我和游戏那些事儿——《金庸群侠传》

  历时半年,我终于想起了网站的网址了,之前说过这一次写和《金庸群侠传》的故事。

《金庸》这款游戏可以说占据了我童年时期大部分的游戏时间,它可以说是我武侠RPG或者开放世界这类游戏的启蒙作,以至于我玩这款游戏一直从winXP玩到了win10,而且鉴于有大神在github上开启了一个《金庸群侠传3D重置》的项目,所以很有可能还会玩到win11。

之前说过我玩游戏是被我父亲开发出来的,虽然大部分时间我不是躺在床上看他玩,就是拿把木刀、木剑在旁边瞎比划,但《金庸》 却是他真正的正儿八经的教过我的。

  玩过《金庸》的人都知道,这游戏并不像现在的游戏一样,按M键就能打开大地图,以及有着很清晰的任务指引。《金庸》并没有游戏内的内置地图,并且游戏的任务指引相当少,而且大部分指引还是被隐藏了的,你需要自己去找。游戏一开始你所得到的信息只有游戏的最终目标——找到金庸写的14部小说,有一个人知道这些书的线索,但这个人在哪你不知道。

  这样做的好处是能增加玩家的代入感,玩家的身份是一个现实中因玩游戏而穿越进游戏世界的人,既然到了武侠世界自然就得用江湖中人的思维去思考问题,江湖中打探消息最好的地方自然是客栈,而游戏中你家门口就有一家客栈,这不巧了么。当然你如果没有江湖人的思维也不代表你会卡关,因为游戏一开始你能去的地方只有家门口的客栈和那人的家里。所以你满地图乱转肯定能找着。

  找到游戏中的关键人物南贤游戏才算真正开始,你也会得到游戏中最重要的道具“罗盘”,《金庸》中的每一个地点都有一个坐标,拿着罗盘对着坐标走就能找到你要去的地方。但是因为那个年代玩的大部分游戏都是盗版的,自然就没有官方给你的攻略本,也就不知道游戏中每个地点的坐标,所以我老爹不知道从哪里翻出来了他压箱底的宝贝)——《葵花宝典》

《葵花宝典》全名叫《电脑游戏葵花宝典》,书里集合了大量游戏的攻略以及作弊方式,因为当时游戏攻略的写法大多都和讲故事一样,所以这本书经常被我当做故事书看。这本书是一个系列还有兰花、菊花等宝典,这几本虽然小时候都很想看,但是奈何真的找不到卖的,长大后有了网络,才在网上搜罗到了那几本的电子版,算是弥补了儿时遗憾了。

  虽然当时有攻略,但是我作为一个小学生还不是什么神童,坐标系这种东西我哪里看得懂啊。而我亲爱的老爹再把宝典给我之后就躺一边睡觉去了,最后也是自己一点一点琢磨才搞明白了坐标应该怎么看。

《金庸》这款游戏放到现在依旧可以说是很优秀的一款游戏,游戏中你可以和张无忌、段誉、令狐冲这些耳熟能详的大侠为伍,你也可以学到《降龙十八掌》、《九阳神功》、《九阴真经》这些绝世武功,当然你要是有特殊爱好也可以学学《辟邪剑法》把自己切了体验一下当太监的乐趣。当然就如同前面说的那样,这些队友和武功都是获取条件的,在没有攻略的情况下你就只能评借对原著的了解以及江湖人的思维方式来找线索了。

《金庸群侠传》的原版对于我来说最大的缺点就是剧情太过单薄了,除了《倚天》、《天龙》、《笑傲》的剧情多一些外,其他大多都是一笔带过了。不过后来有大量这款游戏的爱好者做出了各种各样的MOD改版,其中最出名的应该就是《苍龙逐日》。

玩到《苍龙逐日》的时候我已经到了小学末期,家里也安装了网络(包小时的那种,一个月好像能上60个小时),那时候班里的同学大部分都在玩QQ飞车、CF这类网游戏,单机则是《真三国无双4》、《COD现代战争》这些,而我家里的电脑因为配的太早(之前说过我家里01、02年左右就有电脑了),配置已经不足以带动这些游戏了(354的最低配置要求512m的内存,而我家电脑只有256)。所以我依旧在玩这些老游戏,最新的应该是个《三国志11》吧。《苍龙逐日》就是我在上网的时候偶然发现的。

相较于原版《苍龙逐日》加入了大量的剧情以及武学,游戏内容丰富了极多,而后来大部分的MOD改版也都是基于这个版本制作的。

《金庸群侠传》陪我度过了人生中最无忧无虑的一段时间,这篇是我边回忆边写下来的,虽然已经过了将近20年,但是其中很多事回忆起来还是历历在目。至于下一篇写什么我还没想好,什么时候写也没想好,回忆这种东西得从我大脑深处慢慢往出找嘛。

 


by 云落羽 发布于 2021-11-12
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