→60 眩晕值由55→100
21、飞身横扫斩Lv1倍率由75→90 飞身141
22、飞身横扫斩Lv2倍率由96→110 飞身181
23、飞身横扫斩Lv3倍率由118→130 飞身222
24、跳跃蓄力斩Lv1倍率由58→90 骑乘值由55→110
25、跳跃蓄力斩Lv2倍率由69→110 骑乘值由80→130
26、跳跃蓄力斩Lv3倍率由87→130 骑乘值由100→150
涉及数值调整,请勿联机使用,做素质苍蓝星。