你还在为孔位捉襟见肘、只能舍弃提升狩猎舒适性的技能,而感到苦恼吗?
你有过在日常狩猎套装与BOSS专用套装之间来回切换,而感到麻烦吗?
小孩子才做选择,成年人我全都要。
为攻击4、达人4、挑战4护石,增加了地学3、投石5、耐冲1、削击1技能,并把原本的4级技能改为5级。“为啥不直接改5级护石?因为并不是所有时候都想要作弊。”
地学,聚魔之地多捡素材;投石,连续两次撞墙,以及方便大剑、虫棍、弓箭等;耐冲1,再也不怕联机被队友的轻攻击打断了;削击,轻武器也能一次软化了。这4个技能不能直接提升伤害,但可以大大增加狩猎舒适度。
另一个版本,护石额外增加了一个4级镶嵌孔,可以打其他提升舒适性的技能,例如心眼珠。“我们的口号是,永不弹刀!”
小问题:
1、护石详情中,只显示前2个技能,即地学3、投石5,但在总技能中,会正常显示所有技能。
2、投石5,在没有突破技能等级上限(极意)时,显示和实际效果都是投石3;极意突破后显示和实际效果就是投石5了。
使用了MHW-Editor、MHWNoChunk工具,参考了这篇Mod制作教程,感谢以上大佬的无私奉献。发扬互联网共享精神,从我做起。
后续考虑增加更多常用护石,例如:匠、防性、回避等,或者更换其他提升舒适度的技能,看大家需求吧。
有装备方面的定制需求,也可以留言,只收一个影响力哦。
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202310011510:由于新MOD免疫饥饿/寒冷 投射物拾取增加,修改了投射物拾取上限,导致这里的投射器装填UP(投石5)技能没有意义了,故修改为心眼/弹道强化,现在是地学3、心眼1、耐冲1、削击1。
202310012005更正:全弹发射撞墙,会消耗掉与捡取上限相同的投射物。例如捡了200个石块,撞墙也会消耗200个石块。所以投石技能还是有用的。心眼就当多一种选择吧。后续考虑增强投石技能,使其增加的投射物更多。