在下之前没接触过怪猎,入坑20来天了,很不习惯怪猎近战武器的一些操作。
怪猎本身的设定,近战武器出招中人物是不会随着镜头方向转面向的(大部分招式),一刀砍完要等个一年的后摇结束之后,人物才能调整面向,向其它方位出招,否则第二刀就只能朝同一个方向砍。
所以本菜逼经常会出现的场景是:
明明我镜头正对着怪,但我的角色就是不朝怪身上砍;
她嗯是要往她自己的方向砍!!
emmmmm,我的角色看来对于战斗这方面有她自己的想法。
这河里吗?这不合理!
所以有了这个自用的修改。
这个mod主要是想让太刀像轻弩、弓箭那样,出招的时候能有个“类似准星的效果”
追求一个出招中能随时调整面向,想往哪砍就往哪砍。
招式改动视频介绍&展示:
文字介绍:
平A招式:突刺、上捞斩可以在出招过程中随时360°改变出招方向(按住W不放,出招方向与镜头面对方向同步),踏步斩、直斩维持原版设定;
气人斩:4段的任何一段都可以向360°改变出招方向(按住W不放,出招方向与镜头面对方向同步),拒绝开刃空刀,护肝养生;
大、小居合:可以朝360°任意方向出招(按住W不放,出招方向与镜头面对方向同步);
见切(看破):后撤与出刀2段动作,都可以向360°任意方向做出位移(按住W不放,出招方向与镜头面对方向同步);看破命中之后的气人斩4段,也可以360°任意方向出招;
袈裟斩(A+B/左键+右键):维持原版不变。
登龙的突刺和平A的突刺一样,可以360°调整角度(按住W不放,出招方向与镜头面对方向同步);起跳之后的方向调整,维持原版不变。
无任何其它调整,可放心食用。