【S17】 全角色通用 一个辅助技能石喜提400+爆伤 限定爪/匕首类武器

先给大家看一个面板。

这是一个似乎没有很多人知道的机制。

通过堆叠灵巧效果,放大夜刃辅助的暴击伤害,来拿到巨额幅度的爆伤。


主要原理是

夜刃辅助自带的爆伤,是“来自被辅助的技能石创造的灵巧”会为“该技能石”提供爆伤,这个爆伤相当于贴在了灵巧身上,随着灵巧效果的变化而变化。

最初的灵巧效果是100%,也就是138%的爆伤,在我们获得灵巧之后,灵巧效果会从100%开始往下快速衰减,同时它提供的爆伤也会开始衰减,从138%往下掉,直到变为0。

但是,我们有灵巧效果提高之后,比如有了10%的灵巧效果提高,我们获得灵巧就会从110%开始往下衰减,灵巧效果提高的越多,初始灵巧效果就越多,初始爆伤也会随之提高。

举一个例子:有70%灵巧效果提高时,我们会从170%灵巧效果开始往下掉。


这个衰减的数值是,每0.25秒一跳5%,从170%衰减到消失是8.5秒。

170效果下,我们的初始爆伤加成是234%。经过3.5秒后衰减到100%,变成138%爆伤。


可以看出这个爆伤加成是属于一个爆发性质的东西。兄弟们可能会担心这个东西能否常驻。

但是还有一个东西叫做凋零步。


凋零步制造的灵巧不会让我们享受到夜刃的爆伤加成。

但是被框选出来的两行文字指出了它的关键效果。

具体逻辑是这样的:


① 当夜刃带来的灵巧(夜刃灵巧)开始衰减时,我们使用凋零步,移除开始衰减的夜刃灵巧,获得凋零步灵巧。


② 凋零步灵巧在使用任意技能(使用夜刃技能)时消失,夜刃技能暴击让我们再次获得夜刃灵巧。


③ 等到凋零步的CD结束,再次使用凋零步,顶掉已经衰减了“凋零步CD”秒的夜刃灵巧,获得凋零步灵巧。


④ 重复②③的步骤循环获取夜刃灵巧


这样我们无论堆多少灵巧效果,也不必担心衰减至0无法生效的问题。

按照一般情况,凋零步的CD为3秒。(我的2秒是点了一些CD)

根据之前得出的衰减速率,3秒会让我们衰减60%的灵巧效果。

这个数值看上去好像很高,是不是觉得夜刃这东西有点拉?堆了一堆灵巧效果想常驻害得衰减60%?

继续往下看嗷。



匕首专精这里有一条,“灵巧对被夜刃辅助的技能的暴击伤害加成+40%”

这一条也同样是可以被“灵巧效果提高”所影响的。

点了这一条,20级夜刃辅助,灵巧给我们的基础爆伤就从138%变成了178%

同时这个小圈刚好有一条,灵巧效果提高40%


假设我们用匕首,只点这一个专精,没有其余任何的灵巧效果提高点。


这是夜刃提供的爆伤。

减去衰减的60% 178X0.6=106% 316-106=210% 的常驻爆伤

获得爆发爆伤316%,常驻爆伤210%

而20级的提高保级伤害辅助的爆伤加成是148%


相当于我们花了四个天赋点,拿到了最低62%的爆伤。

要知道这是只算衰减了3秒之后的情况。

我们并不是只有到了第三秒才开始攻击,而是一直在攻击,类似这种数学运算是可以取中位数,按照最高与最低二者相加的均值来算的话,是(316+210)/2=263%的爆伤。

这样来看已经有点恐怖了对吧? 四个点拿 263-148=115%爆伤。


而灵巧效果的衰减是固定的60%,我们越往上堆叠,它的衰减数值就越无力。

当我们拿满灵巧效果会是什么情况呢?






在只点了暴击球数量上限,来吃到兄弟会灵巧效果的情况下。


我的爆伤面板


夜刃提供的暴伤。

还有40%的灵巧效果再爪类专精里无法计算。


计算衰减时将其减掉 60-40=20% 20%的衰减


取消掉夜刃异常品质的20%灵巧效果即为常驻爆伤。



583%


如果你不喜欢兄弟会。也不喜欢刺客。

把刺客的灵巧效果跟兄弟会,暴击球全部下掉。仿品鞋子也不带。


316%


而这些东西,你只需要付出5点天赋。

你觉得这个机制强吗?

需要注意的是:

①暴击命中要拉满,不然少暴击一次,灵巧就会衰减。

②攻速/击中次数要拉满,高灵巧效果期间保证高数值击中。

③只能用使用爪类与匕首类武器。


【腾讯文档】【S17】  全角色通用  一个辅助技能石喜提400+爆伤  限定爪匕首类武器

https://docs.qq.com/doc/DYW5ZcmpISVR5aWNn

by Bilibili 黑白雨夜QAQ 更新于 2021-12-18
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