盾斧的各种修改, 总强度略微提升, 不会太离谱, 修改如下
防御时消耗斩味-防御冲击大 10-8 ✔
防御角度 70-72 ✔
红盾防御角度 70-75 ✔
红盾防御阈值 24-25 49-50 50-51 ✔
过度充能限制 72-80 ✔
斧形态伤害倍率 1.1-1.114514 ✔
GP防御斩味消耗倍率 0.5-0.2 ✔
榴弹瓶伤害倍率(不包括超解) 1.2-1.222 ✔
榴弹瓶眩晕倍率 1.2-1.222 ✔
榴弹瓶气绝倍率 1.1-1.111 ✔
每瓶充能给红盾的时间 30-32 ✔
GP防御成功防御阈值增加 10-11 ✔
红剑结束警告时间 1-3 ✔
红剑时间 45-50 ✔
每瓶持续红斧的时间 18-20 ✔
超解大解转向角度增大 20-60 ✔
剑: 蓄力二连斩第一刀 剑: 回转斩击 属性强化回旋斩 斧: 变形斩 自带心眼 ✔
有瓶超解第二段下砸伤害增加一段, 有瓶或无瓶的总伤害增加6点动作值 (瓶爆炸不算入总伤害) (距离太极限只会触发两段, 多出来的一段不会触发, 伤害也会少一点, 算是一种平衡) ✔
剑: 高压属性斩总伤害不变, 砍击伤害减少, 瓶爆炸伤害增加 ✔
GP的伤害增加, 略微微增加眩晕和气绝值, GP特效更加猛 ✔
GP或普通防御成功后可接 属性强化回旋斩 (剑: 蓄力二连斩 的键位) ✔
GP或普通防御成功后的 剑: 变形斩 改成 原键位 ✔
GP或普通防御成功后可直接蓄力 剑: 高压属性斩 (剑: 牵制斩的键位) ✔
剑: 蓄力二连斩后可接 强化射击 ✔
所有强化射击后可直接 超解或大解 ✔
剑: 蓄力二连斩增加一小段GP (大概时间在蓄力成功叮的前几帧到后几帧) ✔
剑: 移动斩可接强化射击 ✔
强化射击 和 剑: 蓄力二连斩 剑: 移动斩 衔接技能的后摇减小 ✔
大解后半段稍微加快 ✔
超解动画更有力量感, 只比原版快200毫秒左右 ✔
左右横跳后可接 大解超解 强化射击 剑: 变形斩 ✔
左右横跳衔接技能的后摇稍微减少 ✔
榴弹瓶爆炸位置改变, 增加小段爆炸, 总伤害略微提升 ✔
属性瓶爆炸增加地裂, 有伤害判定, 伤害较小, 总伤害略微提升 ✔