牺牲骨矛详解---玩骨矛只看这一个帖子就够了
BD介绍

随着时间更新的腾讯文档

https://docs.qq.com/sheet/DYUdlelpFZ3pRR2lj?tab=2wypwx

  • 放弃召唤仆从的能力,通过牺牲效果最大化的强化自身,获取高额的输出属性加成。
  • 选择死灵白骨系技能骨矛作为主力输出。即便是大部分词条都追求防御的情况下,也可以轻松打出接近千万的伤害
  • 在50-60左右的层数可以畅快割草,但是单人冲高层很折磨。

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BD原理

  • 伤害来源① 精魂上限

一般情况下我们可以比较轻松的拿到200左右的精魂,满能量时释放技能会带来1.5倍的的乘算增伤。但是当我们没有能量的时候伤害就会越来越低,因此保持满能量/回能对我们来说特别关键。

  • 伤害来源②暴击率与爆伤

被动与牺牲带来的大量暴击相关属性,再配合威能进一步放大暴击伤害。按照我现在的面板来计算,满BUFF时的暴击相比不暴击,约带来了6.06*1.3*1.9*1.54=23倍的增伤


  • 伤害来源③易伤

由威能帮助我们常驻易伤,我们在拥有易伤BUFF时,约可以获得

2.84*1.36*1.15=4.37倍的独立增伤

  • 伤害来源④雕文,主属性,装备

技能加点

  • 注意事项

主要的输出手段是骨矛,但是骨矛会消耗很多精魂。我们拥有的精魂数值会影响暴击率与增伤,没精魂我们就没有伤害。所以用骨矛的时候要注意保持精魂,使用回能的手段回复精魂之后再发射骨矛。

  • 血雾在被控制时也可以使用,同时在持续期间可以无视身上的持续伤,是非常关键的保命手段。

  • 收割在难以击杀怪物时可以创造亡骸,用来打出亡骸卷须触发暴击率与增伤BUFF
  • 假如你用不习惯可以使用白骨碎片,只需要两点即可

  • 当你没有回复资源的威能/词条时,可以暂时先不用衰老,使用铁处女作为回能手段,但是铁处女回能短时间不能对相同敌人生效,只在割草时好用,要尽快获取回能手段。

  • 下面几个技能点不够时可以先不点

威能与暗金选择

  • 武器

武器选择双手武器,一定要刻印血脉掌握威能,并且一定要经常放亡骸卷须。亡骸卷须的增伤属于独立乘区,触发之后的增伤能有120%,也就是原伤害的2.2倍

  • 项链

40%爆伤看着是个加算,,但是实际是乘算。吃满能有爆伤x1.4的提升。放在项链位置可以拿到1.6倍的增伤

  • 手套

让骨矛可以上易伤,分裂的碎片可以穿透,帮助清理小怪,放在手套位置。

注①:以上三个威能是核心,都是必须要有,分裂跟血脉掌握有低保,拿到齿状骨刺之前可以先把分裂放项链上。

注②:这三个部位这样放是常态刷图的最优解,如果有争议,拉到最下面有威能组合对比表。

  • 头盔

毕业级别的暗金,词条全吃,留下回响的伤害不高但是面对“寒风”词条的精英怪有奇效。

没掉的话带个加精魂上限的黄头就行。威能选择防御威能。

  • 戒指(资源位)

很不错的回能手段,但是要发挥作用需要堆叠一定量的幸运一击几率。

我们的衰老,亡骸卷须都可以触发回能,稳定好用,有低保但是低保回的太低,没有使用价值。最起码要用3点以上的。

注①:这两个资源威能都特别难爆,一般二选一就可以,还是觉得卡手就带两个。没爆出来的话先打其他攻击/防御威能,使用其他的回能方式过渡。

  • 戒指(攻击位)

搭配护盾风暴以及触发肉食者使用。带了这个记得在巅峰盘里点出来肉食者,不带的话就不用点了。

提供更好的手感,但是注意我们本来能量就不是很够用。小心biubiu射空。

搭配任意获取屏障的手段使用。

低层割草比较舒服,但是高层几乎用不了。

  • 防御威能(必选)

违抗,必带的神!护甲带来的减伤收益在割草的时候很香。

违抗下面的第二个神!ROLL值低时很卡手,2秒放一次平A有点蠢,建议带一个高roll,基本是常驻20%减伤。但是记得平A,不喜欢平A建议换个别的威能

  • 防御威能(次选)

白骨风暴的CD较长,如果带了护盾风暴,一般是要搭配骨质强风放戒指位。同时注意点出技能中的快速骨化被动,提高覆盖率。

主要用在40-60的低层怪群割草,层数越高作用越小。

强力保命,站在圈里是无敌的。但是CD太长。

单带有些时候比白骨风暴更强。

注:如果带了暗金头,就不必考虑次选威能,除非你是真不喜欢穿插平A。

懒得挑黄装的时候可以带冰鞋。放风筝会好受一点。

快乐割草必备,跑得快就是刷的快!

被控的时候掉到35%血触发,血雾在CD的时候可以救命,但是多数情况就是你被控一下然后被秒了。

增加亡骸卷须的控制时间,极少数情况可以吃到增伤。

  • 浪费威能位置的陷阱威能

加的是回复速度,每秒多回1点,P用没有。

  • 攻击部位威能组合对比(避免争议)

9级骨矛的主矛伤害效用为153%

骨矛分裂出的碎片效用为35%

暴击时一共2+3=5枚碎片

卡好距离全部打满单个敌人的总效用为

153+35x5=153+175=328%

满ROLL血脉掌握,手套位置增伤倍率1.6项链位置倍率1.9武器位置倍率2.2

满ROLL分裂,增加白骨碎片伤害100%,手套位置打满伤害153+35x5x2=503%,增伤倍率为503/328=1.533项链位置153+35x5x2.5=590%

增伤倍率为590/328=1.798武器位置153+35x5x3=678%

增伤倍率为678/328=2.067

满ROLL齿状骨刺,手套位置增伤倍率为1.4项链位置倍率1.6武器位置倍率1.8

如果可以你有信心可以一直保持每次都是拉到极限距离让骨矛碎片返回吃到3根矛以上可以选择最高伤害组合。

装备词条选择

  • 总体思路

①在保证暴击率的前提下,尽可能多的获取易伤伤害,暴击伤害,主属性。

②不缺伤害。防装上能找防御尽量找防御

  • 词条优先级参考

1 骨矛等级

2 暴击率(尽量让能拿一条的部位都拿一条。)

3 精魂消耗减免=资源生成量

4 伤害减免

5 对近距离敌人伤害减免》对远距离敌人伤害减免

6 易伤伤害

7 暴击伤害=白骨技能暴击伤害

8 核心技能伤害=白骨伤害=物理伤害

9 智力=全属性

10 精魂上限(后期精魂上限提供的暴击率相对较低,增伤也需要保持精魂上限才能吃到。)

11 对近距敌人伤害》对远距敌人伤害

12 对受伤敌人伤害

  • 各部位毕业属性参考,从左到右顺序

武器:易伤伤害,智力,暴击伤害,全属性/核心技能伤害

手套(伤害向):骨矛+4,暴击几率,白骨技能暴击伤害,智力

手套(资源向):骨矛+4,暴击几率,幸运一击几率,幸运一击回能(搭配裸露之血肉威能)

头盔(非暗金):精魂上限,伤害减免,总护甲,全属性/智力

胸甲:总护甲,伤害减免,近距离减免,全属性/智力

护腿:总护甲,伤害减免,近距离减免,全属性/智力

鞋子:移动速度,亡骸卷须+4,精魂消耗减免,全属性/智力(主要用来减亡骸卷须的CD)

项链:+3伤害被动,精魂消耗减免,冷却回复速度,伤害减免

戒指:暴击率,易伤伤害,资源生成量,暴击伤害/白骨暴击伤害

  • 我的装备参考

巅峰盘

  • 注意事项

①武器需要一条全属性/其余装备找全属性,来保证获取到所有稀有巅峰点的加成。

②前期牺牲的位置插精魂,后期再换回来

③空余了部分巅峰点,只点了比较关键的点与满足雕文要求,剩余的巅峰点选择蓝色的护甲

蓝色的暴击伤害,白骨技能暴击伤害,白骨技能伤害。

装备上没有属性的时候可以用来找点自己需要的属性。

④满足稀有巅峰点数之后,其余属性的优先级 智力>敏捷>力量>意力

亡者之书

提供宝贵的暴击率。

牺牲冰霜法师给的易伤是一个独立乘区。

铁傀儡给的爆伤也是一个独立乘区,这也是牺牲带来的主要增伤

一些思考过程与奇怪组合

  • 血雾肉食者

一直特别想吃到肉食者节点的40%的独立乘区伤害。但是消耗亡骸的手段特别尴尬,除了骨矛混召带个召唤技能之外似乎没有什么好的办法。

直到我偶然间看到了存在仓库里的血雾刻印,巧的是血雾刻印刚好是可以刻印到我们没啥卵用的鞋子上。在高层单刷的时候使用血雾特别频繁,血雾的CD也非常重要,这个刻印就一下戳到了我的心巴。

最关键的是,经过我的测试,血雾的持续时间3s,刚好可以触发5次邪爆。血雾结束刚好可以吃到40%加成。

只能说暴雪没点设计在里面我是不信的。

虽然BOSS战不太好吃到加成,而且会影响亡骸卷曲的使用,但是40%乘算真的太香了。开完血雾暴打精英怪真的很爽。

如果你想要使用这个组合,在巅峰盘里点出肉食者,更换鞋子刻印即可。此外也可以尝试在技能点法加入一些特化选项。

暗黑4里的一些奇怪机制

  • 防御机制与伤害机制

防御机制与伤害机制的具体机制这里推荐一个UP的两个视频,这一栏里的东西这位UP基本都有讲到。

《暗黑4》防御计算模型

https://www.bilibili.com/video/BV13z4y1i7Pc/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=08360bd2c6e228b41c705e0875b8d5d0

《暗黑4》伤害计算模型

https://www.bilibili.com/video/BV1DP411B7EJ/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=08360bd2c6e228b41c705e0875b8d5d0

  • 可能被经常忽视的点

①等级压制

护甲减伤在面对高等级来源的伤害时会极速衰减

生命上限

生命上限%提高的属性只加基础生命,不加额外生命,生命上限%的属性是每条单独乘算,假设你有两条魔法节点2%生命上限,它们对你的提升是

基础生命6542*1.02*1.02=6806

而如果你又插了两颗宝石

你的生命会变为6806*1.04*1.04=7361,这部分增加的血量会算作额外生命,你的基础生命始终不变。

③屏障

屏障获取大多数是基于你的基础生命

屏障的最大值是你基础生命的100%

骄狂的描述看着唬人也是按照基础生命算的,比如这条裤子我穿上只能拿到3000+的屏障

④减伤

每条减伤都是独立乘算。假设你有如图的伤害减免,你受到的近距离伤害为

1*(1-5.5%)*(1-23.0%)*(1-5.9%)*(1-19.6%)=55%

  • 一些词条选择的时机

固定生命:固定生命要与你的总生命做计算,你的基础生命越高,巅峰盘中点出的百分比生命越多,单条固定生命上限的收益越低。

在你有10000总生命时,1000的生命上限带来的提升为10%,相比于一个数值较低的减伤词缀在防猝死上可能会有更好的表现,不过在没有高额回复的情况下,生命消耗了就没了,而减伤会一直生效。

适用于初期等级较低时,此时固定生命能大幅度提高血线

视频演示

【暗黑4】【死灵法师】牺牲骨矛越15级秒怪一命单通梦魇30【内附攻略文档】


现在随便刷60层,视频晚点录个补上

其他UP构筑思路参考

私盐mo:5分半75层 暗黑4纯骨矛死灵(当前版本)最后改动 包含全新巅峰点法 装备词条选择

墓一hellyeah:千万核爆!最强骨矛骨灵双修死灵法流派-内附实战-细节教程-暗黑4


by Bilibili 黑白雨夜QAQ 更新于 2023-07-27
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