堆叠高额能量护盾后,利用能量之刃获得高额闪电点伤,再利用新出的战斗法师辅助宝石,使攻击点伤转成法术点伤,再通过定罪波330%的伤害效应放大法术点伤。再通过元素使的天赋使闪电伤害也能造成点燃,再利用点燃伤害高伤害覆盖低伤害的机制,避免闪电伤害上下限差距大,伤害不稳定的缺点。
A:30级定罪波的基础伤害是4869-7304。
B:21级定罪波的基础伤害是1667- 2500;6000能量护盾给的基础点伤是132-2635,战斗法师放大135%后:178.2-3557.25,伤害效应放大330%后:793.881-11738.925;那么总基础伤害是2460.881-14238.925,最大基础伤害是30级定罪波的将近两倍,比40级定罪波还要高。而且后期护盾堆到8000点也不算很难,伤害更高!
c:40级定罪波的基础伤害是8702- 13052
用旋涡冰持续过剧情进入异界,前期能量护盾不高时可用瓦尔军刃获得点伤,有5000左右能量护盾后再转能量之刃。
BD成型后有3000左右的血量+3000左右的护盾,但护盾回复不太好弄,所以应该要点出异能魔力加心灵升华,这样就有了回复能力,并且不用考虑魔力消耗。
持盾, 堆满法术压制。
其他的防御机制(转伤、格挡等)性价比应该不高,所以没考虑。
全部黄装,头部附魔定罪波持续时间延长,配合熔炉天赋最多可以有90more头、甲、鞋、戒指、项链、腰带、盾的前缀全部要护盾,后缀能有法压的尽量堆法压,盾的后缀可以找一条魔力保留效能提高。
新赛季的POB下载总是出错,所以没去POB云,但通过计算可以知道,这套BD的伤害面肯定没啥问题,玩肯定是能玩的,欢迎大家留言讨论。