崛起回避修改——无回13/12/10帧
简单地修改了一下崛起无回的数值,从原本的8帧(0.13秒)改为了前代的13帧(0.2秒)。
附加说明:
- 未修改回性,所以回性五加持下的回避时间会达到27帧(0.45秒),略长于前代数值(0.4秒);
- 回避类招式如下表所示(此表摘自nga帖子),此mod修改了其中无敌帧为8的一系列动作,也就是说不影响翔虫受身、神威滑步、切书冲锋与铁虫丝步伐。
P.S. 前代的垫步无敌帧会略短于翻滚,所以与前作相比的话这样算是对垫步有额外加强。
2023/9/9更新:
添加了12帧与10帧的版本。
附:回性与帧数的倍率关系:
数值参考:12帧-回性五:0.4秒;10帧-回性五:0.35秒(约等于世界时的回性四);10帧-回性三:0.27秒(约等于崛起原本的回性五)。
补充说明——pak文件的食用方法:
打开怪物猎人崛起根目录,
找到re_chunk_000.pak.patch_001.pak文件,
将该mod文件命名成re_chunk_000.pak.patch_002拖入即可,
如果你已经有002,则命名成003,以此类推。
以上,感谢喜欢。
更新于 2023-09-09
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