9.7更新:新增一版,榴弹瓶爆伤害提升为原版2倍,眩晕值提升为原版2倍,与属性瓶做出功能区分。
8.31更新:新增一版,榴弹瓶伤害提升为原版三倍,下过的重新下载就好。
8.24更新:有反映牵制斩衔接盾突触发蓄力斩的问题,已解决,原链接重下就好。
核心思路:通过强化剑盾形态特色-防御性能,并优化和多样化剑盾至斧模式终结招式的衍生路径,打造行云流水、一气呵成、变换自如、剑斧合一的游玩体验(北辰系列中个人最满意的修改)
1、装瓶跳过盾突直接超解
老盾斧侠的梦想。盾突放到装瓶和超解中间,无论是从逻辑还是游玩体验上,都没有道理,是导致盾斧从蹭刀模式转移至输出模式路径过长,派生过于复杂的罪魁祸首。在之前发布的单独功能版本基础上优化了动作衔接,已解决原版本在装瓶动作后会重复超解自带的装瓶动作的问题,全套动作看起来流畅自然。
2、拆盾添加全程GP判定,盾突添加30帧GP判定
老盾斧侠的梦想略微妥协,手动拆盾无法解决动画衔接突兀的问题,遂放弃,尝试回归剑盾形态的防御性能;从逻辑上,只要是盾牌挡在身前就应该具有防御能力,从玩法上,拆盾硬直是超解体系难以适应曙光后期高难度怪物最大的原因。
3、所有防御成功后,若是小退则可直接派生蓄力斩
防御成功但无瓶的情况下,不再罚站,提升招式衔接的手感;同时GP苦手可通过高防性出装获得更多收益
4、前左右移动斩过程中X键派生盾突,A键派生蓄力斩;向后移动斩过程中可派生装瓶/超解。
移动斩设计的本意是提升剑盾模式的灵活度,但因为发动期间完全不可控且唯一收益只有位移,导致除了按蓄力斩的时候误触,几乎很少用到。改进后的移动斩作为穿针引线之式,进可为后续超解调整站位与打点,守可蓄力斩攒瓶,退可配合盾突GP,真正实现该动作的设计意图。
5、手感优化与冷门动作加强:
超解瓶爆范围还原到冰原水平
超解瓶爆硬直/破坏倍率增加,更容易出硬直了
装瓶派生一解->装瓶派生二解
虫防成功A键派生敲打->虫防成功A键派生二解
榴弹瓶一解二解大解瓶爆伤害上调,期望为超解瓶爆的6%,12%,50%,鼓
励一解二解蹭刀
防御成功能量槽累积量小幅上调
往期单独功能及整合MOD:
盾斧装瓶派生超解/大解/红盾 https://www.caimogu.cc/post/775179.html
盾斧超解范围、硬直破坏率提升:https://www.caimogu.cc/post/757212.html
北辰长枪 (长枪MOD大整合)https://www.caimogu.cc/post/785117.html
北辰太刀(太刀MOD大整合)https://www.caimogu.cc/post/771093.html
北辰弓(弓MOD大整合)https://www.caimogu.cc/post/770542.html
太刀自动居合:https://www.caimogu.cc/post/766499.html
太刀自动见切整合:https://www.caimogu.cc/post/788110.html
太刀见切手感改善:https://www.caimogu.cc/post/760288.html
太刀居登伤害回归和圆月不坐牢:https://www.caimogu.cc/post/744903.html
太刀登龙CD回退:https://www.caimogu.cc/post/747445.html
太刀刚月GP流(伪勇气太刀):https://www.caimogu.cc/post/750540.html
无双气刃斩取消后摇和无限纳刀:https://www.caimogu.cc/post/738574.html
斩斧自动GP,起手加速: https://www.caimogu.cc/post/751949.html
长枪人车/决斗缠绕加强: https://www.caimogu.cc/post/762691.html
御龙操作性增强/无限御龙: https://www.caimogu.cc/post/760049.html
怪物破坏部位添加血迹: https://www.caimogu.cc/post/744175.html
技能珠子全部一级:https://www.caimogu.cc/post/741965.html
翻滚闪避无敌帧调整:https://www.caimogu.cc/post/737787.html
NS版为PAK文件,放到atmosphere/contents/0100559011740000/romfs文件夹,需要改一下文件名,文件名修改规则如下:
16.0.0版本:
1.如果没有装过MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_015.pak
2.如果已经有1个MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_016.pak
3.如果已经有2个MOD,改名re_chunk_000.pak.patch_017.pak
4.以此类推
16.0.1版本:
第一个MOD名称应为re_chunk_000.pak.patch_016.pak,后续MOD以此类推。
PC版PAK和散件都有,小白装PAK就行了,文件夹不用管。
PAK文件放到游戏根目录,需要改一下文件名,文件名修改规则如下:
1.如果根目录只有re_chunk_000.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_000.pak
2.如果根目录有re_chunk_000.pak.patch_000.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_001.pak
3.如果根目录有re_chunk_000.pak.patch_001.pak,则MOD改名为re_chunk_000.pak.patch_002.pak,以此类推
文件夹版详细安装教程见:https://www.caimogu.cc/post/104201.html
影响力获取方式介绍: https://www.caimogu.cc/post/216998.html (MOD圈回帖无影响力奖励,换个圈子)