这个技能修改,偏向于辅助类
修改如下:
看破:
会心率+5% -> 10%
会心率+10% -> 20%
会心率+15% -> 30%
会心率+20% -> 40%
会心率+25% -> 50%
会心率+30% -> 60%
会心率+40% -> 70%
弱点特效:
新增 触发肉质45->30
攻击有效部位时, 会心率+15% -> 30%
攻击有效部位时, 会心率+30% -> 60%
攻击有效部位时, 会心率+50% -> 80%
刚刃打磨:
发动后,效果持续30秒 -> 300秒
发动后,效果持续60秒 -> 600秒
发动后,效果持续90秒 -> 900秒
ps:我觉得有一级刚刃完全不用达人艺了,基本能覆盖整场游戏,怪物换区的时候再磨磨
体术:
固定耐力消耗量减少10% -> 20%
固定耐力消耗量减少20% -> 30%
固定耐力消耗量减少30% -> 40%
固定耐力消耗量减少40% -> 50%
固定耐力消耗量减少50% -> 60%
耐力急速回复:
回复速度1.1倍 -> 1.2倍
回复速度1.2倍 -> 1.4倍
回复速度1.4倍 -> 1.6倍
防御性能:
小幅减少攻击威力(威力值 10 -> 20)
小幅减少攻击威力(威力值 10 -> 20),减少耐力消耗量30% -> 50%
减少攻击威力(威力值 20 -> 30),减少耐力消耗量30% -> 50%
减少攻击威力(威力值 20 -> 30),减少耐力消耗量50% -> 80%
大幅减少攻击威力(威力值 30 -> 40),减少耐力消耗量50% -> 80%
精灵加护:
效果发动时, 伤害减轻15% -> 30%
效果发动时, 伤害减轻30% -> 60%
效果发动时, 伤害减轻50% -> 80%
砥石使用高速化:
省略打磨动作1次 -> 3次
省略打磨动作2次 -> 3次
省略打磨动作3次 -> 3次
道具使用强化:
效果时间1.1倍 -> 2倍
效果时间1.25倍 -> 3倍
效果时间1.5倍 -> 4倍
广域化:
给予周围的同伴 1/3的效果 范围30米 -> 100米
给予大范围内的同伴 1/3的效果 范围45米 -> 100米
给予大范围内的同伴 2/3的效果 范围45米 -> 100米
给予极大范围内的同伴 2/3的效果 范围60米 -> 100米
给予极大范围内的同伴 同样的效果 范围60米 -> 100米
翔虫使:
更快,更强,更持久
巧击:
效果发动时,30秒 -> 300秒内,攻击力+10
效果发动时,30秒 -> 300秒内,攻击力+15
效果发动时,30秒 -> 300秒内,攻击力+30
状态异常必定累积:
技能发动时的效果时间5秒 -> 300秒
技能发动时的效果时间8秒 -> 300秒
技能发动时的效果时间12秒 -> 300秒
打磨术【锐】:
发动效果锋利度回复3阶段时,60秒 -> 600秒内
发动效果锋利度回复2阶段时,60秒 -> 600秒内
发动效果锋利度回复2阶段时,90秒 -> 900秒内
伏魔耗命:
每只蝴蝶需要血量50 -> 25
每只蝴蝶生成时间60秒 -> 30秒
业铠【修罗】:
红-减防50 -> 10 蓝-减属耐10 -> 5
红-减防75 -> 20 蓝-减属耐25 -> 10
红-减防100 -> 30 蓝-减属耐50 -> 15
因祸得福:
状态异常或属性异常状态结束后, 会强化一定时间的攻击性能 30秒 -> 300秒
合气:
霸体伤害减免70% -> 90%
提供:
每隔一段时间就会获得鬼火鸟的 某一种效果 60秒 -> 30秒
刃麟打磨:
拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,获得效果概率50% -> 100%
拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,获得效果概率75% -> 100%
拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,获得效果概率100%
弓箭强化时长30秒 -> 300秒
V2 寒气炼成:
拔刀和收刀恢复相同
每次击打消耗减半
V3 挑战者
技能发动时,攻击力+4 会心率+3% -> 30%
技能发动时,攻击力+8 会心率+5% -> 40%
技能发动时,攻击力+12 会心率+7% -> 50%
技能发动时,攻击力+16 会心率+10% -> 60%
技能发动时,攻击力+20 会心率+15% -> 70%
连击
持续时间3秒 -> 60秒
狂化
每秒扣3血 -> 1血
每秒扣2血 -> 1血
未修改
掉血挡位 掉血倍率 减少血量 备注
一档 1倍 2 未受到伤害
二档 1.5倍 3 受到1伤害
三档 2倍 4 受到30伤害
四档 4倍 8 受到60伤害
修改后
掉血挡位 掉血倍率 减少血量 备注
一档 1倍 1 未受到伤害
二档 1倍 1 受到60伤害
三档 2倍 2 受到90伤害
四档 2倍 2 受到120伤害
风绕
连击失效所需时间 15秒 -> 60秒
狂龙症【翔】
克服狂龙症后,在一段时间内增加1格翔虫槽
变为纳刀状态时 1秒 -> 300秒 持刀 30秒 -> 300秒
变为纳刀状态时 3秒 -> 300秒 持刀 60秒 -> 300秒
变为纳刀状态时 3秒 -> 300秒 持刀 90秒 -> 300秒
气血觉醒
一阶段二阶段持续时间30秒 -> 300秒
V4 奋斗
奋斗低buff\满buff红血阈值 60% -> 10%(红血占总血条的10%)
刚心
最大值400 -> 100
每2 -> 10秒减少2 -> 1积累值
减伤50% -> 90%
减伤70% -> 90%
V5 修改了一下狂化
V6 炮术
对象的攻击威力1.1倍 -> 1.3倍, 减少龙击炮的冷却时间50%
对象的攻击威力1.2倍 -> 1.5倍, 减少龙击炮的冷却时间50%
对象的攻击威力1.3倍 -> 1.7倍, 减少龙击炮的冷却时间50%
ps: 不要 把y设置成0(在1前),不然会失效
最后一版本包含前面所有