2023.7.28更新
本次更新内容:
1.处理了模型,上次3.0版本模型对剑身进行了处理。但是处理不到位,导致手握太刀的时候后面的手会握者剑的最后面的装饰导致穿模 。
2.加入了开刃特效,特效分为两种:
(1)剑身粉色闪电+角色两边粉绿花瓣 在我看来 冷香这把剑的植物要素比较多,有花有花苞有藤条,所以就弄了一个两色花瓣,绿色和粉色搭配起来比较有冷香的感觉,本来想在剑刃上加上寒气特效,但是特效块过多过杂反而不好看,而且相比之下个人比较钟情粉色闪电。
(2)仅粉色闪电,其实上面那个特效是比较花的,肉眼可见,所以加上了这个仅粉色闪电的版本,给不喜欢特效太花的圈友。
3.加入了可选的呼吸灯,将模型拆分为了两部分,一部分常驻发光,另一部分做呼吸灯可选。可选呼吸灯的部分是剑身上花朵聚集的剑格处,但是由于那里的花完全不发光是不好看的,所以就做成了由红到发光粉红的呼吸效果,在不强烈的光照下能看到效果,强光下就基本没啥效果了。
4.调整了部分发光,也不明显,只是为了满足自己的完美癖。
本次特效版本不能够适配之前的版本,因为4.0的模型比3.0的大,剑比较长,所以特效是根据新版本的剑身做的,如果直接导入旧版本会使特效远大于剑身,不好看。而且新版本几乎全部文件都更改了一下,所以不能通过简单的替换文件来进行版本的更新。
下面还是惯例上图:
tips:
1.本mod分散件和pak两种类型,每个样式的文件都包含这两个文件,mod亲测无问题,不会安装自己去b站学习,至少会比我讲得详细。散件版本需要本地优先文件。
2.特效属于独立的开刃特效,不会与任何mod起冲突,除非有作者也用了0088的特效文件后缀。不打算做其他特效,做特效比做外观难太多了。
3.禁止拆包模型,禁止使用本mod进行任何商业性活动,请不要在未经允许的情况下对mod进行修改。
4.感谢vc和诸葛在模型上的指导,感谢24岁大贤者和特效群里的大佬们对特效制作上的指导。
2023.7.24更新
3.0版本更新说明:
1.更新了金属剑刃版本,2.0的光刃好看是好看,但是白天打猎的时候颜色太不明显了,用金属剑刃来代替光刃可以有效减少光照对刀刃颜色的影响。
2.小小更新了一波模型,现在的模型更贴合冷香原模型,剑和剑鞘的组合是不完全贴合的,这样的组合更有美感,剑鞘的树枝会伸入到剑格的花苞附近,调整完后真的觉得很美。
4.0预告:4.0版本应该就是期待已久的特效了,这次更新可能就不能日更了,还在尝试和学习,难度有点大,主要是我也不知道该用啥特效来搭配这么好看的剑,有想法的在评论区说一下,我看看能不能做出来。
2023.7.23 更新!!!!
更新内容:
1.剑柄螺旋纹修复,旧版因调整模型导致剑柄拉伸,贴图错乱。
2.在太刀刀身发光的基础上加入了粉色花朵光效和红色红宝石光效。
3.剑身采用了颜色分层,更还原模型。(虽然不明显)
4.mod采用了贴图模型材质分离,为修改替换武器提供便捷。
模型大概处理得差不多了 接下来就是开刃和特效音效了,不知道能做出来多少,一步一步来吧~
已经获得本mod的请在原链接重新下载,感谢支持~
觉得mod好用的话可以打赏一下哦!!!!!!
2023.7.22 初见
花了两个通宵 终于把mod制作出来了,感谢vcjin大佬的指导,作为自己的第一个mod,也就怀着激动的心情跟大家分享了,希望大家喜欢。
希望能跟大佬交流,有个问题一直没解决,就是用wemi贴图来形成的武器光效怎么调节mdf才能不受游戏内光照影响?
tips:
1.替换鬼斩破,可尝试参考mod站首页教程修改替换装备(我暂时没试过 困死了先补觉)
2.由于初学水平,时间大多花在处理模型和各种细节上,例如贴图我足足扣了一晚上,这个模型的贴图很不全,很多是自己合成甚至画上去的,初学苦于没有喜爱的模型真的煎熬!希望大家荔枝一点,觉得做得不好的也别骂我~
3.本mod只含有太刀武器外观,开刃效果和特效正在学习中,相信不久后会补上。(除非学不会。。。。。)
4.本mod没有使用加密,但是希望未经允许不要随便拆包另作他用。
5.本mod分为散件和pak两种类型,请根据自身实际情况选择对应版本下载,散件需要下载本地优先插件才可使用,安装问题不要问我。