这玩意以前叫流血,几个赛季都是x都不玩的存在,在其他异常伤害流派统治赛季的时候默默的在角落被遗忘,也许是策划的良心发现,这个赛季它改头换面,调整了几乎所有相关的天赋,新增了部分新传奇。
来看看策划的良苦用心:
但同时也看出,流血玩法绑定了暴击爆伤,天赋选择上征战之神刚需,战意也需要选择,那么欺诈之神对持续伤害的优秀加成天赋点就显得很紧张了,玩持续伤害收割,净化切割也是很强的值得投资的天赋,这就让无限腰带的天赋选择也需要对比斟酌了(无限腰带没有了,移到神格系统了)。
作为异常伤害中拖后腿的一员,典型的高投入低回报,我们当一个娱乐bd,目标是50火左右正常打造一个刻7过渡bd。
一、伤害来源
创伤这玩意,属于异常伤害 物理伤害 持续伤害
创伤基础伤害获取:一是通过武器词条直接获取,另一个就是
配合坚韧祝福拿到减伤和基础创伤伤害。
二、收割方式
稳定收割方式是非常少的:
操慕项链\畸雪项链+刑求手套联动,但这个赛季操慕项链的迷踪闪避躲避流全线被砍,
【异能者】中型天赋:“每损失1%生命, +1% 迷踪效果”调整为“每损失1%生命, +0.5% 迷踪效果”
这几条,条条都砍动脉上,本来就没几个玩的,这下更没得玩了。
深红斩落瓦最后一条
另外值得一提的是:
因为流血不能叠加上限,所以是按照打出的最高流血伤害直接覆盖之前的流血dubff,以前可以爆裂上流血,用旋风斩来收割,现在也不行了。
主打的就是击中后触发暴击,通过天赋迎头痛击触发双倍创伤伤害,通过天赋卑劣获得双倍异常伤害持续时间。再通过天赋净化切割快速收割,因为流血伤害是没法叠加上限的,所以不能像点燃那样,无脑堆叠到10层上限可以直接不需要收割伤害一样爆炸。所以就必须用高频的收割来补充伤害。
上面已经提到了收割方式,只能选择深红斩落瓦中最后一条。
最高就是1秒10次收割,是游戏内最高频率收割了。
要达到这个高频的收割需要较高的攻击频率,所以狂人泥头车简直不要太契合,一方面爆裂可以补充攻击频率,另一方面技能自带150%攻速加成。不知道锐利加持算不算击中,如果算也能带上当个帮手。
防御机制,考虑两条路:
一是深红斩落,瓦中最后一条,收割的效率可以保证,那么这条路最合适的还是走迷踪体系闪避躲避,搭配低血低魔护盾光环人流派增伤最合适,鉴于目前迷踪大砍,需要其他办法解决。可以参考:迷踪增伤参考
二是猎伤长锋配合坚韧祝福,带荆棘盾走满格档+坚韧球双减伤。这个玩法通过格挡获得战意,但是收割效率堪忧,再就是狂人堆坚韧球上限有点打脑壳,得球的方式也比较受限,神谕2这个机体可能更好,但思来想去狂人暴击增强、攻速加成和战意增伤确实更香。这个玩法我用狂人尝试了一下,别的不说,那是相当硬,就站着和boss硬刮。
鱼和熊掌不可兼得啊,看来我流血还得在多躺几个赛季了
由于绑定暴击属性,狂人1是很好的契合对象,时空2虽然对持续伤害加成好,但对流血这一特定玩法来说,不如狂人来的简单直白。
而且深红斩落的收割是看概率的,所以我们的攻击频率肯定是要高于10次/秒的,狂人的爆裂就是个免费帮手了,而且触发频率可以通过词缀和天赋增加,很不错。
本赛季爆裂伤害是加强了的,不过对流血没啥大用
几个关键大点必须要有,迎头痛击 伤口撕裂 卑劣 净化切割,神格石板看情况搭配,这里推荐:
石板随便找一个带卑劣的垃圾即可,10到15火左右
鞋子君王恩赐,拿事半功倍。
头酷夜,腐蚀抗,配合鞋子,拿到高额的持续伤害减伤。
衣服蛮力甲,随便带的,加范围、抗性
手套爆炸手,打boss可以换成
项链戒指补抗性,项链最好带加剧效果词条。
腰带第二意志,需要配合石板用。石板最好带一块混乱值增加加剧效果的,其他的随便带垃圾板
也就石板贵点,10火左右,其余都是垃圾货
12122,爆裂带提高暴击值和催化剂
遗物带了一个狂怒之魂,和两个混乱神谕(挨打得坚韧球,提高生存,走路得灵巧,增加刷图体验)
补抗性、补流血几率、补伤害,随意带就行,反正都是白嫖
看配置的石板词条,大概能达到3000万-5000万伤害
神格石板:用了4块末神泪珠,1块群星,都是带混乱值加加剧效果的,一块30火左右。大板用了一个卑劣和万界祸乱的,捡漏70火。
手套:换了趋光之翼,配合头盔的致盲,技能本身击退,天赋的瘫痪,战吼的虚弱拿增伤。这个冰结不太明白咋回事,按描述有冰伤就能上状态,但是打桩不显示。头也可以用飞光破晓,多一层增伤,致盲就在异能者天赋中点出来即可。只是这样腐蚀抗就满不了。
衣服用重器,简单粗暴增伤减伤,100火,性价比不高。
这一套捡漏总计花了300火左右,主要用在石板和衣服上,后续继续投入石板还能有上升空间,目前打桩能达到1.5e。换专注斩击,怒斩替换暴伤能达到3e左右。
这里啰嗦一句防御机制,这是解决这个bd生存的无奈办法:
一是头盔和鞋子分别提供了30%和40%的额外持续伤害减少,巨力试炼基本可以踩着地板游泳,头盔瓦中了还能增加10%。
二是抗性全满,包括腐蚀抗。
三是坚韧球全域减伤,16%。
四是寒冰盾是可以全程覆盖的,只是手机端不好操作。
五是衣服全域减伤20%。
六是怪的致盲、虚弱状态。
七是腰带减少怪伤害。
八是复苏战吼提供的减伤,这个没法全程覆盖,带上魔盒能行,算一个不那么靠谱的减伤。
下水道反正是能玩了,再提高投入量巨大,国服这随便一个装备都炒到天价,bd打造的环境确实不友好,国际服也没好到哪去,就当个娱乐。
另外一个,刻7过渡只需要一堆便宜货即可,只是武器有点看脸,而且本赛季价格不友好。后期提升确实太有限了,300火月女都能上几十亿了,不值得过多投入。
问题有几点,看以后的改动可能有更多的可玩性吧。
一、天赋上,迎头痛击 伤口撕裂 卑劣 净化切割四个关键增伤点分布太散,要配齐需要搭配“合适”神格石板(就是很贵的意思),天赋上还需要分配战意和暴击,或者就是在装备上找补。
二、创伤基础伤,获取来源单一。
三、收割效率,比较难搞。
这个赛季最大的赢家,也许就剩伤口撕裂这个天赋的修改了,125的暴伤加成确实不错,其他的不说,伤口撕裂的板子那是相当贵。