该优化旨在提升自身游戏体验的同时,即便联机也几乎不会影响他人游戏体验,甚至也无法从面板上区分是否使用MOD。
仅针对以下技能:昏厥耐性 耳塞 风压 属性异常状态 耐瘴 耐力回复
这些技能从1级~满级的实际效果均为原版满级情况下触发的效果。
此外还针对 精灵加护 做了额外的调整:
1级~5级均为100%概率触发,减伤效果依次调整为:15% 20% 30% 35% 40%
2023.07.20更新,新增以下内容:
(仍然是细微到无法从面板上区分是否使用MOD的提升)
耐力自动回复的基础速度提升20%
延长岩浆/酸液伤害的间隔,并降低单次的伤害量
缩短HR/MR客制吸血的冷却时间:0.2s→0.1s
前提:武器客制强化防御不仅会获得额外的防御力,还会获得一个精灵加护的效果
提升HR/MR客制精灵加护的触发率:全等级100%
调整HR/MR客制精灵加护的减伤效果:
HR的全等级30%调整为 1级10% 2级15% 3级20%
MR的1~3级30%和4级50%调整为 1级10% 2级15% 3级20% 4级30%
注意:由武器客制强化防御带来的精灵加护和由装备/珠子提供的精灵加护不推荐同时出,大多数情况下二者同时出的收益低于单纯用珠子出精灵加护的收益。在不靠装备/珠子出精灵加护,才考虑通过武器客制强化防御来获得精灵加护
2023.07.25更新,新增以下内容:
//依旧是细微到无法从面板上区分是否使用MOD的提升
猫的火场怪力:触发血线从10上调至50
猫的短期催眠术:持续时间从10分钟提升至15分钟
转祸为福修改:持续时间从90秒提升至180秒
力量解放修改:触发所需时间从5分钟降低至1分钟,所需耗血量从180降低至50(极意为30)
寒气炼成全武器拔刀状态下回复速度翻倍,收刀状态下回复速度根据武器提升25%~33%不等,不修改伤害加成倍率等内容。
冥赤龙回血触发效果修改:全武器触发回血所需攻击次数减半,不修改每击耗血、回复速度以及回复总量(修改这三者有概率在遇到笛子时候触发BUG)
下载链接已更新,可以根据需求考虑是否更新下载。
