[技能修改mod](原初版本)

这个技能修改,偏向于辅助类

修改如下:

看破:

会心率+5% -> 10%

会心率+10% -> 20%

会心率+15% -> 30%

会心率+20% -> 40%

会心率+25% -> 50%

会心率+30% -> 60%

会心率+40% -> 70%

弱点特效:

新增 触发肉质45->30

攻击有效部位时, 会心率+15% -> 30%

攻击有效部位时, 会心率+30% -> 60%

攻击有效部位时, 会心率+50% -> 80%

刚刃打磨:

发动后,效果持续30秒 -> 300秒

发动后,效果持续60秒 -> 600秒

发动后,效果持续90秒 -> 900秒

ps:我觉得有一级刚刃完全不用达人艺了,基本能覆盖整场游戏,怪物换区的时候再磨磨

体术:

固定耐力消耗量减少10% -> 20%

固定耐力消耗量减少20% -> 30%

固定耐力消耗量减少30% -> 40%

固定耐力消耗量减少40% -> 50%

固定耐力消耗量减少50% -> 60%

耐力急速回复:

回复速度1.1倍 -> 1.2倍

回复速度1.2倍 -> 1.4倍

回复速度1.4倍 -> 1.6倍

防御性能:

小幅减少攻击威力(威力值 10 -> 20)

小幅减少攻击威力(威力值 10 -> 20),减少耐力消耗量30% -> 50%

减少攻击威力(威力值 20 -> 30),减少耐力消耗量30% -> 50%

减少攻击威力(威力值 20 -> 30),减少耐力消耗量50% -> 80%

大幅减少攻击威力(威力值 30 -> 40),减少耐力消耗量50% -> 80%

精灵加护:

效果发动时, 伤害减轻15% -> 30%

效果发动时, 伤害减轻30% -> 60%

效果发动时, 伤害减轻50% -> 80%

砥石使用高速化:

省略打磨动作1次 -> 3次

省略打磨动作2次 -> 3次

省略打磨动作3次 -> 3次

道具使用强化:

效果时间1.1倍 -> 2倍

效果时间1.25倍 -> 3倍

效果时间1.5倍 -> 4倍

广域化:

给予周围的同伴 1/3的效果 范围30米 -> 100米

给予大范围内的同伴 1/3的效果 范围45米 -> 100米

给予大范围内的同伴 2/3的效果 范围45米 -> 100米

给予极大范围内的同伴 2/3的效果 范围60米 -> 100米

给予极大范围内的同伴 同样的效果 范围60米 -> 100米

翔虫使:

更快,更强,更持久

巧击:

效果发动时,30秒 -> 300秒内,攻击力+10

效果发动时,30秒 -> 300秒内,攻击力+15

效果发动时,30秒 -> 300秒内,攻击力+30

状态异常必定累积:

技能发动时的效果时间5秒 -> 300秒

技能发动时的效果时间8秒 -> 300秒

技能发动时的效果时间12秒 -> 300秒

打磨术【锐】:

发动效果锋利度回复3阶段时,60秒 -> 600秒内

发动效果锋利度回复2阶段时,60秒 -> 600秒内

发动效果锋利度回复2阶段时,90秒 -> 900秒内

伏魔耗命:

每只蝴蝶需要血量50 -> 25

每只蝴蝶生成时间60秒 -> 30秒

业铠【修罗】:

红-减防50 -> 10 蓝-减属耐10 -> 5

红-减防75 -> 20 蓝-减属耐25 -> 10

红-减防100 -> 30 蓝-减属耐50 -> 15

因祸得福:

状态异常或属性异常状态结束后, 会强化一定时间的攻击性能 30秒 -> 300秒

合气:

霸体伤害减免70% -> 90%

提供:

每隔一段时间就会获得鬼火鸟的 某一种效果 60秒 -> 30秒

刃麟打磨:

拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,获得效果概率50% -> 100%

拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,获得效果概率75% -> 100%

拔刀时,回避的无敌时间内躲开攻击,获得效果概率100%

弓箭强化时长30秒 -> 300秒

V2 寒气炼成:

拔刀和收刀恢复相同

每次击打消耗减半

V3 挑战者

技能发动时,攻击力+4 会心率+3% -> 30%

技能发动时,攻击力+8 会心率+5% -> 40%

技能发动时,攻击力+12 会心率+7% -> 50%

技能发动时,攻击力+16 会心率+10% -> 60%

技能发动时,攻击力+20 会心率+15% -> 70%

连击

持续时间3秒 -> 60秒

狂化

每秒扣3血 -> 1血

每秒扣2血 -> 1血

未修改

掉血挡位 掉血倍率 减少血量 备注

一档 1倍 2 未受到伤害

二档 1.5倍 3 受到1伤害

三档 2倍 4 受到30伤害

四档 4倍 8 受到60伤害

修改后

掉血挡位 掉血倍率 减少血量 备注

一档 1倍 1 未受到伤害

二档 1倍 1 受到60伤害

三档 2倍 2 受到90伤害

四档 2倍 2 受到120伤害

风绕

连击失效所需时间 15秒 -> 60秒

狂龙症【翔】

克服狂龙症后,在一段时间内增加1格翔虫槽

变为纳刀状态时 1秒 -> 300秒 持刀 30秒 -> 300秒

变为纳刀状态时 3秒 -> 300秒 持刀 60秒 -> 300秒

变为纳刀状态时 3秒 -> 300秒 持刀 90秒 -> 300秒

气血觉醒

一阶段二阶段持续时间30秒 -> 300秒

V4 奋斗

奋斗低buff\满buff红血阈值 60% -> 10%(红血占总血条的10%)

刚心

最大值400 -> 100

每2 -> 10秒减少2 -> 1积累值

减伤50% -> 90%

减伤70% -> 90%

V5 修改了一下狂化

V6 炮术

对象的攻击威力1.1倍 -> 1.3倍, 减少龙击炮的冷却时间50%

对象的攻击威力1.2倍 -> 1.5倍, 减少龙击炮的冷却时间50%

对象的攻击威力1.3倍 -> 1.7倍, 减少龙击炮的冷却时间50%

ps: 不要 把y设置成0(在1前),不然会失效

最后一版本包含前面所有

附件
技能修改
5影响力
by 玩家00041407 更新于 2023-07-22
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