1.岚龙刀+龙气 【双月】(纯物理)ps:樱威可打,但没必要。
优点:万用,什么都能打,配一套,打所有怪。
缺点:负会心太多,非魔法配装可能无法稳定满会心。怪异非古龙任务龙气覆盖较低,没有龙气时伤害不如异常和属性。
2.毒刀(毒镰刀)+累强+攻势 【双月】【樱威】(物理+毒)
优点:霞皮珠子的存在哪怕不弱毒也能用毒刀打,1星弱毒的怪异化血牛毒5000+血是没问题的,加上累强肯定比岚龙刀强。
缺点:部分怪毒效果很差(例如天慧),有盲点。而且异常累积概率是1/3不稳定,不过怪异化血牛基本打到最后都是会接近期望值的。
ps:仅在非常缺技能时用金火刀过渡。
3.毒刀(月迅刀)+锐磨+天衣+累强【双月】【樱威】(物理+毒)
优点:触发打磨锐后的伤害比上面两个高不少,还有就是不用考虑保斩技能了,斩味消耗快反而更好。
缺点:首先需要启动时间,虽然白斩短但还是要打一段白才能启动,短流程没优势。月迅刀毒异常较低,毒覆盖率低所以一般也不带攻势。需要很多技能支持,而且天衣和气血觉醒冲突了,天衣1觉醒2是否可行还不好说,如果不带天衣不带保斩技能纯靠鱼鳞,实战起来略抽象。
4.爆破(炎王刀or爆鳞刀)+累强 【樱威】(物理+爆破)
樱威打法且毒刀不好用时的选择,但前提是你神威的释放时机和打点都还行,不然还是用岚龙刀拉樱花吧。
5轰龙刀+龙气 【樱威】(纯物理)
是的你没看错,轰龙刀,前几天看到一个樱威天慧片,用的就是轰龙刀。首先他是开火的龙气100%覆盖,然后他的神威打点释放时间把握非常好,gp也很稳,所以樱花打的不多,总之一般玩家不用考虑这个。
新版本气血觉醒是物理属性双加成,大部分怪的上限肯定还是在属性刀这里的。
属性刀配装站内已经有天尊发了https://www.caimogu.cc/post/734622.html
不过属性刀最大问题还是要一直换来换去,很麻烦。
首先不管什么流派,都要把物理端的攻7和会心拉满。
刀的推荐:火:溶翁 水:岚龙 雷:雷狼(鬼斩破)冰:钢龙(人鱼龙)
龙:原初爵
属性刀武器克制均为8属2攻,如果怪物的属性吸收好(大于25)就用自带3级百龙孔的刀,例如雷属性可选鬼斩破。
需要额外说明的是火刀里有个棘茶刀,能同时吃属性和累强的加成,很强但需要单独配。虽然有提升,但普通玩家不建议去折腾。
ps:这里仅作为参考,因为实战要考虑吸收的问题,如果怪的属性吸收不好,选物理高的也许更好。
1.常规属性刀
仅把平时出的一堆物理添头技能换成属性端的技能(5级属性强化,属性会心,弱特等等),然后把刀换成属性值高的刀,这也是我最推荐的普通玩家的玩法。
优点:圆月内伤害一般比物理高,出伏魔业凯也不用考虑切哪一本书来打输出了。
缺点:要经常换装备。
2.狂化业凯奋斗流派。
首先需要说明的是,在你能用熟练用太刀应对大部分怪时,狂化的日常体验绝对是负面的,太刀现在基本都要出狂龙【蚀】,狂龙期间血会下的非常快。而且太刀不像其他武器,一来太刀动作值低伤害要靠红刃补正。二来太刀现在比较依赖碰瓷,尤其是双月,一旦怪给招粪了,狂龙+狂化很快就会把血流光。三来作为一个经常需要碰瓷的近战武器,被小伤害蹭到可太正常了,本来常规配装是无所谓的,但狂化蹭两下就必须切书了。
至于优点,就是能稳定吃到奋斗的2段加成,而且狂化不会被瞬秒。
3.伏魔奋斗业凯流【高手专属】
一般不推荐伏魔业凯一起出,但属性太刀可以,因为双端加成都能吃到,伏魔还能用来触发奋斗加成,但缺点就是极其的脆。另外狂龙两件套会降低一些奋斗和开火的收益,看取舍吧。
4.龙气龙转刀【弱龙特攻】
通过龙气活性与龙气转换的联动同时获得高额的攻击与属性加成,很强,但是对龙属性特攻,而且操作难度也很高,一般都是刷片佬才会用这个。
5.锐磨属性刀【仅作探讨】
优点:锐磨启动后伤害很高,可以参考月迅
缺点:首先玩这个流派白斩不能太长,风神刀就不错,但很多白斩长的刀肯定不行。然后就是前面说过的天衣和气血觉醒冲突了。其他的可以参考月迅部分。
高优先度技能:
通用:纳刀3 攻击 超会心 弱特(以80以上会心为目标) 翔虫使3(熟练开刃且缺翔虫的话) 寒气3(对樱威来说是必要的,双月要看操作)
异常:累强 攻势(看毒的覆盖率)
属性:5级属性强化 属弱能触发优先属性弱特,不能触发就优先属性会心 业凯
其他:粉尘1 连击1 钢心1 风绕1
不同流派之间技能的优先度不一样,所以这次就不全标优先度了。反正都写那么长了,也不指望有多少人能看完,就当写给有缘人的吧,顺便也是我自己的一个思路总结。
ps:其实之前我也写过一篇关于技能选取的,物理部分优先度可以参考这个,这次主要是对属性部分的补充。
下面是具体分析
无论双月还是樱威都是必出,出与不出是两把武器,开荒时期也是最优先拉满的技能!
5种属性强化:对应属性优先拉满
气血觉醒:玩属性就尽量拉满,物属双加成太顶了。
属性会心:如果是手练的话,还是优先攻7和满会,有余力就出。魔法就拉满。
属性弱特:属性太刀不像3远程或者盾斧,太刀还是要盯着物理弱点打,所以要看双端肉质来考虑出不出,推荐用珠子而不是炼化。
奋斗:3级时1段为10会心1.15倍属性,2段为20会心1.2倍属性,能吃到2段更好,但只用伏魔吃1段其实也是很强的。
业凯:3级稳定1.2倍属性加成,手洗尽量炼化满。魔法拉满就行,
伏魔:双月太刀需要切书,几乎不可能吃到3阶段加成,一般作为不出狂化时的奋斗启动器。
狂化:前面已经说过了,奋斗启动器。(狂龙没克服狂化就一定会掉血,因为有0.25倍回血debuff)
连击:属性刀可以拉到3级,双端收益较为可观
钢壳的恩惠:水,冰出两级,狂化出3级
炎鳞的恩惠:火属性出两级
龙气转换:一般都是配合龙气打弱龙怪用,太刀并不像属性瓶盾斧,盾斧硬堆属性就有伤害,太刀要物理属性兼顾,非龙属性强行用龙转堆属性大概率得不偿失。
弱特:3级50会心。玩太刀不出弱特,跟咸鱼又有什么区别。
超会心: 解禁后无脑拉满,开荒时根据会心率决定出几级。记忆中是80会心以上才推荐出3级超会心。
精神抖擞:3级30会心。双月打法填会心优先选择这个。以我实战的数据为例,无天衣3的情况下,抖擞全局覆盖率在70左右,但命中率却有80以上。因为太刀的输出时间基本都是满耐力的,当你需要翻滚的时候,基本都是十分危险了,根本没有出刀机会。(当然如果你实在用不惯,也不用强求)
看破:目前太刀主流物理毕业武器基本是负会心,把上面两个出了以后,还缺多少,看等级上就行,没有最优解。(经常翻滚且打点差的还是优先考虑这个)
挑战者:5级提供20会心,可以用嘲讽防御提高覆盖率,非怪异化时覆盖率较高,可以看情况填会心,但怪异化任务覆盖率会降低,一般不优先考虑用于填会心,更多只是作为其他输出都出满了时的一个添头。
※狂龙症【蚀】:克服后提供20/25(1级/2级)会心。(基本没人会把这个技能出到3)。双月太刀克服狂龙前几次还好,后面几次不算轻松,尽量适应吧。(这个技能本身一般般但它和太刀关键技能狂龙【翔】绑定,这个就留到翔虫部分再说)
拔刀技:如果神威刚好差15会心满会,可以考虑出1级,冰粥白送的还行,不推荐专门去出这个技能。
气血觉醒:打点好部位破坏快,收益就高,经常被打且能蹭到劫血收益也高。但打古龙的时候这两点都不好满足。40攻击力很强,但请结合实际情况考虑,而且和天衣冲突了,日常舒适度可能不如天衣,如果喜欢用天衣的玩家不用强求这个,不稳定的40攻击力大概率不能改变日常体验,但无限斩味可以。(关于cd机制)
打磨术【锐】:攻击1.1倍,属性1.075倍,触发后白斩就比紫斩强。但需要启动时间,然后就是最好用天衣回斩触发,为了它不出保斩然后用鱼鳞在我看来比较抽象。
攻击:通关玩家出满就完事了,开荒时期能出到4级以上就出,前3级收益一般,4级以后每级都会按百分比提升攻击力。
连击:出1级的收益相当不错,更高就没必要了,开荒时如果有带连击的护石,可以考虑。炼化A级技能,推荐插孔。
龙气活性:5级提供1.1倍攻击力很强,但首先它需要80%血以下触发,怪异化任务有劫血,我群里大佬打怪异化任务的龙气覆盖率只有20%,这个技能的上限肯定是很高的,但需要控血,而且怪异化控血难度会更高。
死里逃生:处于异常时提升攻击力,一般搭配龙气使用,富裕的话也可以配合鬼火缠使用。
业凯:红书 15/25/35攻击,-50/75/100防御,简单粗暴的加攻减防,性价比相当不错,123级提升平滑,手洗能洗几级都行,当前版本防具强化满,大概是900左右的防御,上3级业凯也有800左右,通关后非常推荐这个技能。
伏魔耗命:技能本身收益其实相当不错,出个1级收益很高,还可以搭配怨恨,龙气活性来使用,但是这玩意不能在装备上炼化,而且烧血大多需要搭配狂龙【蚀】,如果你刚好有个带伏魔的护石可以考虑用,或者手腿没有什么更好的选择,可以考虑带上名媛手腿。(伏魔与业凯冲突,一般情况不建议一起出)。
怨恨:有红血时加攻击力,一般搭配伏魔用,仅搭配狂龙覆盖率较低。
转祸为福:搭配狂龙+鬼火缠,覆盖率相当高,且出1级的性价比很不错,魔法玩家有富裕建议出1级,手洗玩家不优先考虑这个。
无伤:出到3级收益其实还行,但现在气球猎人,钉子怪物的现状实在很难维持住无伤,又不像世界有稳定吸血。而且他与上面的伏魔,怨恨,狂龙蚀,龙气冲突。如果你能用气血长时间维持满血,且不打算用狂龙两件套,可以考虑。
巧击:如果追求神威打法的上限就出到3级,普通玩家不推荐这个技能。
累积时攻击强化:你玩异常刀就肯定要出这个,尽量3级,期望收益在6%左右,有翻异可能会更高,但太刀主打gp一般不用翻异。
攻势: 会心攻击兼备,配合毒刀收益十分可观,但并不是所有怪都吃这一套,例如天慧。
霞皮的恩惠:和攻势一起出,中毒时间翻倍非常实用
状态异常必定累积:一般都是眠斩玩法带,我是用不来这个,如果你对自己翻滚/滑步有信心,或者专门练习过翻滚小爆桶,可以考虑带。
炎鳞的恩惠:爆破有多的1级孔可以插炎鳞,但不用强求。
毒强化:依然是有富余就带,但不用强求。
翔虫的问题其实是因人而异的,你翔虫再多,也得开到红刃才能打出输出。
翔虫使:对太刀来说3级效果几乎全程覆盖,出到3级成本也不高,开荒时期,如果你经常缺翔虫,建议拉满,如果经常开不出红刃,兜里翔虫用不出去,那就不需要这个技能。
狂龙【翔】:克服狂龙后多一个翔虫,持续30/60/90秒。1级时收刀1秒,效果就消失了,2 3级收刀3秒消失,2 3级可以收刀吃秘药。终盘狂龙翔进了炼化池子,推荐出到2级以上,只要你不是经常收刀喝绿茶,就推荐出。
风绕:出1级的收益非常高,建议在衣服上练一级出来,或者选钢龙头。2 3级就没什么必要了,意义不是很大。
ps:太刀的居合与威合,都是不会打断狂【翔】与风绕的,可以一本书樱花+居合,另一本神威,樱花后特殊纳刀,嫖寒气加成,开到红刃在切到神威。
保斩技能之间没有优劣之分,按自己习惯来。
达人艺:会心时概率不消耗斩味,出的话建议出到3,1 2级不如匠来的稳定,但匠1是3级孔,达人艺是2级孔,看自己取舍。
匠:传统保斩技能1级10斩味,别溢出就行(轰刀不吃匠)
天衣无缝:3级锁斩,1 2级回斩,非常好用,但不一定适合所有人,建议自己实战试一试,决定到底要出到几级,2级相对1级的手感会好不少,3级相对2级又好不少,还附赠无限耐力,可以触发抖擞,但3级会限制配装,并且和气血觉醒冲突。(小知识钢心等霸体减伤会和天衣的一次性减伤一起被消耗掉,只能解除天衣重新触发才能再次获得减伤)
利刃:对太刀而言一般不如达人艺,出3级来保紫斩很可能得不偿失。
粉尘绕:一定要出一级,我测试的时候,随手开了一局超特,8分钟炸了7k伤害,非超特可能会低一点,但一般也能有4-5k伤害。1级技能的性价比之王。
寒气练成:出的话就要出3级。对樱威收益很高,居登提升较低仅作添头,双月的话可以收刀回寒气,水月g爆桶。得看手法。
鬼火缠:樱威打法富裕的话可以出,提供一次控制可以用来打神威,还能提高转福的覆盖率。(狂龙+鬼火,转福覆盖率能有90%)。好用,但不必要,而且出的话至少要出到3级,代价不小。
刚心:1级孔里塞一个,绝对血赚,什么!你不带刚心!出警!2级只增加减伤,一般不推荐出到2。
嘲讽防御:可以加速怪物进怒,增加挑战者覆盖率,而且一般而言怪物攻击欲望强对太刀来说是好事。回性不能增加gp时间,故1级即可。有富余孔位可出,不是必要技能。
回避距离:太刀翻滚较少,但偶尔也需要翻滚,尤其是樱威打法调身位的时候。居登/双月可以出但不必要,看你自己手感。樱威建议出个1/2级,依然是看你自己的手感。
以下技能看你自己需要出,随着熟练度升高可以舍弃掉
昏厥耐性:经常被打晕就出
坚如磐石:性价比很高,但太刀gp多,不必要,如果你经常被吼住出到3级即可。5级不是很有必要,特殊怪实在不行在出到5级。另外1级孔里带一个可以用来应对金狮子小挠这种不好gp的招。
精灵加护:非常好用的保命技能,怪异炼化是D级技能,手指缝里流一点出来就出满了。如果你需要提高生存能力优先考虑这个,而不是防御。
防御:开荒时期1级孔没什么好带的可以带,通关玩家练习太刀可以考虑出,但优先度不如上面两个。熟悉太刀后优先舍弃掉。
回性:不增加gp时间太刀一般不考虑这个,如果你需要翻滚躲招,优先考虑回避距离。硬要出推荐2/4级性价比较高。1级没用。(如果玩必积的话最好出到2级以上)
虽然长篇文字的帖子不受欢迎,但对于怪异炼化系统我始终认为,技能选取比单纯的配装更重要。终盘了就多写一点吧。祝狩猎愉快。
by ⭐可爱星星飞天撞⭐
更新于 2023-06-17