【外观mod】时崎狂三

前置:

1.本地优先插件:增加单独适配骨骼功能,下载见https://www.caimogu.cc/post/216223.html,需要同步使用最新版的reframework。

Fluffy5000兼容本地优先插件教程:https://www.caimogu.cc/post/274333.html

2.禁用LUT:强烈建议二次元mod以该mod作为前置,该mod会降低部分场景的模型发光强度以免颜色过度泛白,对古塔、集会所准备区域的优化极为明显。下载见https://www.caimogu.cc/post/335404.html


前话:

1.猎人外观采用了新的材质,一是没有法线贴图通道相当于纯发光渲染,二是可以平衡大部分场景的模型发光强度。相比以前的二次元mod,这版的mod在据点、密林等场景不会再那么显暗,搭配禁用LUT,在大部分场景亮度也比较均衡,部分场景过亮(如龙宫地图、熔岩洞洞内、炎火村自己家等)。

3.在不同场景下模型的发光强度不一样,这其实是有相关文件控制的,我将其理解为场景滤镜。举个例子,埃尔加德据点右侧的大山我们看是蓝色的,这其实是一层滤镜,如果去掉的话大山会显绿色、棕色或者黑色,更像是原本的样子。而每个场景的滤镜都不一样,滤镜又影响着发光强度。只是这个文件没有对应的010模板,没法进行编辑,可以整体替换文件但整个场景的亮度、光源、反光效果等等都会受到影响,所以只能做个取舍了。也就是说所有场景的亮度没法做到统一,只能尽量平衡。


预览图(踩蘑菇上传图片有限制,所以我把2k预览图放了一个网盘链接在下方,有需求可自行下载,2k图效果更好):


网盘链接内包含:

散件版+Pak版(工会十字套装)


只有PC端的文件,没有NS端。

修改了女性猎人的通用shadow骨骼,所以切换其他防具外观会变形拉伸,请配合最新版本地优先插件单独适配骨骼。


安装:

Pak版:

将pak文件放在Steam\Steamapps\common\MONSTER HUNTER RISE\路径下。

如果您已经使用另一个具有相同文件名的mod,您需要将pak的编号重命名为下一个编号,例如把re_chunk_000.pak.patch_002.pak改为re_chunk_000.pak.patch_003.pak。

要卸载,只需删除pak文件。

Fluffy版:

见我的视频教程(https://www.bilibili.com/video/BV1D5411o7vL


若对mod安装和制作有任何疑问,可以加俺滴扣扣群640945651,群里面都是做mod的大佬,一个个说话超好听的,超喜欢在里面的

mod定制加我扣扣2239389326

附件
2k预览图
免费
附件
时崎狂三
8影响力
by 诸葛不太亮 更新于 2023-06-30
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