藤蔓豆芽熊是之前版本树人豆芽玩法的新版本变种
(1.5更新)整体大致分为两个不同类别:召唤物理伤和召唤法术伤。两者只存在装备词缀区别,玩法无变化。词缀区别在于武器词缀、头盔基底如黑狼皮盔以及胸甲的附魔词缀。(萌新此处不明白可无视,等攒多了词缀碎片再统一研究调整,避免牵一发而动全身)整体追求以武器为导向,紫色召唤武器大过天。例如:若天降机缘,掉落T7的召唤物理伤,那么头盔可以黑狼皮盔为基底进行调整。注意:本BD无视召唤近战XX词缀,切勿召唤物理伤与法术伤齐头并进,发育其一即可。
(2.25更新)好多人询问后期的技能加点,是我之前只点出核心点,提供思路,没有给出整体加点,在此向各位致歉!(近期一直在POE独狼,很少看帖子也没进游戏,各位多包涵)以下是五个技能具体加点(召唤树人是19级,剩余一点看个人喜好选控场或生存):
输出方式:熊人姿态猛袭(啪地板)
输出类型:召唤
输出核心:召唤藤蔓
装备要求:召唤伤,血抗
BD综述:藤蔓豆芽熊属于召唤类输出,但本体超硬,此BD起手顺滑,且有多个技能交互,打剧情与后期刷图没有更换技能产生伤害断层的撕裂感!后期刷图一个技能无脑啪地板。
萌新提醒:剧情前期荆棘图腾+狼(优先点出多图腾及荆棘图腾伤害点,出乌鸦后替换狼),装备关注召唤伤,血抗。无脑到达转职。
转职选择:德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊
转职后优先点树人天赋,优先左上藤蔓回怒(1点即可)然后点出上方远程藤蔓后,无脑跑剧情,按照模拟器出熊人和大跳天赋。
特别提醒:优先点出大跳的招藤蔓(右下位置)和熊人右上(林地熊)和右下大跳作用熊本体后,即可无脑变熊砸地板跑剧情,直到进入刷图阶段!
BD推荐理由:规避了熊人手短的缺陷,在保证熊人肉度的情况下兼具了伤害,且比较无脑,适合走位,非常适合懒人和萌新!
http://live.bilibili.com/24042309
周一至周五每天9点-16点会直播刷图情况,随意观看即可!
转职前技能栏搭配如下
在升级过程中优先拾取-3消耗法杖,按F打开锻造:附魔召唤伤
其他装备在保证血抗前提下,可在戒指,项链,手套,腰带部位拾取或附魔召唤伤
技能加点按以下顺序推进:
出门带狼,优先点出左侧点伤
第二技能点荆棘图腾,优先出上方多图腾,根据个人魔力情况安排多图腾点数投入
跑图要点:
一路丢图腾,狼吼,顺带给狼崽和自己加血
在出第三个技能天赋后,点出乌鸦,替换狼崽。天赋如下
转职前天赋加点如下
注意:转职选择德鲁伊,德鲁伊,德鲁伊
如转职达到25级,点出上图基础天赋后,投入德鲁伊天赋加点。空出或重置一个技能专精,投入给树人形态。
树人形态前期天赋如下:
优先点出荆棘回怒,即可无脑一路保持树人形态,召唤荆棘输出,偶尔召唤治疗图腾回血,同时给自己的装备升级词缀T级。
同时在保持树人形态专精的同时,重置掉其余2个技能专精,投入给熊人形态和大跳,加点如下:
优先点出右下继承大跳天赋(虽然翻译组大佬暂时未翻译此处英文)
在点出以上的技能专精要点的同时进行德鲁伊天赋的深入加点,如下:
红框标记处为优先项,继续加点,点出召唤树人后(此为召唤树人,非树人形态)第四技能专精留给树人,专精天赋如下:
以上可保证变熊无脑啪地板,召唤藤蔓豆芽输出。若装备情况比较贫民,可能出现熊人站不住的情况,那么请无视熊人,继续树人形态输出。
剧情BOSS应对:绝大多数剧情BOSS在我们面前威胁度并不高,但是请注意打完拉贡后,打海底妹子BOSS的时候,可能会因装备强度不够,导致熊人跑不快跟不上BOSS位移,吃到一些技能,那么请及时切回树人形态,召唤治疗图腾和藤蔓,大力出奇迹,磨死BOSS。至于蛇妖BOSS,等你以熊人站到他面前的时候,他就是个菜,无脑啪到死。
在保证及时更新装备,有钱可做赌狗,开启另一片天。赌狗目标:
装备词缀可根据自身抗性与血量灵活调整,词缀是死得,搭配是灵活得。以上基底通用到后期,如果堵到30+的锻造值,那么大力出奇迹吧!
锻造追求要点:胸甲:共享的提高法术伤害、召唤物法术暴击率;遗物:+树人形态等级
前期武器根据个人追求,会出现2个不同选择。
啪到天榻的人,可追求伤害,选择角杖,如下:
站到天榻的人,追求硬度,可选择如下:
同时根据个人情况,搭配盾牌,调整所需词缀,推荐如下基底:
可参考我这个非洲人,没一件紫装,黄种非洲酋长的基本面板。请无视我的腐化抗性,那是一个悲催且伤感的故事.......
以上面板的情况下可无视100级腐化图的词缀,任意无脑啪了。
后期进入100级图之后,压力会略大,前期刷图基本无脑啪。可根据自身情况适当调整血量,秒回的同时,大力出奇迹,努力刷出T6以上的召唤伤武器。特别推荐追求紫色角杖,在刷腐化节点BOSS时候,啪出一片天,追求如下:
召唤伤及召唤物理或法术伤900+
抗性60+,耐伤阈值660+
秒回90+(70+基本上100级腐化图就无压力了)
追求:召唤物暴击率,召唤物暴击率,召唤物暴击率,
保证5个大神像的召唤物暴击率,词缀T级越高越好(虽然我都是触底)
类似以上即可。
此项链有较高暴击与暴击加成,相对较契合藤蔓,没有不强求,黄装青松石基底搭配起来装备更加灵活。
在生存无压力的情况下可用此戒指,只看标红处R值,其他装备特效无视,反正也不会触发传送,别跟我一样R值触底即可。
装备抗性无压力的情况下可用此腰带,只看红框处姿态技能+1(对熊人形态,树人形态、根须、大跳各+1技能等级)。
在2神的建议下换了点伤手,抗性方面完全得到了解放,换了此手套的话,盾牌估计需要带上耐伤基底了。希望各位别像我一样,所有装备都是触底R!
可以参考B站一位大佬的视频,看一遍肯定会设置
https://www.bilibili.com/video/BV1ZU4y13735
自己也做了一个简单的过滤,想用的就试着用下,该过滤已屏蔽本BD以外所有词缀,神像除外。为了方便后期调整装备,因此专门做了装备基底的筛选,毕竟有些装备还是自己做比较灵活,游戏掉落是不存在的,这TM就是一个翻版的POE!
日常刷100级的腐化图
https://www.bilibili.com/video/BV1UY411a7vw/
贫民装不嗑药火山三王BOSS
https://www.bilibili.com/video/BV1dm4y1S76P/
比较缺召唤物暴击,有神级高爆神像可以拯救一片天
LE装备系统比较简单,只有前2后2,词缀调整较为方便,天赋和装备都是变化灵活的,自己可以根据装备和游戏体验自由调整。

