一键三连这赛季出现后大火,不管是用于输出还是用于辅助,基本上是个弓都在用。
首先什么是辅助流法铸箭矢,即通过法铸箭矢触发的技能来获得增伤、得球等手段,常用技能一般为诱捕之箭、狂怒、暴击获得暴击球,当然如果你有其他地方找狂怒球、暴击率足够也可以不用狂怒和暴击获得暴击球,而是换成别的。
进入正题
先解释下两个名词:1.感电,2.“如同伤害总增”
感电:直接贴个传送门,前人栽树后人乘凉~感电机制的解释
如同伤害总增:国服特有翻译,一直能看的人云里雾里hhhh,简单说呢,这就是个降低感电门槛的东西(不清楚什么是感电门槛的看上面传送门解释),举例我有100点可以造成感电的闪电伤害+如同伤害总增100%的词缀效果,则我这100点闪电伤害可以打出200点闪电伤害的感电效果,注意这里仅仅是感电效果的提高,实际伤害还是100点。
即:如同伤害总增是为更高的感电效果服务
简单的解释完,再回头来看闪电箭+充能支架的搭配,闪电箭提供290%,异常品质充能支架提供710%,合计1000%!!!这两个技能描述虽然文字格式不一致,但个人觉得效果是相同的,可以叠加,编年史上没找到英文原文,如此处有误欢迎指正。
如果闪电箭矢还是造成100点闪电伤害(可感电),则在1000%感电效果的加持下是1100点闪电伤害能打出的感电效果,100*(1+10)=1100
大致理解为翻11倍。
这种情况下使用法铸配合闪电箭+充能支架的组合,基本上在面对BOSS时,都是可以稳定触发感电的。
通过传送门帖子可知感电属于很强的增伤手段,而物转弓在不使用苦难羁绊项链的情况下缺少对怪物造成感电的手段,因此通过这一组技能搭配来获得触发感电的手段还是很划算的。
另:1.充能支架会减伤,所以如果你的法铸箭矢触发技能用来打伤害,则不适用带充能支架。
2.主技能是闪电箭的话,法铸箭矢上的闪电箭没记错是不触发来着,而且本身就能稳定感电,所以同样不适用。
3.全知物转弓很适用!!!
4.关于技能连接:看个人的游戏策略,如果你是物转龙卷,但你不喜欢攻坚85,其实一套6连主技能足够了,没必要上个图腾6连,而且两套技能终究不如一套技能省心,多出来的孔就可以用个法铸6连。
如果你需要攻坚...你都能拿龙卷攻坚了,游戏理解肯定不会低,自行决定拿不拿这个感电吧,而且顺便反馈一下85BOSS能不能用这套稳定触发感电QAQ。
以上