物品 调和携带数量调整

个人感觉直接改金钱太无聊,新手又缺药,身上带的东西又太少,于是做了一下修改。

1.远古秘药的合成改成一次五个(材料不变,以下调和同样材料不变),秘药和远古秘药携带数量均变为10个(主要是连续狩猎懒得吃猫饭去和去箱子里拿)

2.通常弹一次调和10个

3.贯通弹和散弹的携带数量都改为90发,1级一次调和30发,2级和3级一次调和10发

4.穿甲榴弹的携带数量改为30发,1级一次调和30发,2级和3级一次调和10发

5.扩散弹的携带数量改为10发,3种都是一次调和10发

6.四种元素弹的携带数量改为90发,电击弹一次调和50发(材料原因),其他三种一次调和40发

7.大量增加鳞片调和火药粉的数量,果实调和变为一次5个

8.强击瓶携带数量改为99个,调和数一次50个(调和需要的物品不变)

9.其他瓶子的携带数量翻倍(40个)

10.捕获用麻醉球可携带16个,两种陷阱各能携带2个,网能携带10个,陷阱工具能携带16个(目的都是为了少跑箱子)

因为同时调整了买入和卖出的价格(防止差价赚钱),所以配合商店出售道具使用更佳


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携带与调和数量修改
1影响力
by 汪汪的怪猎 发布于 2021-11-24
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