【PC/NS 终盘V16】北辰太刀V2(自用原创太刀派生MOD大整合)

8.6更新:新增整合自动居合/登龙霸体版本,见北辰太刀V2轮椅版



V2更新改动,主要调整了圆月的触发方式与资源消耗:

1.圆月持续时间30s回调至90s

2.居合斩(无论成功与否)/无双斩后花式收刀触发被动圆月,消耗2翔虫

->居合成功/无双斩后花式收刀触发被动圆月,消耗1层气刃等级

3.使用替换技主动释放圆月额外增加1层气刃等级

4.居合失败无法花式收刀,可以原方向特殊纳刀

5.水月架势消耗1虫->回调至消耗2虫,消耗2层气刃等级->消耗1层气刃等级

6.刚气刃斩动作替换为勇太刚1(可选)

解读:

1.圆月结束清空气刃槽,导致持续30s的圆月打乱出招的情况增多,因此回调至原版持续时间。

2.回调圆月持续时间后,被动圆月的收益显著高于资源消耗,因此将消耗转移至影响出招节奏的气刃等级,进攻还是BUFF必须有所取舍(不再无脑收刀圆月,体验更流畅)

3.增加被动触发圆月的方式后,原替换技主动圆月会变得没有必要携带了,因此赋予主动圆月提高1层气刃等级的功能,以拓宽其使用场景,提高携带价值,如:

1)怪物倒地而现在只有黄刃,此刻开刃手段除了体操,还有主动圆月

2)战斗开始前,释放圆月直接白刃

4.原版的升刃手段明显多于泄刃手段,经过圆月调整后升刃手段与泄刃手段基本持平,现环境下水月消耗2层气刃作为资源控制有些矫枉过正了,因此回调刃级消耗以保证升刃与泄刃手段平衡及使用的多样性,同时回调翔虫消耗以平衡与主动圆月的取舍


V2版完整功能:

1、圆月重做(战斗圆月):

1.连段中可释放圆月:

居合成功/无双斩后花式收刀触发被动圆月,消耗1层气刃等级

2.使用替换技主动释放圆月,额外增加1层气刃等级,CD减半

3.圆月出圈仍然有效(如果没有特效MOD,圈会隐藏;如果装了特效MOD,删

除圆月对应特效文件也可以隐藏圈)

4.居合失败无法花式收刀,可以原方向特殊纳刀


2、刚气刃斩加强(我的MOD里不存在冷门动作/替换技):

动作值34->70

动作替换为勇太刚1(可选)

刚气刃斩成功GP可向前方180度自由派生一文字斩,后续可接无双斩/大回旋

GP判定帧数由20加强为35(原版手感奇差,是因为ZL+X组合键延迟,因此判

定帧需要增加以保证较好的手感又不过于变态)


3、水月架势主动释放:

水月架势中按ZR可主动释放(需要有15气)


4、无限纳刀:

特殊纳刀时间5s->无限制


5、登龙CD:

32秒回退至20秒,与本体一致


6、登龙踩头加速,起跳减速:

起跳灵活,跃起部分适当减速,增加滞空时间,还原世界里登龙作为终结技的力

量感;同时作为一个小削弱,平衡其他改动对太刀的加强


7、樱花气刃斩起手加速:

翔虫借力部分加快,减少沉重感,还原太刀飘逸气质


8、一文字斩常驻:

无论替换技如何,一文字斩替换气刃斩3,实现一文字斩-气刃大回旋/一文字

斩-气刃无双斩(气刃斩连段中穿插上挑时或气刃踏步斩后此改动不生效)


9、居登伤害回归本体:

居合气刃斩及居合成功追加伤害回调

白黄红刃补正回调

气刃兜割(登龙)伤害回调


10、硬直破坏率调整:

气刃无双斩更容易出硬直了(大回旋代表速度,无双斩代表力量)

神威居合前两刀硬直破坏转移到最后一刀,不会因为前两刀砍出硬直空第三刀


11、见切手感改善:

原版见切判定成功的“叮”的音效和光效是滞后的,手感有些奇怪而且影响对下一步出招的判断(怀疑是卡普空为了引导玩家多用居合故意改的),修改后,躲避攻击成功的瞬间即“叮”,与手柄震动同步,和世界的见切一致,和居合一样丝滑。

此外,PC版附件包含九个版本:

1、北辰太刀V1

2、北辰太刀V1+自动居合

3、北辰太刀V1+自动居合+登龙霸体

4、北辰太刀V2+替换刚气刃斩动作

5、北辰太刀V2+原版刚气刃斩动作

6、北辰太刀V2+原版刚气刃斩动作+樱花登龙圆月调整

7、北辰太刀V2+替换刚气刃斩动作+樱花登龙圆月调整


7.30更新:PC版新增2版:北辰太刀V2+樱花登龙圆月调整

1.圆月持续时间90s->40s

2.樱花起手加速效果减至30%

3.登龙滞空时间增加效果移除


NS版附件包含V1、V2、自动居合、登龙霸体、无限纳刀等排列组合共16个版本,具体可看原帖:https://www.caimogu.cc/post/760592.html


NS版为PAK文件,放到atmosphere/contents/0100559011740000/romfs文件夹,需要改一下文件名,文件名修改规则如下:

16.0.0版本:

1.如果没有装过MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_015.pak

2.如果已经有1个MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_016.pak

3.如果已经有2个MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_017.pak

4.如果已经有3个MOD,不用我说了吧。

16.0.1版本:

第一个MOD名称应为re_chunk_000.pak.patch_016.pak,后续MOD以此类推。


PC版PAK和散件都有,小白装PAK就行了,文件夹不用管。

PAK文件放到游戏根目录,需要改一下文件名,文件名修改规则如下:

1.如果根目录只有re_chunk_000.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_000.pak

2.如果根目录有re_chunk_000.pak.patch_000.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_001.pak

3.如果根目录有re_chunk_000.pak.patch_001.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_002.pak,以此类推

文件夹版详细安装教程见:https://www.caimogu.cc/post/104201.html    

影响力获取方式介绍: https://www.caimogu.cc/post/216998.html (MOD圈回帖无影响力奖励,换个圈子)


北辰弓(弓MOD大整合)https://www.caimogu.cc/post/770542.html

太刀自动居合:https://www.caimogu.cc/post/766499.html

长枪人车/决斗缠绕加强: https://www.caimogu.cc/post/762691.html

太刀见切手感改善:https://www.caimogu.cc/post/760288.html

御龙操作性增强/无限御龙: https://www.caimogu.cc/post/760049.html

盾斧超解范围、硬直破坏率提升:https://www.caimogu.cc/post/757212.html

斩斧自动GP,起手加速: https://www.caimogu.cc/post/751949.html

太刀刚月GP流(伪勇气太刀):https://www.caimogu.cc/post/750540.html

居登伤害回归和圆月不坐牢:https://www.caimogu.cc/post/744903.html

无双气刃斩取消后摇和无限纳刀:https://www.caimogu.cc/post/738574.html

怪物破坏部位添加血迹: https://www.caimogu.cc/post/744175.html

技能珠子全部一级:https://www.caimogu.cc/post/741965.html

翻滚闪避无敌帧调整:https://www.caimogu.cc/post/737787.html

附件
【PC版】V1+V2(七版本合集)
7影响力
附件
【NS版】V1+V2(15个版本合集)
7影响力
by 落北辰 更新于 2023-08-06
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