只是我用的多了,总想着这位大佬的修改这个好,那位大佬的修改那边好,但总不可兼得,就尝试着对其中简单的,易修改的点进行了个人化的整理改动。
总的来说,改动不算大,而且不明显,毕竟没有动作派生上的改动。
无需前置,各个修改都写的比较清楚了,不想要的看着删,想改的也自己尝试来动手吧(〃'▽'〃)
用到的工具是MHWI-editor和MHW-editor,圈子里都有哦。
修改如下:
shell-collision
提高榴弹瓶的眩晕、夺气值,眩晕+5,夺气*2,判断体积*2。
collision
攻击判定体积(打点范围)小幅增大。
后摇速率*5。
卡肉时间缩短20%。
电锯卡肉时间延长20%。
软化攻击1、~2;蓄力上捞斩;剑回旋斩 槽积累*2 3/6/9 → 6/12/18。
斧 突进敲打、跳跃斩、敲打、直斩、上捞斩 增加4槽积累。
斧 一解·9,二解·9+6,大解·18,增加共计42点槽积累。
剑回旋斩 斧一解/二解 增加心眼判断。
斧 一解/二解、大解 增加破坏倍率 1 → 1.5、2。
软化增强 100→150,槽积累3 → 6。
param
防御角度增加 90→180。
防御性能阈值 小退19/29→39/49,中退39/49→59/69,大退49/59→69/79。
防御消耗斩味 1/2/10 → 0/0/3。
防御获得槽积累 3/3/9 → 6/9/18。
黄\红瓶积累阈值 30/46 → 27/42。
过充阈值 100 → 201 因为蓄能上限是200,所以是移除过蓄,不再红刃弹刀。
榴弹瓶伤害倍率/眩晕积累倍率/夺气积累倍率 1.2/1.2/1.1 → 1.5/1.35/1.25。
属性瓶伤害倍率 1.3 → 1.4。
每瓶给予红盾持续时间 30→60。
红盾给予防御阈值增强 10→10。
红盾结束前提醒 30s。
红剑结束前提醒 10s。
红剑持续时间 30s→ 90s。
【蓄力二连斩对红剑的充能:37;从蓄力二连斩到红剑的速度:30;高压属性斩对红剑的充能:78。仅做翻译,未更改也不确定值的意义】
每榴弹瓶给予红斧持续时间 18 → 40 ; 属性瓶倍率 1.5 → 1.5,即60s。
红斧每HIT消耗斩味 5 → 3。
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