狂化本身要看武器适配度,也看人操作。对于远程,狂化可以让普通玩家不至于被瞬秒,对于很多操作还不够熟练的人来说,狂化可以让失误的代价由猫车变为切书。
但是对于本身能相对流畅狩猎的玩家而言,狂化会放大某些小蹭伤的代价,典型的就是金狮子小挠,狂化被挠两下就得切书。
但怪异炼化让这一切失衡了,狂化让玩家可以几乎无代价的-48防堆输出,同时还高度适配几个属性强化技能。这导致太刀这种不适合狂化的武器在终盘都被迫出狂化属性。
狂化确实拉高了玩家的下限,任何人都能用狂化和超特怪过过招,但很多人无脑追求狂化,拒绝常规配装的想法绝对是有问题的。能彻底改变游戏体验的不是狂化而是技术。

更新于 2023-06-25
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