p1:(延迟时间)
冷饮、热饮:600s→7200s
强走药:240s→7200s
怪力种子、忍耐种子:180s→7200s
鬼人粉尘、硬化粉尘:180s→7200s
砥石:研磨4次→研磨1次
(PS:G药是持续一猫的,死了还是要重新吃。怪力药丸增幅大,如果持续整局有点BT,就没改)
P2:(效果叠加护符上)
冷饮、热饮:600s→7200s
强走药:240s→7200s
鬼人药G、硬化药G:加成改为0
怪力种子、忍耐种子:180s→1s 10攻击/防御→1(吃上1s之后就会失效)
鬼人粉尘、硬化粉尘:180s→1s 10攻击/防御→1(吃上1s之后就会失效)
怪力药丸:25攻击力→15攻击力,持续时间21s不变
力量之爪:9攻击→0攻击
守护之爪:18防御→0防御
力量护符:6攻击→42攻击
守护护符:12防御→95防御
砥石:研磨4次→研磨1次
鬼人三件套、硬化三件套、力量/守护爪子的效果,全都添加到了对应的【护符】上,且单独再吃这些药物都不会有加成了,哪怕队友广域5在你旁边乱吃都不会让你伤害异常。把怪力药丸伤害降低10点并不会降低原来的伤害,因为药丸与种子的效果不叠加,种子的10伤害已经算在护符上了,这时候吃药丸的话,15+10正好是原来药丸25的攻击加成。
不管P1还是P2,强走药和冷热饮还是需要手动喝的,P2只需要带上护符,其余的三件套、爪子都不需要带了,可以空出很多格子
———————————————其他MOD——————————————
【无视版本更新】片手优化:防御斩变后撤步+一键强化射击+完美JR全程覆盖