【SS2】国服冰焰3开荒--飞箭哨兵【20火5千万伤害】
例行吐槽

开新赛季了还是要回来耍耍的,官方这次做了大量的改进,确实值得点赞。但是呢,这几个赛季以来,官方一直努力制作新的赛季内容,确少有时间去投入对原有系统的调整修复,导致很多bug其实都是简单粗暴的砍词缀、屏蔽词缀了事,底层机制反反复复修改,一直没有稳定下来。我猜测吧在整个游戏制作过程中,底层机制照抄作业只抄了个表面,所以现在也没能弄一个能用的pob插件出来吧,对习惯了流放的玩家来说确实不方便,新赛季新bd全靠云,开服了之后基本靠蒙,主要方向就是找bug然后一波通关。

另一方面,社区建设太拉跨,国内论坛几乎没有值得观赏的东西,bd库这种版面之前还有,现在没了,完全没了,其实有也没啥用,底层机制一个赛季一个大版本变动,之前的bd也许连借鉴的价值都没有了。反正我玩暗黑类的游戏一小半时间在论坛混,遇到新的感兴趣的东西再去游戏尝试,这个乐趣火炬确实给不了多少。

再有就是游戏终局,基本就是追求减cd、加攻速和低血增伤,其他的方向增伤途径几乎没有。对于本游自创的收割玩法,我一直是很有兴趣的,不过这几个赛季一直在改,增加cd,但是相关装备、天赋其实很少改动,所以时空2一直下水道也是情理之中。

最后说说这种职业特化玩法的方式,宾就是地雷玩法,召唤玩法,冰焰特化的元素转伤玩法等,再过几个赛季,人物怕是要多到数不过来了,好在流放其实也没有那么多流派,抄完了之后该怎么办呢


。而且流放一直让人诟病的玩法内容过多且繁琐,这个问题难说本游探索出了啥好的解决方式,此次更新人格卡组的改动算是一种尝试,我认为对减负是一种正向的改动,但是各个玩法之间收益肯定是不平衡的,玩家又肯定是追求收益最大化的,也许最后都会回到一个玩法上吧。我一直认为,给官方时间打磨,这是一款值得期待的作品,前提是他们真的好好打磨,把前面各种流派玩法完善了,底层机制完善了,别每次赛季一开服就维护,动不动就大型bug。只能说,这一波全靠同行存托,没错,我说的就是暗黑4。

思路简介

过剧情就慢慢享受吧,这赛季哨兵没法直接用来开荒,到异界后转哨兵。

剧情阶段可以重置关卡刷这个过渡剧情。


火女这个特性,用一句话概括:时空2的真身

时空2以出伤慢著称,其特性释放记录的持续伤是慢慢放,火女就是记录伤害触发火刑直接就出伤害,简单直接,不玩花活,而且是火焰直伤和持续伤都能记录。

所以火女有两个玩法方向,一是点燃收割,一是物转火堆高额暴击暴伤打火焰直伤。

根据这两个思路,结合这个神奇的玩意,目前能想到的就是冰环点燃和烈焰斩。

不过这次我们讨论的是过渡bd,装备成型之前,我认为这是目前比较顺滑的无门槛过渡方式

装备

其实你需要的只有两件东西,京鸟是用来过渡的玩意

有这两个东西后,你就起飞了,后续慢慢换其他装备

优先:

武器换山峦,这就是这个bd最贵的,20火的由来。山峦和这个石板很搭哦,没这个石板伤害会少一些。

还有就是用山峦你别贴脸打,贴脸少伤害。


其次:

腰带和衣服

其余部位全补抗性、生命、生命恢复

手套可以用,怪就不会乱动,站在原地挨打,这个不影响输出,想用啥都行


技能搭配

这是我6连的核心技能,记得放核心位置,吃项链必暴词缀,这套技能带两套,总共可以放4个哨兵,另一套带个标记



有下面这个的可以换成防护技能防猝死


天赋加点

机械两个都走下面两排,督军自己看着点,只是必须把50%物理转火焰点出来,还有有不少护甲的天赋能增加生存。


特性选择

11112

强烈建议带这个6秒真男人!!!!!!!!!!!!!!


契约加点

这个随意,有啥带啥,前期带生存或者输出向宝宝

最高输出,打桩不是很稳定


后期思路

由于这个既便宜又好用的遗物,自走冰环点燃显然提上日程,多等等大佬开发吧,懒人自走才是游戏本体。


by DANguoguo 更新于 2023-09-11
若有附件,打赏后可直接下载 赠人玫瑰 手留余香
默认
最新


1