2023.10.23
更新CT-适配15.20.00版本
fsm/lmt/mbd部分
派生指令说明:
(指令绑定的按键可自行更改)
派生改动:
一解后,输入(往前移动+一般攻击)可派生 突进敲打,派生的指令输入窗口与原有(一般攻击)完全一致。
盾击后,输入(往前移动+一般攻击)可派生 回旋斩击,派生的指令输入窗口与原有(一般攻击)完全一致。
盾击后,若已装载投射器弹药,则输入(显示投射器的准星)可派生 剑形态·强化射击,派生的指令输入窗口与原有(一般攻击)完全一致。
垫步后,输入(防御+一般攻击)可派生 变形·敲打,派生的指令输入窗口与原有(防御+特殊攻击)完全一致。
防御受击后,若猎人未被大幅击退,则输入(特殊攻击)可派生 二连斩蓄力,派生的指令输入窗口与原有(一般攻击)完全一致。
防御受击后,若猎人未被大幅击退,则输入(一般攻击)派生由 变形·敲打 变为 回旋斩击。
防御受击后,若猎人未被大幅击退,则输入(防御+一般攻击)可派生 变形·敲打,派生的指令输入窗口与原有(一般攻击)及(防御+特殊攻击)完全一致。
变形·二解追加GP判定
突进斩追加GP判定
动画衔接优化:
略
param部分
已开启斧强化时,强属性瓶的瓶消耗速度由每18秒消耗1瓶变为每10秒消耗1瓶,榴弹瓶的瓶消耗速度由强属性瓶的1.5倍变为1.25倍
CT部分
节约充能与传统充能的区别:
1.“增弹”技能已发动时,传统充能开启的盾强化持续时间上限为180秒,而节约充能开启的盾强化持续时间上限仍为150秒。
2.传统充能总是消耗当前已填充的所有瓶,而节约充能消耗的瓶数量则受当前盾强化持续时间影响。在节约充能的充能过程中,一旦当前盾强化持续时间超出上限,则会立即终止充能过程,若此时已填充的瓶数量未达上限,则将超出上限部分的盾强化持续时间返还为1瓶,若已达上限,则丢弃超出上限部分的盾强化持续时间。