本MOD是关于双刀槽的优化方案,赋予槽新的怒气机制来改变体验。
从隔壁的闪避助手那里单独理出来的,原本只是个尝试,只是突然觉得很有搞头就完善了下。
重新发在这里一方面是方便降价给大伙玩,一方面是隔壁的主题又不是这个,在那里更新很奇怪。
镇楼图
演示视频:
- 红刃激发:开启此项,槽上限为450,随时间减少更多的槽值,随着怒气值提高,根据阶数获得伤害提高,达到接近满槽时进行超载
- 超载状态增伤大幅提高,动作速度小幅提升,超载状态释放乱舞与螺旋斩获得霸体与减伤。超载状态持续约15s。
- 超载过后斩味下降当前百分比,但是之后上限提高,并且强行冷却怒气槽。冷却期间(大约4s)受的伤害提高。
具有UI提示信息。从一阶到超载到冷却都有,非常完善。
- 鬼人化常驻:鬼人化常驻,收刀骑狗都常驻,非常酷炫,听上去很变态,但是依旧消耗耐力,没有耐力会退出去,变成没有鬼人化派生的鬼人,等回复耐力会再自动开。
鬼人常驻没有鬼人派生的情况,在耐力足够时,人物攻击一下后并且移动会自动进入鬼人派生。该功能主打一个酷炫(骑狗)。
这两个功能都可以单独关闭,如果觉得鬼人常驻太过了,在REF菜单关了。
1.3更新
- 修复隔壁助手的残留导致的无敌
- 稍微调高了超载的伤害。
- 演示视频
1.4更新
- 修复部分情况不触发UI
- 为超载增加效果:超载期间动作速度小幅度提升,释放乱舞与螺旋斩获得霸体与减伤。
- 为超载冷却增加效果:冷却期间(大约3s)受的伤害提高。(我觉得挺痛的)
1.5更新
- 平衡数值
- 延长冷却时间:3s延长至4s,减少超载的怒气值残留。
1.6更新
- 稍微下调了槽值下降速度,以及冷却速度。
- 修复了减伤与易伤效果都异常的问题。
- 新增待机模式:收刀5s后,槽值自然下降速度大幅度减少,有UI提示。
- 为鬼人化兽做了适配,其正常状态与冷却状态下的槽值下降速度都进行了调整。
1.61更新
- 尝试修复了部分情况下重载之后MOD里UI提示才能生效的问题。
- 修复了超载加速
需要最新reframe前置。
N网ref前置 https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/26
如果你使用站里汉化1.1.4版本前置会有第二把闪退的现象,尝试N网ref。
使用方法
1:解压后把里面的文件夹放在在游戏根目录,如果提示覆盖就点确定。
或者按照reframework-autorun路径将我的文件下autorun文件夹里的一个含有toolkits1314.lua的文件夹和一个lua文件放入到游戏的autorun文件夹里。
2:直接连着包一起放到mod管理器(盒子或者5000)里,然后开启就完事了。
如果re报错,尝试点重载脚本,如果点了也报错,那就去更新Reframework,不生效百分之九十是这个原因。
如果是盒子报错请直接点击覆盖安装。
如果你觉得Mod不错,不如赏一杯水钱,给你心爱的双刀买个新槽子用。(给视频整个赞也行)
目前更新1.6版本。