移除怪异化怪物红色覆盖光效(无需re框架方案)
前言
其实这个东西去年十月我就琢磨了个大概,但是由于卡普空每个版本都得小改一下文件的校验码之类的玩意,(加上我很懒)所以鸽到了现在.
但是现在既然更新结束了,而且想起来还有这么回事,今天就索性把它完成了.
毕竟还能刷个半年呢,这mod应该还是有点用的吧(心虚).
实现方法
原理是改mdf文件的rim color 和damage rim color 两个参数的alpha为0,不排除会影响一些原有的视觉效果.而且所有文件手动改的,也许会有纰漏,如果有哪只怪看起来不对劲欢迎反馈.(另外去年其实dicord交流这个时有人拿了另一套re框架的方案,不过那个似乎会移除所有相关特效,而且那位作者也只是实验性质地做了一下测试,据我所知没有继续完善.)
效果演示
更新于 2023-09-07
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