上一篇关于宾适合技能的介绍已经过去几天了,以目前火炬的宣发热度来说。视频的浏览量算是马马虎虎吧。这次接上次没讲完的内容,继续说宾比较合适的技能。
补充一点就是上个视频为什么把烈焰释放和灰烬之锤单独拿出来说,个人试探了一下策划的口风,仅仅是建立在试探的基础上的。这种第一段技能不是投射物类型的技能,很大可能性上不会被炸弹化,还有个特殊的例子是【碎冰刺击】。
本视频先从投射物技能的第二大类,抛射投射物开始。抛射投射物技能有四个【超载雷球】、【烈焰释放】、【侵蚀弹】、【炮轰】。
【烈焰释放】不说了,上一篇纹章一开始就把这个技能排除了。
第二个技能【超载雷球】,关于这个技能我熟知的是圣枪1的闪避雷球体系,但是闪避超载雷球是一个暗金人BD,随着5月4号贪欲魔方赛季的平衡调整发布,对暗金进行了大量的削弱,使本就伤害不足的暗金人BD雪上加霜。
以我一个普通的闪避雷球BD来说,20w闪避,基础INC有500的情况下。
万雷头提升由500inc变为了142inc,整体为之前的65%
暗哑提供的附加伤害由200%变为了105,整体为之前的52.5%,暴击值相应减少。 这样的话带帝王真威输出差不多有14亿的闪避超载雷球,现在只有4.5亿,而低配版2亿伤害的BD现在只剩下6千八百万了,也不是不可以用正常的增伤体系玩这个技能,只是没有太大必要而已。我愿称这赛季为,暗金人终结者。
第三个技能【侵蚀弹】这个技能是玩收割的,有枪2基于孤注一掷构建的一枪流侵蚀弹收割BD,也有基于攻击速度的的时空二侵蚀弹BD,这技能我是真不熟,我浏览了大佬的帖子得出来这么一个结论,从英雄特性找的是高额的额外增伤和手感的变化,装备和技能基本可以完全照抄。而额外增伤和技能手感的变化恰巧是宾的特性最大的长处。基本原理就是装备天赋上堆侵蚀弹等级,然后绑定一个项链【母神围场】,
在投掷炸弹速度比攻击速度不相上下的情况下,宾的侵蚀弹收割BD是可以玩并且很强的,虽然有点出戏,但是想想当年的毒雨地雷有多强吧。难点就是下赛季的打造系统要打造两把等级武器可能要难于登天吧。
新赛季的加剧体系得到了100%的增伤,相应的要考虑使用刑求之触这种清除加剧值的收益问题了,但是总归对持续收割体系是加强。随着收割上限2.1b的解放,这种低频率但高伤害的机制收益会更高,我个人的看法就是别人削弱就是我加强,侵蚀弹这事你知我知然后见仁见智吧。
有想了解侵蚀弹这个BD的可以在踩蘑菇论坛查询相关关键词。
侵蚀弹就写到这里,有时候不写就不写,写了就停不下来,就跟当年考试写作文一样,接下来看最后一个技能【炮轰】
不得不说抛射类投射物技能被心动设计的五花八门,如果【侵蚀弹】是玩持续流收割的话,那么【炮轰】就是我比较推荐的一个宾玩的直伤技能。
我本来想这样子写,想极力推荐炮轰这个技能来着,写到这个位置的时候平衡改动出来了,
感谢官方帮我节省时间,炮轰这个技能的机制对于宾来说既能解决复数击中的效率问题,还可以通过地雷化来优化手感,这个额外加50%攻速也非常香,所以官方把他砍了,伤害只有S2的一半了。
瞬闪弓的伤害倍率是271%,炮轰五个投射物全中倍率有285%。策划既然把倍率这样子改,不至于把这个技能改的完全不能用,但是估计除了宾以外的其他英雄用起来会非常难用罢了。
总结一下,宾使用炮轰技能时,技能形态和手感优秀,策划把这个技能由一个伤害超模技能改为了伤害普通或者普通以下的技能,这个倍率削弱太多了,个人在这里不推荐使用这个技能了。
身为一个游戏UP主,火炬之光这赛季热度确实有限,但是还是想请刷到这个视频的大家给我点点关注,如果觉得这个视频能给你打开思路,请帮我点点关注吧,或者一个免费的赞也行,接下来的视频方向会以廉价开荒BD为主,希望能得到您的关注和认可。